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《Layer Land / 莱尔兰德》版本更新 - v0.1.31 - 优化怪物生成与系统进度同步

导语
《Layer Land》v0.1.31更新:优化怪物生成与系统进度同步,新增工程师宠物任务,骑乘速度显示及UI改进,快来体验全新天空岛冒险!
补丁说明

内容变更
野生怪物现在会出现在“天空岛”此前没有固定怪物生成点的位置。

当你在岛上移动时,附近的怪物会被激活。
生成点位已进行调整,避免与现有的生成器和固定生成点重叠。
将 Rukomu、Ghost Slime 和 Aether Pup 的资质更改为工程师。

宠物
将 Rukomu、Ghost Slime 和 Aether Pup 的资质更改为工程师。

它们现在可以在工程师工作台执行相关任务(制作、修理等)。
UI
增加了骑乘时的当前移动速度显示(km/h)。

骑乘时显示速度,下马后自动隐藏。
优化了导航目标的距离显示。

距离 1,000 米或以上时显示为 km。
距离 100 公里或以上时显示为整数 km(无小数)。
优化了据点管理面板 UI。

悬停在列表项上时会显示高亮。
点击条目可进行选中并保持选中状态。
添加据点按钮的标签现在会跟随你的语言设置。
现在可以使用 ESC 键或右键取消据点放置模式。

系统
玩家进度现在按游戏角色进行保存和同步。

游戏时间、任务进度、等级及相关数据将为每个角色槽位单独存储。
切换角色时,每个角色的进度保持独立。
注意:宠物部分重复了内容变更下的资质更改说明——与韩文草稿一致。最终发布时,请保留一个或进行合并。

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【来源:steam】

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