《Birthseederia》补丁与开发路线图
2026-08-05 20:30:58
神评论
17173 新闻导语
《Birthseederia》补丁与开发路线图公布!修复大量Bug,优化地下城、战斗和营地系统,新增森林生物群落、装备和武器。独立开发者亲述,游戏即将脱离抢先体验,点击查看详情。
大家好,
我非常高兴地宣布,在经历了漫长的停滞后,本作的开发工作现已恢复。
首先,我想说明的是,虽然游戏其实已经完成了好几年,但由于大大小小的 Bug 导致游玩体验极差。因此,在完成了其他项目并从我的另一款游戏《Augmented Fear》中积累了大量经验后,我在此宣布一系列即将发布的补丁。这些补丁将修复并优化游戏,使其最终能够脱离“抢先体验”状态,彻底完工。
作为一名独立开发者,我目前是在独自负责这个项目,因此不会进行大规模的视觉重构,但以下是即将推出的路线图概览:
1 - 对地下城、界面、战斗相关卡顿以及营地/制作系统进行重大修复
2 - 修复并改进音效,以及武器和装备的视觉效果
3 - 针对地下城、武器和装备的视觉优化
4 - 增加森林生物群落的地下城
5 - 增加新装备、武器和道具;进行全面的游戏平衡性调整
展示更新后视觉效果的新预告片也将尽快制作完成。只要时间允许,我还会进行开发者直播,让大家看到游戏的开发进度。
目前就是这些——希望大家能享受游戏,感谢你们的耐心等待。以下是补丁 V.0.7.05082026 的修复内容:
- 修复了程序化地下城生成中导致某些房间无法出现的问题
- 优化了程序化生成逻辑
- 修复了探险任务中远征显示不正确的问题
- 修复了营地无法显示的问题
- 修复了射击动画
- 修复了伤害数值显示
- 修复了制作菜单
- 修复了物品栏装备槽的视觉效果
- 修复了引导菜单动画
- 修复了武器描述中攻击距离显示不正确的问题
- 修复了 NPC 在战斗中受攻击时的位置错误
- 修复了战斗中 SquidSnake(鱿鱼蛇)体型大小的问题
我非常高兴地宣布,在经历了漫长的停滞后,本作的开发工作现已恢复。
首先,我想说明的是,虽然游戏其实已经完成了好几年,但由于大大小小的 Bug 导致游玩体验极差。因此,在完成了其他项目并从我的另一款游戏《Augmented Fear》中积累了大量经验后,我在此宣布一系列即将发布的补丁。这些补丁将修复并优化游戏,使其最终能够脱离“抢先体验”状态,彻底完工。
作为一名独立开发者,我目前是在独自负责这个项目,因此不会进行大规模的视觉重构,但以下是即将推出的路线图概览:
1 - 对地下城、界面、战斗相关卡顿以及营地/制作系统进行重大修复
2 - 修复并改进音效,以及武器和装备的视觉效果
3 - 针对地下城、武器和装备的视觉优化
4 - 增加森林生物群落的地下城
5 - 增加新装备、武器和道具;进行全面的游戏平衡性调整
展示更新后视觉效果的新预告片也将尽快制作完成。只要时间允许,我还会进行开发者直播,让大家看到游戏的开发进度。
目前就是这些——希望大家能享受游戏,感谢你们的耐心等待。以下是补丁 V.0.7.05082026 的修复内容:
- 修复了程序化地下城生成中导致某些房间无法出现的问题
- 优化了程序化生成逻辑
- 修复了探险任务中远征显示不正确的问题
- 修复了营地无法显示的问题
- 修复了射击动画
- 修复了伤害数值显示
- 修复了制作菜单
- 修复了物品栏装备槽的视觉效果
- 修复了引导菜单动画
- 修复了武器描述中攻击距离显示不正确的问题
- 修复了 NPC 在战斗中受攻击时的位置错误
- 修复了战斗中 SquidSnake(鱿鱼蛇)体型大小的问题
【来源:steam】
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