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7月国产游戏锐评:网易、米哈游带头冲锋,24年才过半大厂就要拼命了?

2024-08-06 10:00:22 神评论

大家好,这里是X博士。

随着炎热的夏天到来,7月暑期档黄金时期也随之逐步开启,大厂们纷纷撸起了袖子掏出了不少杀手锏,以网易、米哈游为首的大作在7月不断公测,其中有哪些值得关注的游戏呢?就让X博士带大家一起看看吧。

7月国产游戏锐评:网易、米哈游带头冲锋,24年才过半大厂就要拼命了?

《绝区零》

划重点:米哈游4000万人预约王炸二游登陆全球,玩家评价两极分化

早在上线前就吸满了全球热度的米哈游二次元游戏《绝区零》想必各位同学都不会陌生。游戏在上线前预约数量就突破了4000万人,7月2日公测当天就登上了90多个国家及地区的iOS游戏免费榜。

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《绝区零》继承了米哈游一贯顶尖的美术风格,游戏将传统二次元要素结合80-90年代的复古风格后呈现在玩家面前,随处可见的街头涂鸦、大张力高对比度的配色等极具时代特征的符号将《绝区零》的艺术风格与她的前辈们完全区别开来。

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虽然游戏的战斗系统走的仍然是换人速切流的玩法,相比较为年轻的《原神》来说,《绝区零》更像是老前辈《崩坏3》,游戏在战斗中加入了更多的动作元素,传统动作游戏中的弹反、韧性条、极限闪避后的子弹时间等元素都能在游戏中找到。

7月国产游戏锐评:网易、米哈游带头冲锋,24年才过半大厂就要拼命了?

作为一款箱庭式动作养成游戏的《绝区零》在战斗的真空期中穿插了类似肉鸽的走格子玩法,作为天生缺乏地图探索深度的箱庭式游戏,《绝区零》这一波融合肉鸽玩法的操作X博士是可以理解的。

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对策略游戏感兴趣的玩家能很快接受和上手走格子的玩法,然而只对动作游戏感兴趣的玩家则会被不太完善的走格子快进系统,以及穿插的部分漫长的动画演出割裂体验感,因此《绝区零》的评价呈现两极分化的节奏。

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7月国产游戏锐评:网易、米哈游带头冲锋,24年才过半大厂就要拼命了?

不过以X博士来看,游戏走的画风以及玩法定位注定不能做到像《原神》那样广的受众,具体能留住多少玩家,还得看米哈游后续的运营了。

7月国产游戏锐评:网易、米哈游带头冲锋,24年才过半大厂就要拼命了?

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