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《人工智能战争2》版本更新 - 5.827 - 新手教程与平衡性优化

2026-08-06 04:35:53 神评论
17173 新闻导语

《人工智能战争2》5.827更新:新增新手教程+平衡性优化,死灵法师与帝国熔炉调整,修复多项Bug,新手体验大幅提升!立即查看完整发布说明。

完整发布说明。

新增了大量内容,包括新的教程以及对新手体验的其他改进。这一切都要归功于 Badger。

祝您游玩愉快!

5.827 更新日志
常规
  • 修复了 AISyncWaves 和 AISyncCPA 功能的一些 Bug
  • 修复了一个导致游牧行星(Nomad Planets)能让玩家获得额外银河视野的 Bug
  • 为 TMP 添加了一些防御性代码
  • 对几个菜单进行了细微的视觉调整
新手体验
  • 改进了游戏内提示和日志条目,以更好地解释典狱长舰队基地(Warden Fleet Bases)和星门突袭(Gate Raiding)。这些是新玩家一直感到困惑的内容
  • 增加了两个新教程。一个涵盖了占领和防御 AI 行星;另一个更详细地介绍了舰队菜单
死灵法师(Necromancer)
  • 降低了难度 10 以下的圣殿骑士(Templar)波次收入
  • 现在,会引发圣殿骑士反应的死灵法师黑客行为将提供关于其强度的大致预估
  • 修复了精英圣殿骑士生成代码中的一些 Bug
  • 精英圣殿骑士将不再在高 AIP 等级下完全取代普通圣殿骑士。这使得死灵法师在高 AIP 等级下仍能获得收入。此前,在高 AIP 多人游戏(例如:死灵法师 + 堕落尖塔)中,常规圣殿骑士缺乏资源是一个真正的问题
  • 增强了精英圣殿骑士,因为现在他们的数量变少了
帝国熔炉(Forge of Empires)
  • 微调了收割者(Reaper)的缩放比例,使其在难度 5-10 之间缩放更平滑
  • 对几艘无敌舰队战舰进行了调整
  • 使护盾圣殿骑士更加专注于其防御定位
平衡性
  • 对诅咒魔像(Cursed Golem)及其相关变形的强度乘数属性进行了快速调整,以更好地体现其尽管脆弱但因麻痹效果而具备的致命性。总体而言,这比之前的评级翻了一番。然而,Expletive 变形由于巨大的伤害和超长的麻痹时间,其乘数被提高了三倍
  • 同时略微调低了镰刀守卫(Scythe Wards)的强度乘数

《Heart of the Machine》1.0 现已推出!


【来源:steam】
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