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《RuneScape: Dragonwilds》库尔德拉传奇——来自 Mod Dutch 的最新消息

2026-08-01 06:36:42 神评论
17173 新闻导语

《RuneScape: Dragonwilds》1.0版本只是开始!库尔德拉传奇迎来结局,但更多新区域、技能、首领将陆续上线,生存冒险永不停歇,立即了解未来规划!

冒险者们,大家好!

我是 Mod Dutch,今天带来关于 Dragonwilds 未来的消息。先等等,收起你们的剑,松开弓弦,也别再施放水系法术了,我保证,这绝对是个好消息!

简而言之:我们在9月15日的 1.0 版本发布绝非 Dragonwilds 的终点,远非如此。

自从明确了玩家对这款以 RuneScape 为背景的生存游戏有着极高的热情后,我们就一直在勤勉地规划(期间还不时发出开心的笑声)下一步的计划。我们勇敢的创意总监 Mod Rook 与 Mod Raven 一起构思了一个令人满意的结局,为龙后库尔德拉的故事画上句号,并与游戏结束抢先体验阶段同步推出,这样一直持币观望的 RuneScape 老玩家和生存游戏爱好者们,就能完整体验从始至终的故事了。

在 Jagex,我们始终将 RuneScape 系列视为持续进行的项目。它们永远不会“完成”,因为它们在不断进化。这正是 Gielinor 二十五年冒险旅程的常态。变更、修复、重构、新内容、精彩的新传奇、新副本、新首领、新任务区域——这一切都是根据玩家的意见和反馈不断更新的。这已经深深植根于 Jagex 的 DNA 之中。

鉴于我们一直在调整计划,并探索将优质内容带给粉丝和潜在新玩家的最佳方式,我们将 Dragonwilds 的开发视为一场漫长的航行,它包含许多史诗般的阶段、周期和传奇。这正是作为一款 RuneScape 游戏最让我们兴奋的地方——总有更多新功能需要开发,更多致敬需要表达,更多故事等待讲述。

我最近在 2026 年 Runefest 前瞻直播中谈到了 Dragonwilds 的未来。你可以在 1 小时 28 分钟处找到相关内容。

在此我重申一下(意译)我在直播中所说的话,因为直播涵盖多款游戏,信息容易被遗漏:

发布 1.0 版本对我们来说是一个重要的里程碑,因为它通过玩家进入“被遗弃的荒野(Scorned Wilderness)”副本并击败库尔德拉,完成了库尔德拉传奇。

这是故事的终结,但并非 Ashenfall 故事的终结,也并非它是如何在 Gielinor 其他地区保持隐藏和不可知状态的终结。它可能成为文明的新边疆,但其古老的魔法仍然阻挡着这一切。这就是我们将进一步发展故事的地方,这将是一段持续多年的旅程。

更多信息将在发布临近时公布,十月份的 Runefest 上还会有更多内容揭晓。

简而言之:是的,游戏世界未来会不断壮大;是的,随着我们继续探索第六纪元及以后的未知领域,所有内容(技能、任务、区域、首领、敌人、奖励)都会不断扩充。

敬请关注后续更新。

Mod Dutch
【来源:steam】
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