《PANICORE (恐慌)》全新实体AI、语音聊天及对讲机功能现已登陆公开测试版
《PANICORE恐慌》公开测试版上线!全新实体AI、语音聊天及对讲机功能,体验更逼真的追逐与团队协作,立即加入测试!
嘿,各位《PANICORE (恐慌)》的玩家们!
今年以来我们的更新节奏不算快,但接下来的几个月将会迎来巨大变化!
今天我们正式开启了全新实体AI和全新语音聊天系统的公开测试。这两项功能并非简单的补丁更新,而是进行了全面重写。仅这两项工作就耗费了我们数月时间,同时我们还在开发新地图(该地图还将包含新的机制)。
请随时向我们反馈漏洞,我们已针对本次更新中发现的最常见问题进行了修复,若后续还有问题,我们会继续跟进。当然,该版本将在 1-2 周后推送至正式版本分支。
如何加入测试:打开 Steam 库 → 右键点击 PANICORE → 属性 → 测试版 → 在下拉菜单中选择 "beta"。无需密码。Steam 将会自动下载更新。
我们对语音声学效果尤为期待,其实际表现让我们感到震撼 c: ❤️ 除了新地图和即将到来的主机版本发布外,还有更多令人兴奋的消息即将公布。敬请期待,今年剩下的时间对于《PANICORE (恐慌)》来说将会非常疯狂!
测试版 1.4 完整补丁说明:
添加了逼真的语音声学效果:队友的声音现在会穿过墙壁产生闷响,绕过角落会有衰减,在大型房间内还会产生混响
添加了对讲机物品,可将周围的声音传输给同一频道的其他对讲机;实体也能听到对讲机的声音:口袋里的对讲机响起会引来实体,丢在地上则是一个不错的诱饵
添加了麦克风切换模式及 HUD 麦克风指示器,你可以随时查看麦克风是处于关闭、开启还是正在被收录状态
添加了玩家头顶的语音指示器,方便查看身边谁在说话
添加了玩家状态列表,可一目了然地查看每位队友的状态:存活、躲藏、被追逐、被抓、倒地、死亡、逃脱或已断开连接,包括谁正在说话。在 PAINCORE 及以上难度,大部分信息会显示为“???”以增加难度
添加了队友逃脱或离开游戏时的屏幕消息提示
卡在无法触及的壁架上不再是绝对安全区。一旦实体无法触及你,它会从下方对你“尖叫”,每次尖叫都会让你产生几秒钟的眩晕,迟早会让你掉进实体怀里
大厅现在会在屏幕上显示所选地图
用全新的自研语音系统取代了近距离语音聊天,以实现更清晰、低延迟的沟通
全面重构了实体 AI,使其在狩猎、搜索和反应方面表现得更聪明、更公平
改进了实体记忆:实体现在会追踪你最后已知的位置,并搜索你逃离的区域(包括附近的隐藏点),而不是轻易放弃
改进了实体目标选择机制,它们现在会锁定最暴露的玩家,而不是最先被注意到的玩家
重新平衡了实体感知,现在只要保持足够距离或掩体,你就可以打破视野并摆脱它们
当噪音吸引实体时,它们现在会更有目的地移动,而不是漫无目的地徘徊。现在制造噪音更加危险了
墙壁和掩体现在会产生消音效果,实体仍能通过门听到你的声音,但距离会更近
改进了难度缩放,每个难度等级对实体视觉、听觉、范围、持久度、搜索能力和移动速度的影响更为明显
重构了大厅电脑
重做了游戏内 HUD 的大部分元素
未选中的物品栏槽位现在会变暗,以便一眼看出你当前手持的物品
语音计现在会标记你最近最高音量的瞬间,让你看到刚才的喊叫声传到了多远
修复了玩家站在桌子或其他高处时实体会感到困惑的漏洞
修复了队友说话时语音随角色移动而产生拖拽的现象
现在在比赛中途插入或释放麦克风,语音聊天会自动恢复
修复了倒地或观战时 Tab 概览界面崩溃的问题
修复了大厅电脑在玩家站位过近时忽略点击的问题
修复了服务器浏览器的一些问题(无法读取悬停文本、错误消息被列表遮挡)
“低氧模式”现在已完成翻译,不再在所有语言中显示为英文


