17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《吾今有世家》版本更新 - 1.0 - 全新外邦交互玩法揭秘

2026-08-01 06:26:33 神评论
17173 新闻导语

《吾今有世家》1.0版重磅更新!6个外邦国家、结盟和亲、贸易战争、质子岁贡等全新外交玩法,大地图扩展50%,丰富交互等你来体验!

《吾今有世家》的各位玩家们大家好,从今年4月份更新完大版本“青史铭心”后,我们就进入了封闭开发正式版(1.0版本)的阶段。整个开发周期比较长,我们也一直在加班加点全力赶进度。目前正处在开发外邦玩法内容的阶段,下面提前给大家汇报一下正在开发的内容和进度。

游戏大地图中增加了6个外邦国家,地图范围增加超过50%。每个外邦由王城(王室)、部落、军营组成,同时也会出现中原王朝针对此外邦设立的都护府、宣慰司、关市等机构。

一. 外邦王城

外邦王城代表了外邦的最高权力中心,是王室家族的势力范围,拥有自己的部众和军队。王城的各种属性直接决定了整个外邦与中原的外交关系,例如野心值、臣服值等。

  1. 可拜访王室成员,进行交互,采用事件驱动的交互方式,与之前固定交互选项的方式有所不同,六个国家的王室成员也分别制作了一整套具有代表其民族特色的形象立绘;

  2. 可以与外邦提出结盟,开发了一套结盟系统,包含不同的盟约等级、盟约遵守机制、盟约任务等;

  3. 可与外邦和亲;

  4. 可要求外邦王室成员出质为质子,质子会影响外邦主动发起战争的概率;

  5. 如果外邦已经成为属国,则可以要求外邦上交岁贡,岁贡物品数量玩家有权修改(皇亲家族特权),岁贡数量将影响外邦经济发展等;

  6. 可赏赐外邦王室(皇亲家族特权),增进中原与外邦的关系;

  7. 如果两国正在发生战争,也可在此界面点击和谈(结盟按钮将变为和谈按钮),协商停止战争;

  8. 可向外邦索取人口;

  9. 可向外邦索取财物。

二. 外邦部落

 

每个外邦除王室之外,还有其他部落组成,每个部落拥有自己的人口、军队等,如果与本国王室关系交恶,也会发生叛乱。

  1. 玩家可派人拜访外邦部落首领,与其进行交互,同样会有大量事件驱动交互,与首领的交互将直接影响中原、本国王室与此部落的关系;

  2. 玩家可向此部落索取财物;

  3. 玩家可向此部落索取人口。

三. 外邦军营

每个外邦会有大量军营,军营属于不同的阵营,例如隶属王室或隶属部落。整个外邦军队的实力影响到外邦的臣服值,当然臣服值也受到外邦野心值的影响(野心值与外邦国王性格和其他属性有关)。

  1. 玩家可以向任何军营发兵征讨,歼灭这支军队,当然敌方其他军队可能会支援,如果形式对他们有利,也可能会发起反攻,演变成国战。

  2. 玩家可以派人劝降军营军队,成功与否与军队士气、忠诚度有关。

  3. 玩家可以派人扰乱其军心,使其士气下降。

  4. 军营同样会发生各种事件,影响军营将士的状态。

四. 都护府

中原王朝守护边疆的重要军镇,每个外邦与中原王朝交界处都会设立一个都护府,设立官职大都护(二品,新增武官)、副都护(三品,新增武官),驻扎大量边军,由朝廷国库负担军饷。出征外邦的军队是从都护府直接调遣。都护府军队实力也会影响外邦的一些军事行动。

  1. 可从民间招募军队;

  2. 可从其他城池调兵补充(兵部尚书有权操作);

  3. 可犒赏军队,提高士气;

  4. 可指定治军策略,影响都护府军队的发展,例如允许屯田可减少部分军饷消耗等;

  5. 都护府军中会发生各种事件,也会与相邻郡县地方产生一些正面或负面的事件(与治军策略、军队士气等有关)。

五. 宣慰司

中原王朝向外邦派驻使臣的官衙,每个宣慰司可派驻多名使臣(宣慰使,新增文官),所有外邦的交互和获取外邦重大事件信息都需要通过宣慰史完成。

另外宣慰司界面显示的安全值,体现的是中原王朝与此外邦国王的关系,关系差会严重影响宣慰史的安全,甚至会被外邦处死。

六. 关市

关市为中原王朝与外邦贸易的集市,设官职关令(六品,新增文官),关令或者户部尚书有权设置关税税率、允许交易的商品种类等。这些都会影响关市的交易额和税收,也能影响外邦的经济、人口、军事的发展速度。玩家可以通过对关市贸易的控制,和平的压制外邦的发展。

另外关市也会发生大量外邦与中原的民间事件,关令有权处理此类事件,这会影响关市的繁荣度以及两国盟约的维护等。

以上内容的交互部分目前已经基本开发完成,一些内部机制、大量事件和美术素材仍在在制作中。

另外,还有大量的规划中的内容正在等待开发,例如:

  • 外邦的战争机制:包括外邦军营合理的出兵AI机制(侵扰中原边境,甚至大规模入侵,支援己方军队抵抗中原王朝,双方不断增兵形成大规模战争),根据盟约向外邦借兵等。

  • 外邦的各种状态的动态变化机制:包括外邦的人口、经济、军事的发展,外邦对于中原王朝的臣服状态,外邦的野心值,外邦王室内部的争斗和更迭,军队或者部落的叛乱,外邦之间的纷争等。

  • 外邦的外交机制:属国国王的册封(包含王位的正常继承和非正常继承,如果拒绝册封会影响新国王在本国其他部落的威望),外邦的王室的主动和亲、留学等外交事件的处理,战败国请降时的处理(例如处死国王,甚至可以册封中原世家(包含玩家世家)或者中原皇室成员为新的国王)。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于吾今有世家,版本更新,外邦,交互玩法,王室,部落,军营,都护府,宣慰司,关市的新闻