17173 > 游戏资讯 > 合作投稿 > 正文

明末复活,续作新建文件夹,国产第一个大体老师杀穿地狱!

17173 新闻导语

《明末:渊虚之羽》续作官宣!制作人夏思源新工作室递归海豚操刀,505 Games加注1.6亿。销量破百万、营收2.4亿,口碑逆袭,核心玩家期待更高玩法与神魔乱世剧情。国产单机新篇章,点击查看详情。

说出来你可能不信,就在我到处跟人说《明末:渊虚之羽》大概率不会有续作的时候,它自己官宣了。白姊芸的旅程还要继续,制作人依然是夏思源,投资方依然是505 Games,只不过这次操刀的工作室变成了夏思源离开原公司后新成立的递归海豚。那个被玩家戏称为国产第一个“大体老师”的项目,突然就从福尔马林里坐了起来,还顺手把五个凿子集齐了。你说吓不吓人。

游戏卡片:明末:渊虚之羽 (10104598)

image(23).png

说实话,我当初会判断没有二代,并不是因为游戏口碑如何,而是整个IP的归属经历过一次相当曲折的换手。夏思源在初代发售后不久便离开了原开发商灵泽科技,自己出来成立了新团队,那时候大家都以为他会去鼓捣全新的作品。没过多久,505 Games宣布从灵泽科技手里完整买下了《明末》的IP,如此一来,IP和原制作人之间看上去已经没什么法律关系了。

一个发行商攥着IP,原主创出走单干,任谁看都觉得续作渺茫。谁能想到,505转头就和递归海豚达成了合作,把夏思源又请回来执掌续作。这波操作,堪比白姊芸假死还魂,甚至有人开玩笑说:白姊芸把妹妹复活了,夏思源的新工作室也叫递归海豚,怎么着,这是戏里戏外一起演了一出“如真似梦才是真结局”。

image(24).png

震惊归震惊,冷静下来看,这个续作的出现其实有着相当坚实的商业逻辑。总有人阴阳怪气,说明末这游戏亏惨了,505是被忽悠瘸了才接着投钱,硬要恶心中国玩家。但账本不会撒谎。根据505 Games母公司Digital Bros的公开财报,截止到2026年3月31日,游戏发售八个月,买断制实体加数字版销量已经突破了一百万份;算上Xbox Game Pass与PlayStation Plus会员服务的入库授权费,总营收约等于2.4亿人民币。

image(25).png

而初代明末的开发成本,据多方信息交叉比对,大约在9000万到1亿人民币之间,根本没有某些离谱谣言里说的三四个亿那么邪乎。拿来作参照的《黑神话:悟空》,其成本也在3到4亿人民币上下,明末确实只到它的一半还不到。

游戏卡片:黑神话:悟空 (10103214)

用1200万到2000万欧元量级的投资,换回超过3000万欧元的回报,并且还养出了一个可以持续经营的IP,这笔账如果放在你面前,你会不投吗?公开信息显示,505 Games给续作的启动资金高达2150万欧元,折合人民币差不多1.6个亿,比初代的盘子大了一整圈,这分明是尝到甜头后的加注,哪是什么脑门一热的冤大头行为。

image(26).png

看清了这笔生意,再回过头去琢磨去年那场铺天盖地的舆论风暴,很多事就变得魔幻又真实。那段时间只要我随口提一句明末,评论区就有人留言“再说明末就取关”,极端些的甚至能跨平台追杀,从B站一路骂到抖音。还有人信誓旦旦说我删了哪期吹捧的视频,结果一聊才发现,他自己记忆错乱,把别人的视频扣到了我头上。一个单机动作游戏,硬生生被裹挟进民族对立、历史虚无的泥石流里,无数压根没玩过的人堵在门口狂欢,真正打穿游戏的玩家反而只能沉默。

image(27).png

然而时间终究是块试金石,这次续作消息一出,我特意去官方账号底下翻了一圈,发现整体评价居然相当正面,很多留言都晒出了自己的通关截图。也就是说,那些觉得游戏不错、愿意为续作期待的人,是真的握着手柄一路砍过来的。

不知不觉间,《明末》这个IP已经悄悄攒下了一小撮属于自己的核心玩家。那一刻,我心里冒出来的词就是“念头通达”。去年被网暴掉一万多粉,直到现在都没完全缓过来,但看到这群玩家的真实反馈,我知道自己那会儿没躲没藏,值了。

image(28).png

也正是在这个当口,“夏思源作品”这五个字该不该继续打出来,成了个很有意思的题。起初这个落款被一些人当成嘲讽的素材,可如今回头看,它几乎已经和明末以及夏思源本人牢牢绑定,成了一种带有自黑属性的传播符号。

智能路障曾经分析过,在资本的牌局里,打出“某某作品”这种标签,并不全然是个人膨胀,更多时候是为了抓取声量和争取博弈的话语权。如今续作归来,假如二代少了这五个字,老玩家反而会觉得没内味儿;而大大方方地保留下来,既是对自家玩家的坦然呼应,也是一种很高级的破梗。况且,真正的玩家从来只在意一件事:续作能不能比一代更好玩。

image(29).png

聊到玩法,我对二代自然有不小的期待。一代的长刀、斧子、双刀、单手剑、长枪这些武器模组,手感扎实,希望能悉数保留,再补一些新的招式与核心法术。叙事空间其实比很多人想象的要广阔得多。初代舞台局限在四川一隅,已经牵扯出博人遗迹和神魔化的线索,那么二代完全可以在时间节点上接续,而故事层面彻底架空,走一条类似《卧龙》的神魔乱世路子。

image(30).png

白姊芸复活妹妹的执念已经放下,接下来可以塑造她真正“侠”的一面,辗转不同地域,引入苗刀、火器混合刃、浸磨之刃等新武器类型。

至于那些一直嚷嚷着要和清军正面硬刚的声浪,完全可以做到游戏里——反正乱世混沌,博人之力侵蚀人心,那就多设计几个魔化的清军将领当反派。你想终结乱世也好,归隐山林也好,乃至打出不同历史走向的结局也好,全凭本事。玩家想打哪个结局就打哪个,这下没人能再绑架什么了。

另外,杜宇魂石这样的机制请务必保留,505那边也请别再搞出发错奖励之类的低级花活。

image(31).png

说真的,我一个做了这么久杂谈的人,头一回见识到,只是安静地玩个单机游戏,竟然可以搅动如此庞大的舆论战。但也正因如此,当续作的消息落地,当看到那些还在认真讨论武器派生和剧情伏笔的玩家时,我才更确信,那些喧嚣终究会退去,留下来的终究是游戏本身。

去年掉粉掉得很惨,但我不后悔,因为有些话不吐不快。如果再来一次,我还是会这么做。国产单机这一路跌跌撞撞,黑神话趟过,明末也趟过,今年的几部大作只要安安稳稳发出来,就是好事。

最后想对所有真正喜欢玩游戏的朋友说一句:下次再遇到那种明显冲着搞死搞残游戏、四处点民族对立男女对立火苗的舆论打法,别再沉默。好玩的游戏值得被看见,也值得被较真地对待。无论如何,日子要过,游戏要玩,好戏还在后头。我是糖九,我们下篇杂谈见。

【编辑:糖七又是糖九】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于明末:渊虚之羽,续作,夏思源,505 Games,递归海豚,白姊芸,黑神话:悟空,销量,国产单机,舆论,明末渊虚之羽续作官宣,明末游戏销量百万的新闻