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你为什么选择了自己在魔兽里的种族和职业?

2019-08-02 15:37:09 神评论

昨天,官方放出了魔兽怀旧服的宣传动画,让我想起了一个有趣的事情,那就是当初为什么选择了某个种族、某个职业呢?

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我先讲个例子吧。当时我们公会里矮人很多,尤其是矮人猎人,多上加多。众所周知猎人在魔兽早期并不出众,既不能坦也不能奶,打又打不过战斗贼狂暴战,就算不说DPS起码也是不会造水造面包,没法师能干。当时下副本组队有喊这的有喊那的,就是不见有喊缺猎人的。我印象里非猎不可的地方只有两处,一处是8职业队,另一处是黑上打将军时要一个猎人把将军风筝走。可能也是为了挽救猎人,暴雪专门在MC里做了个设计:Boss会狂暴,必须由猎人“宁神射击”才能解掉,这才让猎人地位提高了一些。

但这些内幕你建角色的时候肯定不知道的啊,那为什么很多人都选猎人,而且还是矮人猎人呢?他们说,是因为看了魔兽的宣传片。

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有心人应该还记得这个宣传片的内容:先是介绍说联手击败燃烧军团后联盟和部落间“脆弱的协议早已荡然无存”“如今震天的战鼓声再度响起”,紧接着就是暴风雪中一张大脸,那是一个矮人的特写。必须承认,在2005年那阵很多人(尤其是刚接触到网游的人)对于西方奇幻并不了解,什么矮人、精灵、兽人、亡灵也都不知道。就是猛的一下看到个大鼻子,冲击感很强。再加上这大鼻子手里拿一杆猎枪,还牵一只熊,在漫天风雪里显得逼格很高,非常令人向往。所以很多人后来就选了矮人猎,获得+1%火枪爆率,Happy!

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相对来说,宣传片的第二个桥段是一个暗夜女德鲁伊,这一段却没有引起那么大的共鸣:首先玩家以男性为主,女性角色代入感没那么强;其次变成猎豹虽然也很帅,但现实里根本不可能做到,显得有点“架空”。相反训熊是有可能的,战斗民族就经常这么做,很实际。最后,德鲁伊的介绍比较笼统,很多人看完之后根本搞不懂怎么玩。猎人就简单多了,一看拿枪就知道是“远程物理职业”,简单明了。再加上一开始联盟只有暗夜、部落只有牛头可以选德鲁伊,导致在整个地球时代德鲁伊都非常稀缺,数量很少。

还有不少人因为宣传片里的亡灵很帅(带地狱火的术士)而选了亡灵,等等。

当然也有不少人不是看宣传片选人的。比如大量的新玩家进入游戏后不知道还可以选种族,就选了默认的“人类”。导致北郡修道院(人类新手村)人满为患。然后一路做任务都不难,结果做着做着要去杀一个叫“霍格”的精英,想也没想就冲上去然后被碾成齑粉送出了自己的一血……国外曾经有过统计,霍格是整个魔兽世界里杀人最多的怪!

(被杀最多的是加摩尔)

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至于我自己,我是因为参加过内测:内测的时候我是个猎人,和朋友一起去开荒斯坦索姆。因为就5个人去所以还挺难的。当时斯坦索姆的“屠宰场”是关门的,进去之后如果灭团了就没戏了,只能重置副本,所以你只有一次机会。然后我们小心翼翼地把胖子全杀完,打了拉姆斯登然后进去打男爵。就看瑞文戴尔男爵疯狂招小骷髅,又扑扑打暗影弹,最重要的是还有一个暗影伤害的AOE光环,打得牧师加不上血,很快我们5个人都躺在地上。看着男爵这么厉害(他在屋子里还能骑马,这对当时的我们来说也是一种心灵冲击),我当时就想,原来暗影魔法这么强啊,我以后也要玩!

所以后来我选的就是术士。

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可能有人觉得术士不好就业,其实术士的前途还是不错的。说野外PVP,你出恶魔天赋带个胖子,时刻带糖记得给自己绑灵魂,一般人不会和你打架的。如果攻击性强也可以洗毁灭术,如果喜欢风筝可以痛苦术,等等,都不错,基本可以说三系都能玩。不像很多职业只有一两种天赋可玩。比如当时的猎人生存天赋特别蠢,增强萨的双手冒黑风、满屏未命中,敏锐贼大招加2个连击点刺杀大招+10能量上限,还有戒律牧大招是能量灌注(类似奥法的奥术能量):说不强吧也挺强,说强吧戒律牧的输出远不及暗牧,这纯粹就是辅助天赋……

说这些是想表明,地球时代的魔兽其实有很多不平衡、不完善的地方,你的选择可能带来的是长久的痛苦。不过话说回来,当时大家都年轻,也没当一回事。有啥不平衡的?我多打打不就好了吗。我公会里好几个牧师就是拿戒律天赋练到60级的,问他为什么不用暗影,回答说,因为我觉得牧师就是光明的职业,怎么能选暗影天赋呢?

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现在怀旧服马上就要开放(不到一个月),如果你再回去玩,应该不会做出这种“戒律练到满级”的事情了吧。选择暗影练级当然更快,但是或许也失去了那种“牧师=光明”的坚持。这到底是进步,还是算失去了“本心”呢?

【编辑:WF】