盛大游戏成立了一个新工作室,到底想要做啥事?

2017-08-01 10:48:01 神评论

启航工作室将引进或许不赚钱,但有很好玩的游戏

17173:您提到很多非MMO类的作品,我们选择游戏的时候主要看重哪些?

陈玉林:最近腾讯提出了“极光计划”,其中很重要的一点就是,极光计划不看重收入,只看是不是受到用户喜欢。目前中国游戏市场的品类越来越单一,越来越集中,这对行业发展是不利的。

所以我们也想,在目前利润有保障、在行业内重回前三的前提下,我们要游戏产业做一些事情。我们在选择的时候只看是否好玩,并不会说从利润率的角度来看。

我们最近选择的一些产品,要么女生特别喜欢,或者是小孩特别喜欢,或者它有十足的亮点、创新的玩法。可能市场上有风险,但是我们仍然愿意尝试。这也是给盛大游戏的未来做储备。因为我们不能跟随着市场目前赚钱标准越走越窄,所以我们会大胆地做一些尝试。

当年盛大拿《泡泡堂》的时候,内部也有很大争议,《热血传奇》《传奇世界》做了很大,突然拿一个休闲产品进来用户会不会喜欢?但后来我们发现《传奇》的用户和《泡泡堂》用户重合度接近40%。因为用户的喜好不可能百分之百在某一个品类,总需要一些调剂。

17173:这些游戏的话,目前主要之是手游还是也会有PC游戏?

陈玉林:德国一个PC产品我们正在接触,页游也有。我们不限品类,不限类型。大家都觉得不好的,我们不一定觉得不好,大家觉得不可以做的,我们可以尝试,每一个积累对我们来说都是一个宝贵的经验。

17173:我们签下的产品中,有哪些可以和我们透露的?

陈玉林:我们刚刚确定了的是澳大利亚的一个顶级开发商,他们之前做的第一个产品叫《Mini motor》,是苹果第一批全球推荐的五星级产品。我们拿到了他们的《大厨任务》,这是一个设定很丰富的厨师养成游戏,在iOS下载榜到过第一,这个产品我们已经开始做本地化。

17173:所以启航工作室接下来产品推出的节奏怎么样?

陈玉林:启航工作室的节奏可能会非常快,有可能一两个月就有一款新产品发布。我们刚刚成立两个月,已经对接了全球上千家的CP开发商,看了无数的产品,淘汰率非常高。虽然我们在选择产品上没有标准,但是还是很严谨的。

目前我们已经储备了六七款,未来我们会选择一个合适的时机,召开发布会,集中将这些产品发布。

下一页>>>除了游戏,启航工作室还想做社交平台

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么