你会为“燕铲铲”启动上百G的“小游戏平台”么?《燕云十六声》再添新丁
大家早,这里是一本正经胡说八道的野马。本周五有两个重要的玩法更新,一个是孤云派的玩法,另一个就是昨天周二预告的自走棋。我们先一起来看一下自走棋的预告。
首先,英雄总共有60个,包括什么BOSS、镇守BOSS,还有燕姬、大鹅以及我们的韩裔都在里面。官方的预告直接给出了游戏画面,非常好,是原封原样的自走棋样式,静态棋盘,上下对应模式,主体生命对角排列,没有问题。
然后星级感觉是用八卦来呈现的,同样沿用了传统的一星、二星、三星。技能的华丽程度呢,目前来看还不够。
关于羁绊这一块,在游戏里面被称为“连结”,比如什么三生相、千香宴、铁臂、飞芒等等。以燕子现在的素材,做这些东西轻轻松松,大招演出也是有的。
基本上这一次的自走棋就是个规规矩矩的模式,剩下的唯一问题就是数值调得好不好,因为自走棋里面同样是有流派的。相信到时候很多攻略UP主会出标准阵容,大家动脑筋照着抄就行。
同样,英雄也有装备选择,每一小局之间会有肉鸽一样的构筑选择,在游戏里面被称为“棋局变数”。官方怕玩家搞不懂,甚至直接推出了攻略。为了进一步降低负担,烟云自走棋不仅有AI对战,还提供了一个残局挑战关卡。不知道新活动的奖励是不是直接实装上去。
简单打个总结:自走棋这个模式本身没有什么问题,只要数值调好,娱乐程度和深度都是有的。但是费劲巴脑地启动一个几十上百G的腾讯游戏,就为了玩几盘自走棋,还是太理想了。
所以目前,经过了前面的宠物对战以及一系列小游戏之后,相信玩家朋友和老马一样,对这个自走棋的期待不是特别高。尽管自走棋可能是在所有小游戏里面老马最喜欢的一个。
这周我们就能看见自走棋模式,是不是可以为烟云的小游戏系列扳回一城,我们拭目以待。大家对这个游戏有什么想聊的,我们评论区见。
【编辑:混世野马】
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