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前顽皮狗员工抨击行业太求写实:游戏质量数量都受影
2025-07-31 09:21:11
神评论
据外媒消息,前顽皮狗《最后生还者》美术师Del Walker近日在社媒上批评当今的游戏行业“极致追求写实”,并指出这是导致游戏质量、产量下降的原因之一。
在过去,一家工作室能够在一代主机的生命周期中推出好几款游戏,像顽皮狗这种整个PS5世代没有推出任何一款非重置类游戏的情况极为罕见。

外网博主近日发文,认为“过于追求写实”摧毁了当代3A游戏,因为这导致游戏的制作成本、耗时呈指数级增长,也正因如此,玩家们不得不等待十几年才能看到一个新游戏IP亮相——游戏公司分身乏术,难以进行游戏实验、创新或是尝试新IP,因为在当前的制作环境下,一次失败就意味着工作室裁员、崩盘甚至关门大吉。
前顽皮狗《最后生还者》角色艺术设计师Del Walker也表达了同样的观点,他指出“极致写实会让一切慢下来”:“在追求极致写实的过程中,游戏细节、迭代时间、着色器需求以及动画所需的数量都会‘急剧飙升’。像角色步行、奔跑、跳跃等,以往六个动画就能处理的内容,现在50个动画可能都挡不住了。”
Del Walker表示,“过于追求写实”毁了游戏行业有些夸张,但绝对对大量游戏作品产生了负面影响——它让工作室工期紧张、资金短缺,最终只能端上来一份半成/残次品。
【来源:互联网】
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