专访《海岛纪元》策划小肆:将加入更多沙盒玩法 新职业已在计划中

2018-08-04 13:37:24 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

网易冒险手游《海岛纪元》在6月3日结束了首次测试,进入了新一段调整的周期。自这款游戏上线以来,它“一丢丢沙盒”的概念和清新的游戏风格就吸引了不少玩家的注意。在游戏再次再次“升级”之际,我们对《海岛纪元》策划小肆进行了专访。以下是采访实录——

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17173:《海岛纪元》已经结束了首次测试,目前开发的重心主要集中哪些方面?

小肆:开发重心集中在完善各个系统,例如家园岛、限时玩法、部落、宠物、时装、角色技能等,并持续制作后续地图、任务、副本等新内容。

此外,我们增加了更多的沙盒玩法。增加并丰富了原有的支线任务,增加了更多元素联动方式、供玩家探索寻找的元素之灵等等。

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17173: “一丢丢沙盒”主要体现在游戏的哪些方面?当“沙盒玩法”用在设计交互体验时,会有哪些特色社交功能?

小肆:一丢丢沙盒体现在三个方面:

1、建设家园海岛

每个玩家在游戏中都拥有一座属于自己的家园海岛。玩家可以在自己的家园海岛上浇水种植,修建建筑。这些建筑有的可以产出原木、石料等物资,有的可以将稀有的矿石熔炼成矿锭,还有一些建筑能够帮玩家解锁高级道具的制作配方。除了上述的功能性建筑之外,玩家还可以制作装饰性建筑,例如花坛、雕像、宠物小屋等。玩家可以按照自己的喜好装饰家园。

在大地图的冒险过程中,玩家可以邀请冒险过程中遇到的NPC到自己的家园海岛上常驻,还可以和其它玩家结为好友,将各自的家园海岛链接起来,称霸一片海域。

2、 多样化的轻沙盒玩法

玩家在游戏中可以在大地图上伐木、采石、割草、剥皮、钓鱼,可以像传统沙盒游戏一样将采集到的资源拿到自己的家园海岛上进行加工。利用采集和加工得到的素材,玩家可以制作装备、采集工具、烹饪和元素瓶等战斗道具这些制作出来的成品既可以用来提升自己的能力,也可以用来跟其它有需求的玩家进行交易。

3、 元素联动

战斗方面的沙盒玩法体现为元素联动。

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17173:刚刚提到的“元素联动”,具体是怎么样的呢?

小肆:游戏中玩家的技能、宠物的技能、怪物或Boss的技能、甚至是战斗道具都是可以相互作用的,我们把这种相互作用叫做元素联动。元素联动是游戏中各种机制相互Combo的基础,无论是技能还是道具,它们之间相互Combo的交互机制是基于它们自身的元素属性。元素联动既能够丰富战斗中相互博弈的策略性,同时也可以降低玩家的理解成本。

它体现为一系列的公式。例如怪物释放了一个火系技能制造出一片火海,玩家对着火海扔出一个聚水瓶,不仅可以将火海熄灭,还能够生成一片气雾对怪物造成伤害。水和火海反应,将火熄灭,并生成高温蒸汽。当玩家在后续的冒险中再次遇到火和水这两个元素的时候,能够自然而然地联想到这个公式,达到举一反三的效果。

17173:据悉,在6月初首测里开放了斗士、游侠、舞姬三种职业,各个职业的特点是什么?

小肆:三个游戏角色,都具有双天赋。可以切换不同的武器来切换不同的天赋。我们希望玩家在同一个角色中,能够得到更多更丰富的操作和体验。

斗士,使用重斧,成为强大的物理输出;使用剑盾,成为吸引火力的坦克。

游侠,使用长弓,远距离攻击,是火力强大的物理输出;使用双弩,近距离攻击,具有强大的控制能力。

舞姬,可以持对扇,凭借曼妙的舞姿治愈队友,也可以使用鸣杖,转为强大的法术输出,从远距离攻击敌人。

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17173:不同职业接触到的NPC会有区别吗?后续测试会开放新职业、增加新内容吗?

小肆:除了少量特殊NPC之外,玩家接触到的大部分NPC都是和职业无关的。不过未来玩家可以和自己喜欢的NPC结为伙伴,邀请他们来自己的家园海岛上长住。这些伙伴NPC也会跟玩家有更多的交互玩法。

下次测试我们准备了很多新内容供玩家体验。至于新职业,我们已经有了一些计划,敬请期待!

17173:玩家们比较关心的农场功能,后续会不会有所改动或者增加新的内容?

小肆:在即将到来的这次测试中,家园岛增加了很多新内容,有了较大的改动。

新增了家园岛的神像系统、宠物建筑,并新增拆除建筑的功能。新建筑的功用,玩家可以进入游戏后体验。

新增了家园岛装饰物系统。玩家可以在自己的家园岛任意摆放装饰物。后续,我们将会继续增加装饰物的种类和样式,给予玩家更多的选择,彰显自己的个性岛屿。

在家园农场方面,我们增加了农场作物的信息汇总页面。这样做一方面给玩家管理自己的农场提供了便利,另一方面也可以让玩家可直接的看到自己好友的农场是否需要浇水(偷菜)。

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17173:宠物玩法对于很多MMO来说都有,在《海岛纪元》中是如何进行设计的?

小肆:我们的宠物有鲜明的特点。

每一只宠物都有一个元素属性(风火水土),元素属性能够让宠物在一些战斗环境中爆发出额外的战斗力。

每个宠物还有一个独特的“契约技”,大部分“契约技”需要宠物和玩家共同释放,形成类似“合体攻击”的效果。以游戏中的前期宠物穿山兽为例,它在释放“契约技”时会卷成一个球形,然后被玩家一脚踢出,击飞沿途的敌人并造成伤害,具有很强的控制能力。

部分宠物还可供玩家乘骑,能够加快玩家在大地图上的行动速度。

17173:游戏中的画面非常精美,后续会把现有的锁定俯视进一步开放成全景3D吗?

小肆:暂时没有这方面的计划。视角的设定和美术资源紧密相关,如果开放成全景3D会需要重新迭代很多已经产出的资源,所以目前我们还是倾向选择锁定俯视的视角。

【编辑:夭夭林】

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