和16位超越者线下1V1之后,我们决定全面优化建造系统!
众所周知,咱七日玩家对策划可谓是“爱之深,责之切”,不少超越者都曾亲切的表示,有机会一定要来线下和策划“好好聊聊”——


拜托,线下真实策划这种事,小七必须安排!就在上周六,建造共研线下访谈会正式开启,我们邀请了来自全国各地的16位超越者前来网易,和建造策划们一起深入沟通建造系统的当前问题和未来规划。
说好一起暴打策划,怎么现场如此友好?
好好好,又被我们超越者圈粉了,这么和谐的画面小七必须记录一下!不过提的问题嘛,是有点犀利在身上的~(策划:死手快记啊!)
访谈结束,带大家猪厂美食走一波~
人手一个小青龙,抱走!是谁羡慕了我不说
还是没忍住给策划一个头槌!
再次感谢每一位超越者不远万里前来,为开发组建言献策!当然,基于大家的反馈,我们也快速调整了建造系统的优化计划,没有机会前来共研的超越者们别着急,小七连夜整理了这张优化时间表,更新计划先知道——
建造系统优化计划
优化内容 | 具体描述 | 进度 |
支撑力优化 | 非禁区模式下,不再扣除支持系数 | 开发中,预计8月14日更新 |
界面交互优化 | 建造界面中所有结构,家具将进行重新整合分类 | 开发中,预计9月更新 |
界面重复信息精简,包括重复结构、镜像结构的合并,组件总数量的精简 | 开发中,预计9月更新 | |
增加自定义界面 | 已采纳,确定开发 | |
吸附问题优化 | 碰撞检测优化 | 开发中 |
所有结构可吸附端口全面排查,保证吸附的合理性 | 开发中 | |
基于指向的目标结构进行吸附,且显示可吸附的吸附点 | 开发中 | |
开放结构主动旋转 | 开发中 | |
优化结构规格规范 | 开发中 | |
浮空结构吸附优化 | 已采纳,确定开发 | |
楼梯和门做吸附对齐 | 已采纳,确定开发 | |
结构数量扩展 | 结构上限、家具上限整体拓展 | 开发中 |
新外观规划 | 中式家具包 | 开发中 |
增加更多互动类家具 | 开发中 | |
搬家优化 | 搬家可突破地形限制 | 开发中 |
优化搬家之后领地之外的家具/设施会消失的问题 | 开发中 | |
地形改造 | 增加大世界可用于建造的地形 | 开发中 |
建造拆除优化 | 增加一键拆除功能 | 已采纳,确定开发 |
家具拆除前增加提示 | 已采纳,确定开发 | |
拆除墙壁贴纸可以保留壁纸 | 已采纳,确定开发 | |
商业化优化 | 购买外观配赠样板房 | 已采纳,确定开发 |
永恒岛优化 | 永恒岛吸附优化 | 开发中 |
优化岛屿社交聊天 | 已采纳,确定开发 | |
优化岛屿的建造拆除 | 已采纳,确定开发 | |
增加岛屿养殖的数量上限 | 已采纳,确定开发 | |
其他 | 标本墙显示bug | 预计8月31日版本更新 |
除此之外,在访谈过程中,我们也收到了超越者们关于建造自由度、趣味度的各种脑洞和创意,开发组也都一一记录并同步思考可行性,期待大家的点子被陆续实装!更多关于建造模块的想法,也欢迎超越者们在评论区留言,小七也会同步收集哦~
更多线下共研也在持续筹备中,期待更多超越者前来,一起探讨七日的未来之路!
版本签到福利来袭
公众号签到福利全新登场!
7月30日-9月30日
关注《七日世界》公众号
每日签到领积分
点击菜单【福利中心】-【积分商城】
即可兑换限定外观奖励!

远归之蝶宝箱·II*1
1积分

蝶之证*50
1积分

涂彩:铃兰花·舒展
5积分

武器贴纸-愿望假面
5积分
全新外观上线预告
2.1.0版本更新公告















