一步一景醉江湖《风云》手游电影级概念解读
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一草一木皆武侠,一步一景醉江湖,全球首款电影级武侠MMO手游《风云》带着这样的目标,坚持做一款“电影级”画面的游戏。
一草一木皆武侠,一步一景醉江湖,全球首款电影级武侠MMO手游《风云》带着这样的目标,坚持做一款“电影级”画面的游戏。自由旋转的游戏视角、逼真写实的动态光影、栩栩如生的CG级人物、细腻精致的画面质感,每一个特色都颠覆以往玩家对手游画面的认知,更揭示了MMORPG手游视觉的新基准。
电影级视角 不是静静地呆看系统画面
《风云》手游的研发团队坚信,面对系统显示出的画面,玩家绝不是只想静静地看着就好。为此,《风云》手游70余人的美术团队,耗时263天完成全部场景空间的精细绘制,并通过对Unity3D引擎的优化和提升,解决了低端机也能使用同一套美术资源和同一套操作方式的问题,最终玩家在游戏中可以通过左右自由旋转,欣赏到周围360度的全景。而这也是业内极少见的一次视角方面的成功尝试。
电影级光影 不是华而不实的虚幻光圈
《风云》手游团队经过多番比较论证,提升画面表现力的关键是逼真的实时光影效果。为了达到这种效果,《风云》手游运用了HDR高动态光照渲染和与lightmap结合的光影技术制作。依据现实生活抓取的光源,绝不是华而不实的虚幻光圈。其间,每张精心绘制的场景还都要花上几个小时来烘培。功夫不负有心人,最终《风云》手游以高品质的动态光影,展现出一个逼真写实的武侠世界。
电影级角色 不是棱角分明的粗制滥造
电影级的精髓不仅体现在光影效果,更表现在CG级人物的呈现。《风云》手游的每个角色从头顶、背面至足底,建模面数精确细分至2000面,动作和表情都犹如真实人物再现。同时为了更接近原著的漫画效果,游戏人物都经卡通渲染制作。因此玩家在《风云》手游中能够观赏到栩栩如生的CG级人物,而不是表情僵硬棱角分明的粗制滥造。
电影级质感 不是画面优良就可以
《风云》手游研发团队认为,细腻精致的画面质感才是“电影级”画质的标准。为此,游戏以Unity 3D为平台开发了多层渲染的方法,使游戏在高分辨率屏幕下呈现出一种独特细腻的胶片质感,也让进入游戏的玩家能够体验到一步一景醉江湖的视觉享受。
360度自由旋转的游戏视角、逼真写实的动态光影、栩栩如生的CG级人物、细腻精致的画面质感,《风云》手游正是以这样的画面呈现,坚持做一款高品质的“电影级”的武侠游戏。
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