《机动战队VS》【公告】08/05停机更新维护公告(Gunbuster重磅登场)
《机动战队VS》8月5日停机更新!全新角色Gunbuster(钢巴斯塔)重磅登场,BUG修复与平衡性调整同步上线,立即查看更新详情!
亲爱的指挥官:
为了准备即将上线的新角色——Gunbuster,解决已知的问题,以及提升玩家的游戏体验,制作组将于今日(08月05日)15时进行停服更新。更新完成后,重启游戏即可更新至最新版本。
停服时间
15:00-17:00,预计维护时间120分钟。
若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便,敬请谅解。非常感谢大家的支持和理解!
本次更新内容如下
▣ 全新角色
▣ BUG修复
▣ 平衡性调整
【Gunbuster(全新角色)】
· 更新了新的可用角色“钢巴斯塔”,可通过Steam购买后于游戏内解锁
· 更新了钢巴斯塔的玩家头像和资料卡立绘
【BUG修复】
真盖塔机器人(通用)
盖塔腕刀(→+A)
· 现在发生前,不再会将对手的方向强制朝向真盖塔机器人
真盖塔机器人(盖塔变形)
真·盖塔猛冲(真盖塔三号:跳跃中D)
· 现在被特定攻击命中时,会正常触发受击时的变形动画
真盖塔机器人(终极盖塔战斧)
战斧回旋镖(↓↘→+D/↓↙←+D)
· 现在不再会在招式中间自动朝向对手
百万之力(→+D)
· 现在追地命中对手时,对手无法快速起身(与正常命中时相同)
波士机器人(通用)
波士弹簧拳(跳跃中↓+C)
· 现在波士弹簧拳命中对手后,不再会让跳中攻击无法命中对手
魔神Z(魔神凯撒)
通用
· 现在被特定招式命中受创时,不再会出现机甲显示上的异常裁切情况
断空我(断空光牙剑)
断空剑·出剑(D)
· 现在拔剑的霸体不再会对其他的霸体/拼刀类招式错误交互
大魔神(通用)
(轻)螺旋增压飞拳(←→+A)
· 修复了该招式启动时,没有正常增加EX能量的错误
元首(拟态-AOG量产机)
拟态创造(D)
· 修复了断空光牙剑命中拟态-AOG量产机时,会导致元首身体变黑且无伤害的问题
逆转拟态创造(↓↘→↓↘→+D)
· 修复了与防护罩以及志雷马的障碍壁交互时会出现的报错问题
青龙(幻舞拳)
云龙之势(D)
· 现在云龙之构在版边格挡成功一些招式时,不再会使自己异常被推开
志雷马(人工核心)
集束能量波(D)
· 现在5D能够正常与射线类招式进行拼刀
【平衡性调整】
盖塔机器人(盖塔2号)
站中攻击(B)
· 现在无法再命中已经跳至逆向的对手
· 攻击判定发生时,机体受创框略微垂直向下缩小
盖塔机器人(盖塔3号)
(重)盖塔飞弹(↓↘→+C)
· 现在空中使用该招式落地时,不再会立刻取消当前动作,而是会继续当前动作直到结束
(中)回旋重压(↓↙←+B)
· 现在不再能够招架超必杀系列的招式
真盖塔机器人(终极盖塔战斧)
盖塔战斧(蓄力)/百万之力(蓄力)(D / →+D)
· 现在不再允许进行后撤取消
· 现在能够输入→→进行冲刺取消
盖塔战镰(←+D)
· 现在发生帧提前1帧
断空我(通用)
站轻攻击(A)
· 现在命中对手防御时,断空我优势帧数变为+2帧
野蛮投掷(→↓←+A/B/C)
· 现在招式未命中对手时,收招帧数增加2帧
兽王拳(↓↘→+B+C)
· 该招式不再能招架射线类招式
· 招式发生到持续期间,断空我不再对飞行道具无敌
大魔神(战斗专家)
胸甲爆炎(←→←→+D)
· 单发火焰的伤害由25提升至30
青龙(幻舞拳)
亢龙天坠(→↓←+A+B/A+D)
· 现在命中对手后,对手无法倒地速起
青龙(绝尘步)
龙影步(A+C)
· 现在该招式打康命中对手时,青龙的优势帧数由+6帧变为+5帧
志雷马(通用)
(重)天之重锤(↓↑+C)
· 现在不再能招架下段招式
· 霸体发生帧延后1帧
次元重锤(↓↑+B+C)
· 现在能够招架下段招式
志雷马(人工核心)
次元充能(A+C)
· 现在招式收招帧数减少5帧
《机动战队VS》运营组
2026年8月5日
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