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解限机在线跌至8000人:别让好牌打烂,它本可以更好

2025-08-04 11:30:04 神评论

“蒸蒸日上了啊,解限机!”—— 这话现在说出来,多少带点讽刺。

Steam 显示日活只剩8000 多人,虽说游戏不止 Steam 一个平台(还有国服和官网下载),但明眼人都能看出来,热度是真的凉了。作为曾经期待过的玩家,忍不住想聊聊:这游戏到底出了什么问题?现在入坑还值不值?


在线人数暴跌,问题出在哪

别看 8000 这个数,算上国服和官网,真实在线可能稍高,但比起巅峰期还是差远了。核心原因就一个:游戏把玩家的耐心磨没了。

更新全打在 “歪处”玩家吐槽娱乐模式奖励太少,像 “蚊子腿”,官方倒是更新了 —— 但改的是 “娱乐模式能用马什马克的改件”,还全是金品质,效果提升五分之一,甚至加气槽。这不是本末倒置吗?玩家要的是 “多给点奖励”,你却在 “改件强度” 上瞎使劲,氪佬都不会这么建议吧?

马什马克模式,设计得像 “坐牢”

这个模式堪称 “割裂之王”:

1.耗时巨长,搜半天物资,撤离还撤不出去,全靠抢火箭 —— 但火箭是一次性的,还不是每把都有,纯属看运气;

2.好不容易拿到的东西,安全箱里的奖励还比不上三角洲的 “摸金”,人家起码有常驻撤离点,还有 “丢包撤” 的退路;

3.更坑的是经济系统:东西卖不出去!交易全靠氪金货币,免费玩家根本没流通途径。我背包里的金色品质道具挂了 N 天,愣是没人买 —— 官方连 “机器人回收” 这种基础操作都懒得做,这市场不凉才怪。

平衡稀烂,玩着 “憋屈”

对战模式简直是 “一言难尽”:

1.强势机甲乱杀(鸣神、远程狙击、双龙、赤霄……),弱势机甲没人碰,选奶妈更是 “坐牢”,队友配合不好直接被吊锤;

2.轮椅机甲架个机枪就能乱杀,新手进来被虐到退游,老玩家也玩得腻 —— 毕竟每把都是那几套阵容,毫无新意。

现在还值得玩吗?

平心而论,如果你是机甲硬核爱好者,对涂装、机甲建模有执念,或许还能找到点乐子 —— 毕竟解限机的机甲外观设计确实没话说,染色系统也能满足 “捏机甲” 的瘾。

但如果你是新玩家,想找个能长期玩的竞技游戏,劝你慎重:

匹配慢,队友参差不齐,新手教程等于摆设,进去大概率被老玩家 “乱杀”;

模式单一,马时马克像坐牢,对战平衡稀烂,玩不了几天就会腻;

官方更新抓不住重点,玩家反馈像 “对牛弹琴”,后续优化肉眼可见地 “没希望”。

底子不差,可惜被细节拖了后腿

其实解限机的底子并不差 ——机甲外观够帅,涂装系统能让玩家沉迷 “捏机甲”,题材更是戳中了不少硬核爱好者的点。哪怕现在 Steam 日活只剩 8000 人,算上国服和官网的玩家,依然有一批核心用户在坚持。

但它的问题确实扎心:更新总在 “跑偏”,玩家要奖励却改改件;马什马克模式设计得像 “坐牢”,搜得累、撤得难、交易还死了;对战平衡更是硬伤,强势机甲乱杀,弱势机甲没人碰,奶妈成 “坐牢专属”…… 这些问题堆在一起,才把玩家的耐心一点点磨没了。

真心希望官方能醒醒:多听听玩家的核心诉求,别在无关痛痒的地方瞎使劲。把马什马克的经济盘活,让对战平衡起来,给娱乐模式多加点实在奖励 —— 只要肯改,凭借机甲题材的潜力,未必没有回暖的可能。

毕竟,谁不希望能有一款 “机甲 + 竞技” 的好游戏,能一直玩下去呢?

【来源:公众号】
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