炎龙CEO陈居丰:海外授权模式的科学化
17173 新闻导语
2014年第十二届ChinaJoy于7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办,借CJ机会,17173手游网记者采访了炎龙COG的CEO陈居丰先生,针对公司未来的发展策略以及行业的热点话题进行了交流探讨。
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2014年第十二届ChinaJoy于7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办,国内众多游戏厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。借CJ机会,17173手游网记者采访了炎龙COG的CEO陈居丰先生,针对公司未来的发展策略以及行业的热点话题进行了交流探讨。
17173手游网:炎龙COG从去年开始布局手游业务,目前的发展情况如何?
第一点炎龙COG今年的手游销售量占比比去年同期增长223%,这和大环境下整体手游市场的增长率保持一致。第二点,我们将与日本研发商深度合作开发产品,为进入中国的游戏产品进行个性化定制服务,目前已经在洽谈的几款产品,经过渠道商的初步评估,预估单款游戏单月流水将不低于1500万元。
在2014年整体战略目标首要重在自研产品,包含但不限于与日本研发商进行合作的产品,未来本年度预估产值将突破5000W人民币。
17173手游网:从近期消息得知,炎龙COG在端游和页游的授权业务上成绩依旧不错,那在今后将如何权衡三端业务重心?以何为凭据?
的确,炎龙在2014年上半年,在端游和页游上的国外发行数量相对没有2013年来的多,但依旧完成了 国内多款月流水千万级别的优秀页游产品的出口。今后除了将继续致力于手游业务的发展之外,还将进一步拓展欧美市场,大型端游和页游的进出口将更看重游戏品质和市场需求。
而且端游在沉寂了两三年后,又出现了一批新产品,海外厂商重新开始做端游了,比如韩国。虽说9成韩国厂商转型手游,但韩国公司基数不小,剩下一成做端游的公司,数量至少也有20~30家。就我所知,已经开发完成的韩国端游就差不多10~15款,MMO比例很大。
17173手游网:有消息称炎龙COG已经涉足海外游戏产品的国内引进,能否详细了解下?
从2013年起,炎龙就已经逐步的将单一的出口游戏业务,转向为进出口同步进行的双向平台。日本Gree的《幻想之纪》、中国**弘煜的《永恒星语》、《童话》、《神话大战》等等优秀产品都已经获得了代理权,部分产品也已成功的引进到了国内要玩、PP助手等知名平台。
就像我之前说的,今后炎龙的发展布局将进一步在海外产品引进和购买IP上来进行。
17173手游网:国内厂商代理海外产品大多会有自己的渠道,比如畅游、盛大、完美都已经获得不少韩国大作,那炎龙COG在引进游戏上,如何寻找契机?
目前炎龙COG在日韩方面的合作非常多,未来我们会与日本的研发商共同协作,完成对部分优质产品的合作研发,并在此基础上来引进中国市场。这是一次全新的合作,目前已经在洽谈的几款产品,经过渠道商的初步评估,预估单款游戏单月流水将不低于1500万元。
17173手游网:手游无疑是今年CJ方方面面的重头,炎龙COG如何看待目前手游海外市场的情况?
从全球范围来看,中国是最大的一块市场。我们还会坚持海外发行的业务,不过针对国内市场,今年我们定的目标做到近亿的流水,这里面包括手游、页游和端游,其中手游的收入有可能会占到40%。
13年海外市场空缺较多,只要有机会填空基本都能取得不错的成绩。今年竞争压力变大,推广成本也在提升。如果产品数据不够好,就很难做。就拿中国**来说,想要把游戏推到台面上,推广费用30~50万美元。如果产品盈利不能到这个程度,产品恐怕难以露面。
17173手游网:都说IP对于手游来说非常重要,炎龙COG对此有何看法?
目前中国手游产品,开始面临多年前端游所遇到的同样境地,同质化产品数量过多,缺乏创新。而手游IP只是能够协助让产品更快的宣传到市场,对于运营商是有优势的,但对CP商来说,只看重IP是一个错误的思维,而更应该着手于游戏本身多样化多元化创新,才能够使产品在市场上有差异区别。
17173手游网:国外手游产品叫好不叫座的现象常有发生,炎龙COG认为如何改变这一现象?
一款产品能否大成,现在很难从产品层面判断,还是要根据市场实际情况进行分析,再做进一步判断。现在的海外厂商在初步认可产品后,在签署正式协议前,会先签署框架协议。根据框架协议,先在当地跑一组数据进行测试,再根据测试结果确定产品的等级,最后确定彼此合作条件。哪怕是国内月流水大几千万的产品,也会测试。这是比较科学的授权模式,不是拍脑袋决定。
所以国产游戏出海前,首先要看看自己的产品数据能否赚钱;其次,要考虑文化差异,能否被当地接受。一些海外有实力的厂商会要求各种语言包,因为海外渠道简单,所以往往会一家运营商覆盖多个区域。毕竟手游门槛低,不像页游需要更多本地支持,但是在支付方面,还会遇到门槛。所以在做海外出口时,一定要明确产品要进入的市场,从而根据该市场需求、产品特点,寻找合适的时间和合作伙伴。
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