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i-Free尤金:全球化带给了中小团队很多机会

2014-08-03 22:34:34 神评论

17173 新闻导语

i-Free作为俄罗斯第一大移动互联网公司,近年来在中国地区的快速发展也吸引了许多人的关注。17173手游网记者在CJ期间就采访到了i-Free亚太区CEO尤金(Evgeny Kosolapov)先生以及i-Free中国区CEO王金星女士。

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2014年第十二届ChinaJoy于7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办,国内众多游戏厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。i-Free作为俄罗斯第一大移动互联网公司,近年来在中国地区的快速发展也吸引了许多人的关注。17173手游网记者在CJ期间就采访到了i-Free亚太区CEO尤金(Evgeny Kosolapov)先生以及i-Free中国区CEO王金星女士。针对行业的热点话题以及i-Free的未来战略进行了交流探讨。

i-Free尤金:全球化带给了中小团队很多机会

i-Free中国区CEO王金星(左)及亚太区CEO尤金

17173手游网:我们知道i-Free中国今年已经8周岁了,能否回顾i-Free中国的一个成长史呢?

王金星:那很早了,i-Free进来的时候还是06年左右,手机游戏都没有,到10年的时候,手机游戏开始出现苗头了,我们在开始的时候就做Java的游戏,到后来一直持续下去,从Symbian系统,再到现在的安卓、iOS系统,所以i-Free在中国也是属于沉下心来,慢慢做事的。

17173手游网:06年的时候能尝试入华的游戏公司其实还不那么多的。

王金星:对,当时i-Free有一个国际战略,不止进了中国,还有印度、巴西、墨西哥等,目前i-Free在中国还有印度等地区的表现都不错。

17173手游网:目前中国团队整体的情况大概是怎样的呢?

王金星:目前中国团队有40多人,主要是针对中国市场进行深度挖掘和拓展,有个团队专门针对本地化的开发,进行深度的修改,再呈献给中国的玩家。

17173手游网:今年i-Free给中国玩家都带来哪些好玩的游戏?市场表现情况如何呢?

尤金:实际上现在已经是年中了(笑),在春季的时候我们推出了《真正男子汉》(Jungle Heat)还有《喵信》等作品,目前市场表现情况很不错。接下来也会陆续推出新产品。

王金星:去年我们推了有大约20款游戏,于是今年就砍掉了一部分。主要运营的就是这几款作品,还有包括《部落探险》《涂鸦上帝》《涂鸦恶魔》还有《短程极速赛车》等,这些单机游戏表现情况都还不错,今年我们也上了一个《真正男子汉》的网游,是一个军旅题材的类似coc玩法的游戏。而且这款游戏在目前这品类的排名前列,在Google的开发者大会上被作为案例提出来演示,所以数据新等方面都不错。

下半年我们正在准备一个赛车游戏《公路冲锋》。这款看起来是一个单机,但是实际上有在线PK的模式,这个游戏其实是中度偏重度的游戏,一个人玩的话也能一口气玩上一个多小时。

17173手游网:今年中国游戏产业非常火热,对于这样的竞争环境,是否会对i-Free在中国市场的产生一定影响?

尤金:当然是的,这样激烈的竞争环境也的确影响到了我们。可以看到安装成本以及各方面的成本都上升了,那么在获取新用户方面也提高了难度。但对我们来说,我们的优势是引进了国外的一批佳作,从品类上说是很有竞争力的,比如《公路冲锋》,就是一个玩法非常独特的游戏,所以我们并不担心获取用户的问题,即便是女性玩家。所以从一方面说竞争确实激烈,但另一方面也给我们带来了很多的机会。

17173手游网:您对过去几年中国游戏行业的发展态势是怎么看待的?

尤金:我们可以看到在过去一两年里中国的游戏行业变得越来越国际化了。越来越多的中国公司走向海外,也有许多国外公司来到国内。而在三四年前,中国市场和国际市场是割裂的,距离比较远。但是现在,如果有中国公司在做一款游戏的时候就会考虑国外市场,许多公司也会试图让自己的产品更适合中国市场,所以中国市场现在越来越融入国际市场,特别是在iOS。不过相比之下Android比较碎片化,中国的渠道比较多,这一点和国际市场还有较大区别。

17173手游网:会考虑将中国的游戏带到海外市场吗?

尤金:暂时还没有。不过我们会试图寻找合适的合作伙伴。

17173手游网:能像我们介绍一下俄罗斯的手游市场的基本情况吗?

尤金:俄罗斯在全球范围内是一个很大的市场,但它也比较独特,比如语言方面,以及其他一些本地化方面。例如推广,可能在世界上的其他地区,游戏公司在推广时会选择Facebook,然而在俄罗斯Facebook并不怎么火,比较火的是本土的社交网站VK,所以俄罗斯市场的环境和其他国家地区是有区别的。不过话说回来,中国也同样不用Facebook,这一点倒是很相似。

17173手游网:我们知道俄罗斯也诞生了类似Zap to Lab这样的优秀工作室,而在中国很多中小团队都在所谓“生死线”上挣扎,对此您怎么看待?

尤金:实际上全球化带给了中小团队很多的机会,比如Supercell,他们整个团队规模也是很小的,但他们创造出了震撼的作品,因为全球化的背景下,只要做好产品,推向App Store或者Google Play,然后做好市场宣传,在中国虽然渠道繁多,但是有发行商可以做好这件事。其实现在可以看到也有许多中国的小团队取得了好成绩,比如《找你妹》。所以产品质量是首要的。

17173手游网:可以谈谈i-Free在未来的一些规划吗?

尤金:接下来我们还是会专注在发行领域,将俄罗斯的优秀作品带到中国。或许,有机会我们也会寻找合作伙伴,将中国优秀的产品带到俄罗斯市场。而且我们也有在考虑在中国设立游戏研发团队,或许在今年也或许在明年的时候。


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