他们在给《鸣潮》施压

2025-08-06 16:33:15 神评论

鸣潮两件事。

第一件,玩家用评论对鸣潮施压。

鸣潮新一期的“海墟”深渊更新后,深渊话题出现了滑坡节奏,因为本期海墟呈现难度变高,怪物血量渐涨、金信物站位无专属等三个探讨问题,争议下,某社区平台出现8000评论的闹腾事态。

看了下,发现不少人通过这类置评的方式,想给鸣潮施压:希望KL下调海墟难道。

贴吧与论坛也出现了类似的情况,但乱象没严重到刷屏,言论置顶的地步,目前鸣潮没有明确的回复,也让部分评论的施压现象越发频增。

有人呼吁消停,认为此次海墟膨胀节奏的肆起,多是因为动作类游戏手法差距过大导致的两种极端体验,应选择多填工单理智方式;

也有人支持讨伐,认为膨胀是策划为了推新角色而设计的"定制"机制,尤其是舆情痛斥专属信物占用常规格子,导致非当期角色的队伍强度下降,觉得鸣潮有了借鉴隔壁,傲慢的趋势。

诶,树欲止而风不静啊。

第二件,压力来到了鸣潮这边。

近日,社区承接IGN媒体对鸣潮“日月角色”的实机先行预热,玩家的关注在全网迎来了一波新高,在热度攀高之际,IGN又宣发了一个画面:《罪恶装备 -奋战-》游戏联动赛博朋克边缘行者的「露西」角色预告,在鸣潮话题环境掀起了一波对比浪潮。

为什么要说这个?

因为鸣潮早之前就宣告过明年也要联动这赛博朋克,不少网友对比了画面,认为《罪恶装备》游戏的联动展示,可能对给到鸣潮压力。

一方面是他们比鸣潮先出,形成了打样,另一方面他们对“露西”的形象非常还原,技能展示也很贴合联动角色的人设风格。

有对比就有伤害,所以不少潮友在看到他游把联动角色做的那般好后,也期颐鸣潮进行同样的联动时,建模与技能设计也超越,希望KL后续能按照他游这个高标准来制作联动角色。

也有人看到期待压力后,表示不必过度担心。

虽然arc是太老牌厂家,他家的三渲二水平算是业界顶尖表现,但完全不觉得鸣潮会差一筹。

一是KL在联动诚意这方面做的很到位,动作设计这方面库洛也属于实力一直在线的。

二是有战双联动的惊艳前车之鉴,看看战双鬼泣联动维吉尔科目一都给你装进去,技能设计几乎全还原。

鸣潮明年对赛博朋克角色的还原度,肯定不会差。

【来源:公众号】
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