首度回应网暴!《明末》制作人夏思源确认续作主角仍是无常
《明末》制作人夏思源首度回应网暴,确认续作主角仍是无常,ARPG方向延续,团队聚焦未来开发。点击了解详情!
最近,在2026 ChinaJoy展会期间,《明末:渊虚之羽》制作人夏思源接受国内游戏媒体专访,首次确认续作核心信息。
无常确认回归,续作仍为ARPG
夏思源明确表示,初代女主角“无常”将作为续作唯一核心主角继续登场。团队已围绕无常的全新冒险路线和系列世界观拓展完成完整规划,但开发工作尚处于早期阶段,更多玩法、剧情和发售节点等细节暂不便对外披露。
关于游戏方向,夏思源透露:“新作肯定还是在ARPG这个方向上继续做,以‘无常’作为核心主角,去开启新的篇章。”目前递归海豚正处于早期筹备阶段。
对于玩家关心的DLC问题,夏思源表示不排除推出DLC的可能性,但现阶段重心全部放在续作前期开发工作上。
首度回应网暴:保障安全,完成工作
而此前游戏上线后引发的大范围争议,一度演变为针对夏思源个人的线下极端网暴与人身骚扰。有报道披露,夏思源经历的是“被人开盒、寄花圈、带剪刀尾随一套网暴小连招”。
夏思源回顾了当时处境:“那段时间团队首要目标是保障自身人身安全,同时顶住压力完成游戏版本优化、剧情对话调整等既定工作。”
面对《明末:渊虚之羽》剧情引发的讨论,夏思源则表示,“对游戏而言,每个人看法都不太一样,千人千面。我们能做的就是尽可能收集更多反馈,去发掘反馈产生的内因和本质原因,这些才能作为未来指导我们继续做游戏的参考。”
对于过往团队变动传闻,他选择简洁回应:“灵泽作为我曾经任职的公司,情况我不予评价,我们希望着眼于未来。”
一切发生之后,“心中只有感恩”
经历过早先的风波后,递归海豚团队开发流程更加稳定,夏思源提到,目前团队已经初具规模,整体管线基本跑起来了,团队也在进一步扩大,后续开发推进效率会更稳定。
此外,他对支持游戏的玩家表达了由衷感谢:“过往所有争议与玩家建议都成为团队成长的养分,全新工作室全员全身心投入续作筹备。”
而对此前发生的种种,夏思源只回复了一句,“只有感恩。”
不管怎样,《明末:渊虚之羽》的续作已经确认开发,对玩家们而言无疑是最重要的好消息。你会期待《明末》之后、这部争议不休的新作吗?







