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《严阵以待》第90期开发简报

2026-07-31 06:41:04 神评论
17173 新闻导语

《严阵以待》第90期开发简报:v1.5免费更新将推出任务编辑器,可自定义嫌疑人、平民AI行为与装备,调整难度与玩法,大幅提升重玩性!

各位警官,注意了!

欢迎阅读《严阵以待》第90期开发简报,日期为2026年7月30日,星期四。

在本期简报中,我们将介绍“任务编辑器”。这是一项全新功能,允许你在现有任务中对游戏变量进行精细化调整,重点在于自定义非玩家角色(NPC)。

任务编辑器将作为《严阵以待》v1.5/1.5.1更新的一部分,在未来几周内随修复补丁一起免费发布至全平台。

这是我们首次推出任务编辑器功能;未来请留意该功能的持续改进,以及游戏中更多的修复与内容更新。

注:这些开发简报旨在让大家了解我们对《严阵以待》持续支持的一部分。然而,简报并未涵盖我们当前正在进行的所有工作。请记住,开发简报中的内容可能仍处于开发阶段,后续可能会有所变动。

任务编辑器

任务编辑器是一款精密修改工具,允许你针对特定任务,自定义调整嫌疑人、平民、SWAT AI、玩家以及其他与游戏相关的变量。该功能将在未来几周内随免费的v1.5/1.5.1更新登陆全平台。

嫌疑人 AI 修改器

嫌疑人 AI 修改器构成了任务编辑器的核心内容。这些修改器允许你微调嫌疑人的行为和战斗效能。你还可以选择其他任务的外观预设,包括其配套的语音包。请注意,任务中作为目标、拥有特定姓名或剧情必要的特定角色可能无法被替换。

[下图:在“Thank You, Come Again”任务中,被 SWAT 警官手电筒照到的准军事组织嫌疑人遗体]

如果玩家想要更难以捉摸的遭遇战,可以将嫌疑人设置为“胆怯”原型,这样他们更有可能躲在物体后方或下方。如果你想挑战更具组织性的威胁,可以为嫌疑人分配“战术”原型。

如果一个任务的池中包含多个原型,系统将随机为符合条件的 AI 分配原型——具体取决于任务规则和必要角色限制。同样的池化机制也适用于平民 AI 的自定义。

[下图:在“Buy Cheap, Buy Twice”任务中,来自“Carriers of the Vine”任务的嫌疑人正在投降]

你可以选择嫌疑人的主武器池,从 M249 轻机枪到栓动步枪不等,并指定他们可能携带的备用武器。如果你有信心保持 21 英尺的距离,可以将嫌疑人设置为携带刀具、炸弹背心(任务中的总数可调)、“不理智”原型,且不携带主武器。

[下图:在“Leviathan”任务中出现的“Sinuous Trail”嫌疑人,装备了 M249 轻机枪和爆炸背心] 也许你只想在“23 Megabytes A Second”任务中面对一名嫌疑人,这也完全没问题。或者在另一个关卡中,你可以通过将平民数量设为最大,但只保留一名装备隐藏武器且具备“胆怯”原型的嫌疑人,来打造一场“猎杀”任务。

SWAT AI 修改器

SWAT AI 修改器旨在调整你的 SWAT NPC 队友的战斗效能,尽管其变量比嫌疑人 AI 少。这些修改器包括 SWAT 对视觉刺激的反应时间、SWAT 行动造成的士气伤害,以及士气伤害倍率。造成士气伤害的 SWAT 行动示例包括:下达合规指令、使用非致命武器、破门、开火以及使用战术装备。

平民 AI 修改器

平民共用一部分嫌疑人可用的修改器,但侧重点不在于战斗。这些修改器可以让你改变平民的顺从度,并调整他们的行为原型。

例如,“囚犯”原型会导致平民在进入关卡时就已经被束缚。对于想要减少束缚平民操作的玩家,或者想要模拟人质场景的玩家来说,这是一种提升体验的手段。

玩家修改器

玩家的生命值上限和绷带上限都可以进行修改。通过此设置,玩家可以自行选择提升任务的硬核程度。如果生命值仅有 50 点,任何击穿护甲的射击都可能立即致命。如果只有一条绷带,玩家将只有一次机会止血。

其他修改器

此外,还有少量与任务相关的杂项修改器可供更改,它们会影响任务的呈现方式或复杂程度。

你可以修改炸弹威胁任务中炸弹计时器的长度、多选门锁陷阱类型、启用/禁用默认角色生成、最大锁门百分比、最大开门百分比以及嫌疑人自杀概率。

调高最大开门比例会增加挑战难度,因为嫌疑人可以在关卡中获得更大的视野。相比之下,调高最大锁门比例通常是一种提升体验的操作,因为你不需要进行那么多次强制破门。

补丁简要预告

今天,我们的 YouTube 频道发布了一段视频,简要预览了 v1.5/1.5.1 中即将到来的一些修复内容。该视频仅包含完整更新日志中一小部分的修复项:

结语

任务编辑器通过为 AI 角色和游戏变量提供深度的修改套件,为你带来了更高的重玩价值和独特的游戏情境。

从替换不同关卡嫌疑人的外观,到让所有嫌疑人都携带刀具或 M249,再到调整平民行为或将自身生命值限制在 50 点,此功能为参与任务提供了无数种新方式。

准备好在未来几周即将推出的《严阵以待》v1.5 更新中,创建、保存并与你的小队成员及社区分享你编辑的任务吧。

再次重申,这是我们首次推出任务编辑器功能;未来请留意该功能的持续改进,以及游戏中更多的修复与内容更新。

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