暗黑周报:《暗黑4》赛季首周7000人满级 《流放之路2》明年6月7日测试
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《流放之路2》会向《艾尔登法环》发展而非《暗黑4》
之前Grinding Gear Games确认《流放之路2》不再是先前预定的大型资料片,而将成为独立的完整续作。近日游戏总监Jonathan Rogers接受外媒IGN采访,他表示《流放之路2》会倾向《艾尔登法环》这样的游戏发展,而不是《暗黑破坏神4》。
Rogers表示:“《流放之路2》规模扩大。这不仅是一个具有新故事剧情的扩增内容,还将带来全新怪物、技能、机制和职业,一切都将超出你对下一代ARPG的期望。更不用提对《流放之路1》大部分内容的改进,二代真的是超级庞大。”
外媒IGN询问Rogers对《暗黑破坏神4》第一季推出后所遭遇的困境有何看法,Rogers称对暴雪团队目前处境深表同情,“要营运好这样一款季节性更新服务型游戏,最终的学习过程是非常艰难的。我们已经学到了如何搞定这些事情的经验。老实说,但我看到暴雪所面临的困境,我只能说‘伙计,这太艰难了’。我为《暗黑4》开发团队感到难过,因为我相信他们的本意是好的,但这确实是个艰难的教训。”
被问及《流放之路2》与《暗黑破坏神4》有何不同时,Rogers坦言两者的发展方向截然不同,他认为《暗黑4》正在走MMO之路。
Rogers说:“他们做出了许多像冷却时间循环这类的机制,但也有更像开放世界的设计。而我们的方向更像是《艾尔登法环》,其将更注重动作,同时也将更硬核一些。”
Rogers强调《暗黑破坏神4》的做法是好的,但并不合他的胃口,他说:“我肯定更喜欢多一点动作游戏要素。没太多的冷却时间,而是专注于‘什么时候使用什么技能才是最好的’。如此一来你的角色才不会因此失控... 我们只想确保我们能朝着这个方向发展,这也是我们最专注的目标。”
Roger还表示,尽管大家喜欢将《流放之路2》与《暗黑破坏神4》相比较,但他认为最终二者将完全不同。
《流放之路2》封测包含整个游戏 明年6月7日开始
《流放之路2》在ExileCon展会上引起了众多玩家的关注,开发商还示本作是一款独立游戏,而不是对前作的更新,封测将于2024年6月7日举行。
游戏开发商总监在接受外媒采访时表示,此次封测内容将包含游戏的完整版,这是为了让玩家有一个良好的测试版,可以很好的反馈游戏的不足。为了达到更好的测试效果,封测还将持续一定的时间。这样经过完整和长时间的测试,开发商能更加精确的了解玩家所需要的内容,以便于做出玩家需求的游戏。
《流放之路2》30分钟实机 内测明年6月7日开始
在ExileCon展会上,开发商GGG公布了《流放之路2》实机演示视频。
据预告片显示,《流放之路2》共有100个地点、600种怪物、100个boss、1500个被动技能、36个进阶职业、240个主动技能和700种装备,游戏中首次出现金币,角色将自动收集金币。
每个角色都有一个可用的闪避骰技能。该能力没有冷却时间或其他限制,但角色在掷骰过程中很脆弱,游戏中会有被动技能来提高躲避能力。
《流放之路 2》中战役过程中Boss的生命值将在角色死亡后重置。防止复活后很快死亡,玩家需要重新从头跑
《流放之路》官方表示两部作品内购物品可通用
在 ExileCon《流放之路》玩家大会上,开发商GGG宣布《流放之路》《流放之路2》两款游戏中玩家通过内购获得的物品将可以通用。
GGG联合创始人和游戏总监 Jonathan Rogers 解释道:“《流放之路1》和《流放之路2》是分开的,有各自的机制、平衡性、游戏后期和世界,但它仍然是一个共享平台。”
“共享平台”意味着,玩家账户上任何内购物品都将可在《流放之路》和《流放之路2》中可以使用,这将包括玩家自 2013 年以来购买的所有物品,也适用于在《流放之路2》之后购买的物品。当然,有一些例外。
Rogers 解释道:“你曾经购买过或将来会购买的所有东西都可以在这两款游戏中使用,除非它专门针对某一款游戏中的内容。在《流放之路1》中你无法变身为熊,因此重新设计的变熊形态是不通用的。但你绝对可以装备你活的的炫酷装甲套装并使用你所有的道具库空间。”
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