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梦想手游梅孝龙:专注精品手游的发行工作

2014-08-06 16:14:16 神评论

17173 新闻导语

ChinaJoy展会期间,17173手游网记者有幸采访到了梦想游戏创始人兼CEO梅孝龙先生,针对公司概况、产品及下半年的发行计划进行了交流。

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2014年第十二届ChinaJoy于7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办,国内众多游戏厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。借此机会,17173手游网记者就在近日采访到了梦想游戏创始人兼CEO梅孝龙先生,针对公司概况、产品及下半年的发行计划进行了交流。

梦想手游梅孝龙:专注精品手游的发行工作

17173手游网:能否先请您介绍一下梦想手游的基本情况?这次CJ上给玩家们都带来了哪些游戏呢?

梦想手游梅孝龙:梦想手游是今年1月13号成立的一个新晋的手游发行商,主要做精品游戏的发行。公司集合了众多有游戏理想的小伙伴,在今年上半年发行了《暴走武侠》,最高流水突破3000万。近期,我们和迪斯尼共同推出了一款手游产品《加勒比海盗OL》,这款游戏获得了迪斯尼的唯一授权。公司计划下半年继续发行4-5款精品手游,在精细打磨的基础上更好的服务玩家,给玩家带来乐趣。

这次CJ亮相的产品包括:《暴走武侠》、《加勒比海盗OL》、《风暴传说》以及目前还在内部测试中的《烈焰之刃》这四款产品。未来一段时间将专注于手游代理发行这一块,在产品为王的时代,公司也组建了自身的研发团队,但主要负责产品的设计、策划这部分,制作执行和程序设计这部分工作会交由合作伙伴来完成,《风暴传说》就是这样一款产品。

17173手游网:《加勒比海盗》《暴走武侠》等都是非常知名的IP,您认为IP对于手游来说扮演的是怎样的角色?未来公司在IP方面还会有怎样的布局?

梦想手游梅孝龙:IP主要是一个粉丝用户群的卖点,如果一个IP拥有庞大的用户群,并且和游戏玩家的结合度非常高,那这个IP的价值是非常大的。因为它能够很好的在产品营销包装时,突出IP的一些卖点,吸引粉丝用户的关注,使产品在前期有了核心的玩家。然后再通过产品品质的延伸,所覆盖的用户层就会越来越广,呈现金字塔的形式,用户群就会越来越稳固和庞大。

但IP也是一把双刃剑,如果IP本身用户群较小或者跟玩家不是很契合,所呈现的效果可能就没想象中的好了。

下半年会有动漫IP的布局,将会和合作伙伴共同打造单机类的手游,具体信息的话暂时还不方便透露。

17173手游网:如您所说,类似《加勒比海盗》这样的重量级IP,在推广方面是怎么操作的呢?

梦想手游梅孝龙:目前的话会联合迪斯尼来做推广,主要是在几个层面:1、更多采取线上推广的方式,吸引广大“加勒比海盗”影视迷的加入,能够作为我们第一批的核心用户,这方面在前期数值调整和产品完善阶段发挥了很好的帮助作用。2、核心的还是产品玩法,让游戏更加贴近广大影迷所认可的“加勒比海盗”文化。在此也透露下游戏预计在8月底或9月初将会和广大玩家见面,大家可以期待一下。

17173手游网:回到公司的话题上,梦想手游作为新锐发行商的代表,面对业内诸多发行商作为竞争对手,如何树立起自己的核心竞争力呢?

梦想手游梅孝龙:确实如您所说,当前手游市场的竞争异常激烈。发行商中也时常会谈及自己的发行理念和做法,在资源储备上也会做各种各样的尝试,甚至不惜花费巨资购买知名IP。但对于梦想手游来说,今年着重只做一件事情,就是精品手游的发行。

在具体产品的选择上也会身体力行地做一些我们所擅长的东西,比如在产品的题材选择、核心玩法、数值策划方面有自身的优势,因为团队上有很多资深的游戏制作人和主策,尽量在题材选择、立项之初就参与进来,与研发商通力合作扬长避短,共同打造好产品,保证产品的成功率,这一点在《风暴传说》这个项目上就有所体现了,也是我们未来一段时间的核心方式。

另外,正是由于我们是初创的新公司,手上的拳头好产品不多,所以每一款产品我们就会认真对待,发行的时候都会倾全公司之力去做。我想,这也是我们小而美的一个优势!相比那些动则手握数十款手游的大公司而言,我们将更加专注。

17173手游网:公司在下半年整体的战略规划是怎样的?

梦想手游梅孝龙:今年下半年除了这次CJ带来的四款手游产品之外,还会计划发行3-4款左右的产品。其中会有1-2款单机游戏,还会有1-2款网游,类似于ACT的横版格斗游戏,计划9月初与玩家见面。目前100多人的团队规模,也会为下半年的发行和研发工作奠定深厚的基础。


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