游戏圈轰动了:发行领域杀出一位“大神”,号称让天下没有难做的游戏

2024-08-01 10:45:04 神评论

7月23日-7月25日,Unity中国在上海举办了Unity上海2024大会。

会议期间,他们正式发布了面向中小开发者的全新游戏发行计划,预计将为多款游戏提供支持。同时,还提出了“让天下没有难做的游戏,让好游戏不再难卖”的口号,希望能为广大游戏开发者们提供支持。

据悉,Unity主要是为游戏厂商与游戏产品提供引擎研发支持。目前,全球五成以上的游戏都是采用Unity引擎开发的,其中也包括一些知名的游戏,比如很多玩家所熟知的米哈游产品《原神》等。

而在本次大会期间,Unity特地准备了多场专场活动,以分享技术和科普知识的形式,向广大游戏业内同行们展示了自身的技术实力,技术取得的发展,以及技术在游戏等多个领域的应用。

Unity中国通过对本土市场的深入调研发现,国内有很多如《山海旅人》般优秀的独立游戏作品,尽管其在游戏性和创意上不输国际大作,但在发行资源和市场推广上却常常捉襟见肘。

同时,Unity中国也发现了一个出人意料的事实:尽管每年通过Unity引擎顺利完成开发的游戏数量并不少,但实际走进玩家视野的游戏数量甚至达不到开发数量的10%。

为此,Unity中国特意推出了面向中小开发者的游戏发行服务,旨在打造一个自助式游戏发行平台,从而填补游戏开发者从创作到变现的最后空白。

同时,Unity中国还推出了“千帆计划”发行扶持项目,目的是为国内中小游戏开发者提供全方位支持。

该计划首批就涵盖了1000款游戏,每款游戏将获得价值一万元的综合支持礼包,从立项、研发、测试、上线、推广、运营等各个方面提供全流程支持。

另外,Unity还能为游戏开发者们提供工具使用、合规化服务、市场验证等方面的帮助,并且在创意、流量、广告等方面也能给出专业化建议,并作出了“市场推广无门槛,买量投放无上限”的承诺。

此外,Unity还在本次大会上介绍了Unity6未来的发展规划,而Unity中国本地化引擎“团结引擎”也在会议上首次展出。该引擎于2024年1月1日正式发布,下载量已经突破了10万。

目前,已经有两百多款采用该引擎开发的游戏登陆小游戏平台,三十多款采用该引擎开发或移植的游戏上线了OpenHarmony平台。

【来源:公众号】