《莱莎的炼金工房》推出AI聊天RPG 莱莎邀你一起亲密冒险
《莱莎的炼金工房》官方AI聊天RPG来了!与AI莱莎亲密互动,自由探索库肯岛,无固定剧本,每次对话生成专属冒险。2026年8月上线,预注册现已开启!
日本国内AI初创公司SpiralAI 正式公布了《莱莎聊天:与AI莱莎共度的仲夏之梦》(非官方译名),这是一款基于《莱莎的炼金工房》系列打造的AI聊天 RPG。本作由SpiralAI与光荣特库摩旗下工作室Gust共同开发,计划于2026年8月上线,并于今日开启预注册。

官网地址:莱莎聊天
本作的故事舞台设定在《莱莎的炼金工房》原作的库肯岛,游戏进程完全通过与基于莱莎的对话AI互动来推进。玩家的首个目标是帮助莱莎离开库肯岛,完成后即可解锁世界地图。此后,随着玩家的不断推进,将生成新的任务。游戏承诺,将基于玩家与AI的对话,生成近乎无限的个性化任务。世界地图沿用原作设定,玩家可以往返于各个地点,与《莱莎的炼金工房》原作三部曲中的全部角色一起,进行探索、素材采集、战斗、调合与建造。

《莱莎聊天》没有固定的剧本,其理念是让玩家创造属于自己的冒险。除了通过游戏的RPG模式接取任务外,玩家还可以切换到聊天模式,与莱莎进行一对一轻松闲聊。莱莎在回复信息时,其表情和手势会随之变化;游戏还将在后台持续追踪玩家的库存、体力和货币。例如,捡到的任何物品都会收入囊中,而莱莎则会就建造所需素材或游戏内货币数量提供建议。
同时,SpiralAI 着重强调了为确保负责任地使用AI而采取的若干措施。开发方表示,所有插图、角色立绘、宣传视频和主视觉图,均在《莱莎的炼金工房》原画师Toridamono的监修下,由画师亲自创作,保证游戏不含任何AI生成的视频或图像。

莱莎的语音合成,基于原版声优野口百合专门为本应用录制的音频,并采用 SpiralAI 自研的语音合成模型“Kotodama”。游戏中的对话则使用了SpiralAI专有的“SpiralLLM”,该模型使用《莱莎的炼金工房》系列的剧本及参考资料进行训练。据公司介绍,该模型构建于许可证允许此类用途的公开基础模型之上,并且仅使用SpiralAI及IP版权方获得合法授权使用的数据进行进一步训练。开发方还强调,《莱莎聊天》的世界观、角色与设定均在Gust的监修下创作完成,以忠实于原作系列。
最后,SpiralAI承诺游戏收入将与贡献者分享,包括插画师、声优及IP版权方,并以与所用资产挂钩的版税形式支付。公司将这种机制描述为一种确保基于 AI 角色的体验能够持续支持创作者的方式。
《莱莎聊天:与 AI 莱莎共度的仲夏之梦》计划于 2026 年 8 月登陆 iOS 和安卓平台。

