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破晓之光|2025ChinaJoyAIGC大会圆满召开
2025-08-02 15:39:01
神评论
2025年8月1日,ChinaJoy AIGC大会在上海浦东嘉里大酒店三层上海宴会厅2召开。大会以“破晓之光”为主题,围统“AI基建与大模型重构的黎明之光”、“人形机器人与具身智能:从实验室到消费场景的跨越”、“AI驱动的数字娱乐新范式”、“智能技术与产业融合的未来图景”四大核心板块,通过“主题演讲+圆桌论坛”的形式对热点话题进行探讨,深度解读技术如何驱动产业从“追随者”迈向“定义者”。








座谈嘉宾从左至右分别为:
36氪硬氪主编彭孝秋
同创伟业智能终端投资负责人王晶
李未可科技创始人、CEO茹忆
地瓜机器人CEO王丛
8月1日,由世纪华通发起并联合多方力量打造的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛在2025ChinaJoy AIGC大会上举行隆重的颁奖典礼,11支优秀团队脱颖而出,共斩获6项AI游戏及AI应用大奖。作为大赛发起方,世纪华通此举不仅为企业发掘了一批优质作品与顶尖人才,更率先响应国家关于大力推进人工智能规模化商业化应用的政策号召。通过将“数龙杯”打造为聚焦AI发展的创新平台,世纪华通向行业清晰传递了“all in AI”的坚定决心,同时为AI技术深度赋能千行百业、实现规模化落地注入了强劲动力。



VAST创始人、CEO宋亚宸在主题演讲中指出,Tripo已经服务了3.5万家中小客户、700多家大客户,还有300万海外创作者每天都在使用我们的3D大模型。在Tripo Studio里,用户可以基于文字或图片生成3D模型生成一个3D模型,系统能自动通过语义分割将模型拆分成一个个部分,每个部分会自动完成补全,用户可以单独对某一部分进行编辑、风格化调整。通过AI重新定义3D制作管线,给创作者提供一个沉浸式的3D内容创作氛围。
未来的3D世界会拥有属于自己的UGC内容平台的内容媒介。3D有机会先出现一个大众级别的创作工具,降低用户创作的门槛、降低用户创作的成本,并且让大家实时进行创作,就有机会诞生一个的3D版抖音。




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