《霜港迷城》版本更新 - 0.32653 - 多项核心Bug修复与体验优化
2026-08-06 09:35:59
神评论
17173 新闻导语
《霜港迷城》0.32653版更新上线!修复卡死、崩溃等多项核心Bug,优化先攻追踪器与多人同步体验,立即查看完整修复列表。
新功能
- 重构了先攻追踪器。
主要修复
- 修复了读取场景存档时导致游戏卡死的问题。
- 修复了使用撤销行动或短休时发生的多次多人游戏同步错误。
- 修复了在任务65“坚实基础”中,使用弃牌堆中的两张牌抵消方尖碑伤害时导致的软锁问题。
- 修复了任务33“解冻之木”中,在回合重置时移动符文导致的游戏崩溃。
- 修复了在短休前未解散召唤物、重抽卡牌并受到致命伤害时引发的崩溃。
- 修复了在冰冻地形格上放置至少一个暗影并执行“深重绝望”底部行动时发生的软锁。
- 修复了尝试退出任务时发生的错误。
- 修复了在任务49“深海与岩石之下”中重新定位被深潜器摧毁的水格时发生的严重错误。
次要修复
- 修复了物品“冰冻水晶”上的占位符文本。
- 当主机处于精疲力竭状态时,客户端不再显示防止伤害按钮。
- 即使角色处于无法移动状态,现在也可以执行Geminate卡牌“角甲虫外壳”底部行动的第二个能力。
- Deathwalker在取消“亡者之怒”的目标选择后,不再丢失其暗影增益。
- 任务72“巨型冰块”中的冰块障碍物不再能被推过敌方怪物。
- 在任务33“解冻之木”中,烈焰恶魔现在能正确地在其“烈焰萌芽”卡牌的最终房间放置陷阱。
- Boneshaper的特长“如期死亡”在悬停查看信息和结束选择界面时,不再堆叠信息弹出窗口。
- 在任务14“锯齿浅滩”中,移动场景水格不再产生Gloomhaven占位符地块。
- 在任务30“尖塔之战B”中,移动冰冻危险地形不再留下空白六角格。
- Prism不再能转移进入2格大的障碍物。
- 在任务83“涌动盐水”中,特殊规则现在能正确处理,不再对站在Coral制造的水域上的英雄造成伤害。
- 在夏季前哨站事件18中见到Xain现在计入个人任务6。
- 推和拉效果现在可以作用于隐形盟友。
- 在任务118“潜伏者死灵术”中,现在可以选择要拾取的护身符。
- 在任务114“工作冻结”中,爆破炸药在引爆后不再残留。
- Algox Icespeaker现在能正确地仅在拥有“冰墙”的角色或召唤物相邻处放置障碍物。
- 当“重塑伪装”激活时,Geminate进行长休不再会导致“角甲虫外壳”的伤害加成反转。
- 在任务15“古老尖塔”中,英雄现在可以传送到房间02-H。
- Prism的卡牌“劫持”在使用于机器弩炮时,不再将其攻击范围额外增加1格。
- 在任务29“尖塔之战A”中,通过摧毁冰柱和冰核对象生成的Algox祭司和Algox Icespeaker现在能正确地在生成回合行动。
- Boneshaper的卡牌“腐臭云雾”在任何情况下都无法再使敌人中毒。
- 添加并修复了许多语音旁白效果。
- 在任务71“码头入侵”中添加了视觉锁图标。
- Astral卡牌底部行动“黑曜石之矛”的图标现在正确显示为远程攻击。
- 修复了事件日志中的精灵字符串。
- 使用“深重绝望”的底部行动后,不再会立即判定“慢动作”挑战失败。
- 跳过使用双重注入修饰符创建元素的能力时,不再跳过卡牌创建的元素。
【来源:steam】
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