《巫智学院》版本更新 - 0.7.1 - 优化试炼与教师管理体验
巫智学院0.7.1更新:试炼场新增升级,教师薪资更合理,修复大量bug,优化内存管理,体验更流畅!立即查看详情。
各位校长,大家好!🧙♂️
巫智学院热修复0.7.1已发布!
本次更新主要修复了大型更新0.7.0后玩家反馈的多个问题,尤其是受损教室、试炼、教师薪资、请求计时器、学习树升级、Discord链接、翻译以及存档/读取存档相关问题。
我们还为试炼场在学习树中加入了两个新升级,并对教师资料、毕业生去向选择、内存管理以及演示版结束画面做了一些体验改进。
下面是详细内容!

为试炼场新增了两个学习树升级。
高效引导会将一次试炼的魔力消耗降低25%。
降低后的魔力消耗会在开始试炼前直接显示在价格中。
扩展试炼阵允许额外两名学生同时参加试炼。
该升级会应用于学院中的所有试炼场。

游戏现在会在后台更干净地管理内存,包括渐进式纹理加载,以及清理已移除科目遗留下来的旧美术资源。
教师薪资现在会根据学院进度更自然地变化。
前期出现的教师候选人会更简单,也更容易负担。
高成本的专业教师只会在你的魔力泉发展到一定阶段后出现。
同一进度阶段内的薪资波动也会更稳定,不再那么随机。
选择毕业生去向时不再需要逐个查看每个试炼场。从任意试炼场打开选择窗口时,现在会显示整个学院中所有等待选择去向的毕业生。
教师现在会显示角色档案中定义的脸,而不是随机脸,让每位教师的外观保持一致。
演示版结束画面现在会分阶段平滑显示,而不是一次性全部出现。
演示版结束画面的按钮在真正显示前无法被点击。
演示版结束画面顶部的感谢文本已移除,开场时只保留logo。
说明试炼无法开始原因的工具提示,现在会根据所选语言显示,不再总是显示英文。
所有13种语言中的建筑名称都进行了修正。
部分建筑名称,包括试炼场、学派休息室和魔力泉,此前在某些语言中存在误译、保留英文或完全未翻译的问题。
限时请求窗口现在已完整本地化为13种语言。
限时请求窗口现在会直接写出相关角色的名字,而不是使用泛泛的表述。
建筑放置被拒绝时的提示现在已翻译为13种语言。
建筑拒绝提示现在会用所选语言解释具体问题,例如资源不足、有障碍物、地形不合适、位置无效或已达到最大数量。

受损或磨损的教室不再会毫无说明地拒绝教师分配。
如果某个学院已经因为受损教室拒绝教师而卡住,存档会在读取时自动修复。
设置菜单中的Report a bug按钮现在会打开与游戏其他地方相同的公开Discord邀请链接。
教师候选人不再会带有原本只属于学生的特性。
学生专属特性不再影响教师候选人卡片上显示的薪资。
重新申请加入学院的教师,不再会因为显示其来源村庄的信息标签而要求更高薪资。
毕业生作为教师回到学院时,不再会因为每一张文凭而要求异常高的薪资。
加载画面中不再播放建造和界面音效。
教师申请卡片上的Favourite Subject徽章已移除。它不会影响玩法、聘用费用或教学结果,只会让玩家误以为存在某个规则。
角色头顶的限时决定窗口,在读取存档后会正确恢复计时。
如果员工的最后通牒在读取存档后仍未得到回应,现在会再次正确过期。这是恢复了原本的预期行为,并不是新bug。
与已经不在学院中的角色相关的请求,现在会在读取存档时静默关闭,不再留下一个没有对应角色的悬浮图标。
修复了一个技术问题:当携带活跃请求的角色离开学院时,可能会产生重复错误。
取消试炼时,现在会释放所有等待中的学生,而不只是第一个。
取消试炼时,房间中的教师也会被释放。
试炼场不再会保留过期的考试通知。
角色头顶已经回应过的请求,无论是接受、拒绝还是过期,现在都会在读取存档时正确清理,除非它们仍然关联着尚未完成的任务。
校长不再会收到原本属于其他角色的任务或投诉。
该修复也适用于已经进行中的存档。
演示版结束画面中的Discord按钮,现在会打开与主菜单相同的服务器邀请链接。
多个学习树升级不再会在保存并读取存档后失效。
加快试炼、缩短课程时间、降低世界地图建造费用这三个升级,现在会在读取存档后继续保留效果。
已经进行中的存档会在下次读取时自动恢复这些升级效果。
Mana Breeze和Mana Cyclone升级现在会在保存并读取存档后继续保留风车魔力产量加成。
这些风车加成现在也会正确应用于购买升级后新建造的风车。
已经购买这些升级的存档,会在下次读取时自动恢复正确加成。
热修复0.7.1应该会让大型更新0.7.0之后的游戏体验更加稳定,尤其是在读取存档、管理教师、处理试炼以及角色请求方面。
再次感谢大家在抢先体验期间持续提供反馈、提交问题并支持我们。
各位校长,我们下次更新再见!
– Kipwak Studio & Lake On Fire Team


