《铁锤守卫英雄传2》天界遗迹热修复补丁1现已推出!
《铁锤守卫英雄传2》天界遗迹热修复补丁1上线!修复宠物行为、牧师技能重做,神圣爆裂伤害提升,平衡性调整等你体验。点击查看完整改动列表!
你们在 Steam 社区论坛和评论区提供的反馈非常宝贵!感谢你们如此坦诚且具有建设性地分享这些意见。很高兴向大家报告,本次热修复补丁现已上线,供各位体验和尝试。许多改动都是直接采纳了你们的建议。
这绝非平衡性调整和修复的最终定论。我们正密切关注社区动态,观察新的元环境如何演变。下一次更新旨在进行更深入的平衡性调整,但这并不意味着如果出现迫切需求,我们不会考虑进行额外的热修复!
请继续提供你们的反馈。社区对于塑造游戏的未来起着至关重要的作用,我们希望你们能与我们一同踏上这段旅程。
有关改动的完整列表,请参阅下方的热修复补丁说明 👇
修复了 Architect 的“安全走廊”(Safe Corridors)增益无法正常生效的问题
改进了宠物行为和物品拾取范围
增加了“天堂”(Heaven)生物群落中敌人刷新点的生成数量
更高阶的试炼现在需要击杀更多敌人才能正确完成
调整了一些极少数情况下“神圣旗帜”(Holy Banner)效果可能延迟导致受到伤害的问题(这是一个持续修复的过程,我们将继续在发现问题时进行处理)
牧师称号加成从 0.025 提升至 0.050
开发者笔记:我们愿意进一步提高此加成,但希望保持小幅增量,因为生命恢复是一个很难平衡的属性,它对药水经济有着直接影响。虽然数值看起来很小,但高等级牧师现在相当于每局游戏开始时就携带了若干回复饰品。
“神圣旗帜”(Holy Banner)冷却时间从 30 秒增加至 40 秒
开发者笔记:“神圣旗帜”旨在成为一个高影响力的技能,需要在正常游戏过程中进行策略性部署。然而,我们并不反对那些将冷却缩减堆叠到几乎可以常驻该技能的特殊流派,只要它们没有成为主流的元选择。我们将继续监控该技能,如果必要,未来会进行更彻底的重做。
“天界法球”(Celestial Orbs)伤害从 16-24 提升至 20-40
“神圣爆裂”(Holy Blast)伤害从 200-600 提升至 400-800
“神圣爆裂”现在增加了物理标签
“内心之光”(Inner Light)的“天界法球”伤害从 10-30 提升至 20-60
“神圣恩惠”(Divine Favor)的“神圣火焰”(Holy Flames)伤害从 15-30 提升至 25-50
“神圣耐力”(Divine Endurance)的“神圣干预”(Divine Intervention)重做:从固定 500 点生命值改为最大生命值的 50%
“鞭笞者”(Flagellate)的“狂喜”(Ecstasy)重做:从固定的 5-15 加成改为每层增加 2%-4% 的荆棘伤害
开发者笔记:这些改动绝非牧师平衡性的最终定论。我们计划在即将推出的免费更新中对所有技能进行更全面的审视。非常感谢目前收到的所有反馈,期待看到元环境如何发展!


