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视野自定义 近未来演绎 《生死狙击2》场景全面迭代
2021-08-05 11:20:18
神评论
17173 新闻导语
战场革新,火速集结!国产射击端游《生死狙击2》8月13日薪火测试来袭!目前已开放客户端下载,茄子与陈子豪邀您无门槛畅玩!
战场革新,火速集结!国产射击端游《生死狙击2》8月13日薪火测试来袭!目前已开放客户端下载,茄子与陈子豪邀您无门槛畅玩!玩家可通过官方预约、媒体发码活动获取抢先试玩资格,于8月6日-8月12日提前进入游戏,体验焕新场景和超燃战斗~
全场景焕新
薪火测试已完成角斗场、噩梦假期、双塔惊魂、死亡沙漠、森林游乐屋等多张竞技图与寂静海岸大地图的翻新迭代,着重凸显近未来、轻科幻、高品质的美术风格。宏大且精细的场景建模、显微镜级别的细节表现,以及近未来风格的科幻内涵表达,让整体场景效果有了质的飞跃。
从墙壁斑驳布满涂鸦的寂静街区,到艳丽辉煌赛博朋克的霓虹夜市;再从形状诡异阴森恐怖的岩浆巨石,到深藏海底来回巡游的北冥之鲲,焕新地图极尽融合了末世奇观、机械异能、赛博朋克等等元素,旨在打造独一无二的主题化场景和沉浸式体验。
视野自定义
同时,此次测试还针对游戏镜头视野(FOV,Field of View)与画面宽高比进行专项打磨,新增了视野自定义功能并优化了宽高比自适应机制。改变宽高比时保持镜头纵向FOV不变,且自动依据宽高比适配对应的横向FOV,让游戏画面更符合显示器实际的物理表现。
开发组在FOV宽高比自适应优化的基础上,增加了第一人称FOV自定义功能。玩家可以在视频设置界面调整第一人称下FOV大小,实际的FOV大小依据不同显示器和视频设置的宽高比有所不同。目前游戏内默认FOV是最大值,玩家可自主调节视野距离,获得更舒适的视觉体验。
薪火测试即将开启,更多优化内容可前往游戏内体验,届时还有开服礼包、薪火赛事、主题直播等活动狂撒福利!
【来源:生死狙击2官方】
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