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魔兽世界怀旧服最新魔改:野外/战场/各级竞技场韧性差异化调整
2025-07-31 11:45:02
神评论
魔兽世界熊猫人之谜怀旧服蓝贴2则PVP第12赛季将于本周内容更新时开启。美服时间为太平洋时间7月29日(周二)上午8:00(东部时间上午11:00)。
完成测试服竞技赛季后,我们综合评估了测试期间不同韧性数值(35%/57%/63%/65%)的实际表现,包括各技术水平玩家的实战反馈以及完整数据记录。
我们同时参考了原版《熊猫人之谜》设计基础韧性的初衷——不仅是帮助初入PvP的玩家摆脱装备门槛,更是专为3v3竞技场体验量身定制。原版中2v2和5v5模式不提供"斗士第一"头衔,因此当年设计完全聚焦3v3分段。
如今2v2和5v5模式同样开放头衔奖励,我们必须确保所有分段的竞技体验都足够出色。这个特殊挑战需要特殊解决方案:既要保证各分段可玩性,又要维持竞技公平性。难点在于——团队规模不同,基础韧性需求也大相径庭。
测试服数据显示,63%韧性在2v2中表现优异,但3v3更适合略高的韧性值。结合测试服最后一周野外PvP和战场的实际表现,我们做出赛季前的最终调整:
第12赛季具体调整
战场基础韧性调整为63%(原65%)
野外PvP基础韧性调整为63%(原65%)
2v2竞技场基础韧性调整为63%(原65%)
※ 玩家承受伤害提高约6%
3v3竞技场基础韧性调整为64%(原65%)
※ 玩家承受伤害提高约3%
5v5竞技场保持65%基础韧性(不变)
所有竞技场起始区域将保留"浴血宝珠",玩家仍可自主控制减疗机制触发时机。同时开放两件附魔:武器附魔-血舞钢纹(暂译)和武器附魔-征服之魂(暂译),需在魔古山宝库首次重置后且达到2200竞技等级方可购买。
感谢所有测试玩家的贡献与反馈,祝各位在第12赛季战得痛快!
【来源:公众号】
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