《杀戮尖塔2》版本更新 - v0.110.0 - 核心平衡调整与键盘操作支持
2026-07-31 15:06:41
神评论
17173 新闻导语
《杀戮尖塔2》v0.110.0更新!核心平衡调整、全新键盘操作支持、多张卡牌新立绘与形态特效,Mirage等卡牌回滚,立即体验!
又一个测试版补丁发布了!本次更新包含大量平衡性调整和重做。值得注意的是,Mirage 和 Pillar of Creation 已回滚至 0.109.0 版本前的状态,并分别进行了小幅增强与削弱。我们还在本次补丁中实装了一项全新功能——仅限键盘控制选项!如果你尝试了该功能,请务必告诉我们你的想法。在美术方面,许多卡牌都有了全新的精美立绘,令人兴奋的是,角色现在拥有了专属形态的特效!

Ancients:
通用:
通用:
通用:

内容与平衡性:
Ancients:
- 增强了 Neow's Abundance 卡牌:
- 现在总是生成升级版能力牌
- 升级效果改为减少 1 点能量消耗
- 现在总是生成升级版能力牌
- 重做了 Tezcatara's Toasty Mittens 遗物:“回合开始时,放逐抽牌堆顶部的卡牌并获得 1 点力量。” -> “回合开始时,放逐手牌中的 1 张卡牌并获得 1 点力量。”
- 增强了 Tezcatara's Seal of Gold 遗物:金币损失从 5 减少至 3
- 调整了 Nonupeipe's Beautiful Bracelet 遗物:
- 附魔卡牌数量从 3 增加至 4
- 敏捷数值从 3 减少至 2
- 附魔卡牌数量从 3 增加至 4
- 增强了 Nonupeipe's Fur Coat 遗物:标记战斗次数从 7 增加至 8
- 削弱了 Nonupeipe's Signet Ring 遗物:金币从 999 减少至 888
- 增强了 Pael's Relax 卡牌:格挡从 15(17) 增加至 16(18)
- 增强了 Tanx's Whistle 卡牌:消耗从 3 减少至 2
- 增强了 Tanx's Maul 卡牌:Maul 伤害成长从 1(2) 增加至 2(3)
- 回滚了 Vakuu's Fiddle 遗物:抽牌数再次从 3 减少至 2
- 增强了 Mangle 卡牌:伤害从 15(20) 增加至 20(26)
- 增强了 Pact's End 卡牌:伤害从 17(23) 增加至 18(24)
- 重做了 Haze 卡牌:罕见 - 技能 - 3 费 - “狡诈。对所有敌人施加 4(6) 层中毒。” -> 罕见 - 技能 - 2 费 - “对所有敌人施加 4(6) 层中毒和 1(2) 层虚弱。”
- 将 Outbreak 卡牌重做为稀有技能牌:罕见 - 能力 - 1 费 - “每当你施加中毒时,对所有敌人造成 4(5) 点伤害。” -> 稀有 - 技能 - 3 费 - “对所有敌人施加 9(12) 层中毒。中毒立即触发。”
- 重做并重命名了 Scare 卡牌 -> Sidestep:罕见 - 技能 - 0 费 - “对所有敌人施加 1 层虚弱。放逐。(失去放逐。)” -> 罕见 - 技能 - 0 费 - “下回合获得 1(2) 点能量。”
- 调整了 Mirage 卡牌:
- 回滚至之前的版本(即再次根据敌人的中毒层数获得格挡)
- 不再具有放逐效果
- 回滚至之前的版本(即再次根据敌人的中毒层数获得格挡)
- 削弱了 Well Laid Plans 卡牌:消耗从 1(0) 增加至 2(1)
- 调整了 Echoing Slash 卡牌:稀有度从稀有降低至罕见
- 重做了 Regalite 遗物:“每当你创造一张卡牌,获得 2 点格挡。” -> “每回合第一次创造卡牌时,获得 6 点格挡。”
- 增强了 Terraforming 卡牌:活力从 6(8) 增加至 7(10)
- 调整了 Pillar Of Creation 卡牌:
- 回滚至之前的版本(即效果不再限制为每回合触发一次)
- 格挡从 3(4) 减少至 2(3)
- 回滚至之前的版本(即效果不再限制为每回合触发一次)
- 增强了 Crush Under 卡牌:伤害从 7(8) 增加至 8(9)
- 调整了 Eidolon:现在无法在战斗中途生成
- 增强了 Sacrifice 卡牌:格挡获得量从 Osty 最大生命值的两倍增加至三倍
- 增强了 The Scythe 卡牌:伤害成长从 4(5) 增加至 5(7)
- 增强了 Biased Cognition 卡牌:专注从 4(5) 增加至 5(6)
- 增强了 Refract 卡牌:伤害从 9(12) 增加至 10(13)
- 削弱了 Rocket Punch 卡牌:“每当你创造一个状态,该卡牌消耗减为 0,直到被使用。” -> “每当你创造一个状态,该卡牌消耗减少 1 点,直到被使用。”
- 增强了 Synchronize 卡牌:
- 升级效果改为增加临时专注从 2 提升至 3
- 不再具有放逐效果
- 升级效果改为增加临时专注从 2 提升至 3
用户界面与体验:
通用:
- 增加了对仅键盘模式的支持
- 在地图界面增加了“分享”按钮,可对整个地图进行截图
- 在玩家重映射输入或绑定时增加了“正在监听输入”的弹出窗口
- 更新了输入重映射界面的内边距、字体大小和颜色
- 更新了各种按钮上的输入图标位置
- 更新了切换个人资料按钮,使其渲染更大的输入图标
- 将键盘模式图标资源从占位符更新为与风格匹配的样式
- 调整了顶栏快捷键图标的大小和位置
- 更新了通用选择光标资源以提高对比度和分辨率。现在渲染得稍微小了一些。
- 如果绑定缺失,输入设置中现在会显示一个灰色连字符,而不是什么都不显示
- 现在会更明确地通知用户 Steam 输入是否已启用
- 设置界面中的滚动条现在在非标准纵横比下放置得更合理
- 使用控制器时,如果你拥有 Winged Boots 遗物,游戏现在总是尝试默认选中与当前节点相连的地图节点
- 禁用了统计界面的左右翻页,因为成就界面尚未实装
- 美化了加入好友旅程的 UI
- Tutor 卡牌现在可以在目标玩家结束回合后,撤销其结束回合状态
- 移除了死于 Architect 时的“等待玩家”界面
美术:
- 增加了形态特效
- 为以下卡牌增加了立绘:
- Constellation
- Blade Symphony
- Concoct
- Tutor
- Imitation Learning
- Soulbound
- Fade
- Constellation
- 为 Sidestep 卡牌增加了测试版立绘
- 在 Test Subject 的燃烧动画中增加了火焰效果
文本:
通用:
- 当“药水”(potions)一词出现在选项描述或遗物描述中时,现在会以金色字体显示并大写
- 修复了 Slow 减益效果描述在悬浮提示中未显示其生效倍率的问题
- 修复了 Abundance 和 Blade Symphony 卡牌中的错别字
- 更新了 Diamond Diadem 遗物的措辞,使其更清楚地说明效果持续时间
- 将 Full Keyboard 重命名为 Keyboard-Only
- 更新了多种语言的翻译
- 修复了以下语言的翻译错误:
- 法语
- 意大利语
- 俄语
- 泰语
- 土耳其语
- 繁体中文
- 法语
错误修复:
通用:
- 罕见卡牌的出现频率略微增加(符合预期)
- 玩家在某些情况下无法再推断卡牌的洗牌顺序
- 旅程历史现在在超宽屏上居中显示
- 修复了旅程结束时获得的 Epoch 解锁可能丢失,从而永久阻碍时间线进度的问题(受影响的存档在加载时会修复)
- 修复了在动画中途离开游戏结束界面可能在不消耗分数的情况下获得 Epoch 解锁的问题
- 修复了在图鉴中检查卡牌时,可以使用控制器导航到卡牌网格的问题
- 修复了玩家点击“ESC”关闭药水弹出窗口时打开设置界面的问题
- Tough Egg 现在最大生命值可以多出 1 点
- Decimillipede 现在可以在图鉴中正确显示属性
- 修复了 Tough Egg 在图鉴中孵化时发生的错误
- 修复了 Lantern Key 事件中的错别字
- Bellows 遗物现在可以在 Pendulum 遗物在第 1 回合触发时正确升级额外卡牌
- 修复了 Dowsing 缺少 Abundance 卡牌预览的问题
- 修复了 Juggling 卡牌的问题,当你的第三次攻击也自动触发攻击(例如 Uproar 卡牌)时,Juggling 现在会正确复制原始攻击,而不是自动触发的攻击
- 修复了如果有其他玩家给你 Touch of Insanity 药水时,选定卡牌会卡住的问题
- Feral 卡牌现在将 The Ball 卡牌放入你的手牌,而不是其他玩家的手中
- Imitation Learning 卡牌不再与重播功能冲突导致软锁,现在会忽略重复打出的牌
- Tutor 卡牌不再与重播功能冲突导致软锁
- 玩家可以再次在战斗外放弃旅程
Mod 支持:
- 当会话中有玩家安装了 Mod 时,错误对话框中不再显示“报告 Bug”按钮
【来源:steam】
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