《旧途》:全新战术 RPG 即将登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 与 NS
《旧途》2027年登陆PC、PS5、Xbox、NS!回合制战术RPG,灵感源自《最终幻想战略版》《火焰纹章》,超25名角色、250+技能、双职业系统,探索3D大世界,Kickstarter6天众筹成功!

我们很高兴宣布,Wales Interactive 将与Peacebreak Studio携手合作,于2027年 将战棋RPG新作《旧途》(Beaten Path)带给PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch玩家。
《旧途》是一款回合制战术RPG,故事发生在一个由陨落诸神、远古机械与循环命运交织而成的世界。
玩家将率领 潘娜(Panna) 以及她的伙伴们踏上一段充满未知的旅程,逐步揭开失落的记忆、被遗忘的战争,以及隐藏其中的神话力量。
本作以角色驱动的叙事方式展开,并从《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics)与《火焰纹章》(Fire Emblem)等经典战术RPG中汲取灵感。
由开发者 Jarett 领衔的 Peacebreak Studio,已经围绕《旧途》建立起了一个充满热情的玩家社区,其中包括一场仅用 6 天便成功达成众筹目标 的 Kickstarter 活动。
《旧途》凭借团队对于战术 RPG 类型的热爱、丰富的角色自定义系统,以及对世界观与角色塑造的雄心,在第一时间吸引了我们的关注。
“制作《旧途》的初衷,是想打造一款我自己也喜欢游玩的战术 RPG——它需要拥有充满深度的策略玩法、丰富的自定义空间,以及一个让玩家愿意在战斗之外花时间探索的世界。
这款游戏已经开发了接近五年,而在这段时间里,它逐渐成长为一个远超我最初想象的作品。
社区玩家一直以来的支持对我们意义重大。与 Wales Interactive 展开合作,是项目发展的重要下一步,也让我们有机会将《旧途》带给更多 PC 与主机玩家。
我非常期待在后续开发过程中,与大家分享更多游戏内容。”
—— Jarett Gross,Peacebreak Studio
《旧途》的核心体验围绕策略、自定义与探索展开。
战斗将在基于网格的地图中展开,玩家需要利用站位、地形、高度差,以及元素属性之间的克制关系来扭转战局。
从侧翼包抄敌人以触发 Sync 连携攻击,利用敌人的弱点使其陷入 Break 破防状态,再通过行动点系统规划每一步行动。每一次决策都可能影响最终胜负。
游戏也为玩家提供了高度自由的队伍构筑空间。
超过 25 名可招募角色、250+ 种技能、覆盖 10 类武器类型的 100+ 件武器,以及独特的双职业系统,让每名角色都可以根据你的战斗风格进行培养。
不同职业拥有独立的技能树、属性成长、抗性与弱点设定,队伍搭配将成为冒险过程中不可或缺的重要部分。
除了战场之外,《旧途》还拥有一个可自由探索的 3D 大世界。这里充满了动态变化的天气、奇异的地标、剧情事件、隐藏传说以及等待玩家发现的秘密。你可以穿越不同大陆,乘船远行,骑马探索未知区域,寻找隐藏线索,并返回伙伴们聚集的据点 The Haven。
在这里,盟友之间的对话会随着旅程发生变化,商店也会提供更多强化队伍实力的新方式。
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