怪兽文化来袭:手机游戏中的巨兽生存指南
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怪兽对于电影题材而言,一直都是颇受欢迎的主题。当然对于游戏也一样。不过在开始本期的游戏推荐之前,手游网小编依然要为大家稍微介绍一下“怪兽文化”的发展史。
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《环太平洋》已于7月31日登陆中国,在这部场面火爆,破坏力极强的视觉系大片中,除了威武彪悍的机甲之外,相信那些形态各异、热衷摧毁的怪兽也成为观众瞩目的焦点。实际上,怪兽对于电影题材而言,一直都是颇受欢迎的主题。当然对于游戏也一样。不过在开始本期的游戏推荐之前,手游网小编依然要为大家稍微介绍一下“怪兽文化”的发展史。
《环太平洋》中的怪兽
怪兽文化已经有千年的历史,在20世纪初出现在了电影中,尤其是日本,怪兽文化更是兴盛(想想奥特曼你就知道了)。是什么让这些怪物经久不衰?对于这个问题,在东京研究日本流行文化的马修·阿尔特很有发言权。他还撰写了一本关于日本怪兽的书,名为《妖怪攻击!日本怪兽生存指南》。“看到巨型怪兽给人类文明带来灭顶之灾,给人们带来巨大的感觉冲击,”阿尔特对记者说,“我们真的很喜欢巨型怪兽,因为它们成为象征。它们是我们城市所面临的真正恐怖的近在眼前的替身,既有自然界的恐怖(如地震),又有人为恐怖(如核灾难或****)。”
克苏鲁神话
上古邪神克苏鲁
克苏鲁是传说中旧日支配者之一,在“火风土水”四大派系中属于象征“水”的存在,由于被另外一群与之敌对的强大势力——旧神(Elder Gods)所封印,它正沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城(R'lyeh或lale'y)。《克苏鲁神话》中最基础的描述为:“庞大的旧日支配者(克苏鲁)沉睡在太平洋的海底,当‘繁星指向位置正确之时’,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。
哥斯拉
美国版《哥斯拉》
《哥斯拉》电影最早出现在1954年,一只受核辐射影响的巨型怪物登陆东京,带着人类对***恐惧和二战罹难者的怨气将人类文明毁于一旦。哥斯拉对于日本电影、动漫作品的怪兽形象有很深远的影响。直到2004年哥斯拉50岁生日之际,日本东宝株式会社拍摄了28部哥斯拉电影,最后一部是北村龙平的《格斯拉:最终战役》。好莱坞也翻拍了两版,其一为1998年罗兰·艾默里奇的《哥斯拉》,其二为2014年公映的新版同名之作。
金刚
2005年版《金刚》
有了《哥斯拉》,就不得不提《金刚》,毕竟后者奠定了后世巨兽类电影的基本规则。在《环太平洋》导演吉尔莫眼中,《金刚》代表着西方世界的口味,成人童话般的冒险、对非洲神秘大自然的向往和对灵长类动物的痴迷。
《大怪兽迪普拉斯》
FC游戏《大怪兽迪普拉斯》
可以说是电子游戏上怪兽题材作品的始祖级产品了。于1990年亮相于FC平台。是一款怪兽气氛的浓郁的策略类游戏。玩家要指挥**队,阻止和消灭怪物,减少怪兽对城市的破坏。小编表示怪兽的表情很可爱有木有……那么接下来小编就来给大家罗列几款移动平台上的怪兽题材游戏吧。
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