吊打3D游戏!韩国首款2D横版端游《冒险岛》16年回顾

2019-07-31 07:09:16 神评论

17173 新闻导语

韩国首款2D横版端游《冒险岛》,目前还拥有不少玩家。

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韩国首款2D横版端游《冒险岛》,目前还拥有不少玩家。不过,这游戏已经是一款拥有16年历史的游戏。但是直到现在,人气还不亚于一些新出的游戏。那《冒险岛》到底为何会有如此大的人气呢?

1.爆款的诞生:打击感吊打3D游戏

2003年4月29日,由Wizet工作室(NEXON韩国旗下工作室)开发2年,由NEXON负责发行的《冒险岛》首次公开。

《冒险岛》在刚推出时,市面上已经有很多3D俯视视角的端游。不过,《冒险岛》居然是款像素风的2D游戏。所以在上市时,就有玩家觉得这游戏画面都比其他游戏落后10年了吧。

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但是画面老套又能怎么样呢,人气依然爆棚。在明亮的游戏世界中,身着个性时装,打败各种可爱怪物的游戏角色,就连对RPG并不感冒的玩家看了也都想玩一次。再加上《冒险岛》的打击感,完全可以吊打大部分当时的3D游戏。

而且,地图也是丰富多彩,且这一切居然都是免费!!虽然想让自己角色变得更加个性,是要花不少钱,但是即便身着朴素,也不会有玩家对你指指点点。当然,也有玩家是因为选了一个只能自己打怪的职业,所以....

当然在玩家当中,也有不少玩家把注意力放在了时装上。总之,因为这种魅力,韩服《冒险岛》在上市11个月,就突破了同时在线人数17万人,成为了NEXON旗下的爆款。

2.反超当时的休闲爆款《泡泡堂》

但是,还是要说一点。

即便到目前为止,谁也没有想过《冒险岛》能成为韩国游戏历史上的传说级游戏。相反,当时NEXON旗下另一款休闲端游《泡泡堂》的关注度要比《冒险岛》要高。当时,韩服《泡泡堂》不仅同时在线人数上达到韩服游戏的最高水准35万人,国服的最高同时在线人数也超过了70万人。

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虽然当时这并不是因为《冒险岛》做的不够好,而是因为《泡泡堂》实在是太火了。不过,这一状况没多久就出现了变化。未能打破休闲游戏限制的《泡泡堂》人气火速下降,《冒险岛》的人气却一直在上涨。

直到2009年,首次更新皇家骑士团之时,韩服《冒险岛》最高同时在线人数突破了25万人。作为发行商的NEXON,肯定不想错过这个绝好机会。于是,NEXON开始推出多款《冒险岛》IP联动产品。而相关产品在每次发售时,都获得了爆发性的人气。

这其中,最顶级的产品就是《冒险岛》漫画。虽然不是教育类的书籍,但却在韩国卖出了1千万本以上,还在2011年获得了中国第八届金龙奖最佳海外动漫奖。可以说,《冒险岛》漫画同时在两个国家中获得了好评。

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而也有不少玩家是看了这部漫画之后,才开始玩的《冒险岛》。本以为《冒险岛》漫画只能承包90后的童年时光,却一直坚持发行到了最近,仍然吸引着一部分小学生。虽然这其中也出现过一些问题...由于这并不是游戏的问题,所以就先讲到这里。

3.通过大幅减少升级经验值 再次刷新纪录

继续来讲端游的《冒险岛》。2010年,已经运营8年的韩服《冒险岛》,慢慢成为了一款老游戏。就像2000年初推出的其他RPG端游一样,《冒险岛》的升级过程也不是一般的累。多亏每次放假都会进行的大规模更新,和全新角色的更新,人气并没有受到影响,但成长速度却开始变得缓慢。

为了改变这一情况,韩服《冒险岛》官方做了一个大决定。就是在2010年夏季进行的大变革更新!此次更新不仅修改了地图,游戏界面和技能也都改了。但最重要的是,把升级所需的经验值减少了50%-80%!虽然这对那些之前累死累活达到满级200级的玩家来说,就像股票瞬间跌停一样,十分气愤,但是却受到了大部分还没满级的玩家们的欢迎。此时,韩服《冒险岛》的同时在线人数突破了41万6000人。

这次更新不仅玩家乐了,运营组也乐了。但是,以此次的更新为转折点,大部分的韩服运营人员的想法出现了变化。他们发誓,一定要在每次放假时进行大规模的更新,来刷新最高同时在线人数。效果也很明显。先后经历“大变革”、“**”、“传说”更新,韩服最高同时在线人数突破了62万6852人。这在韩国本土来说已经是个了不起的记录。

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不过,这个过程却成了问题。“吸引大家关注的到底是什么?”,“应该是给力的新职业吧”,“还有呢”,“推出PVP?很好,很新颖”,“最近MOBA很受欢迎”,“那好,也添加MOBA玩法吧”。因为运营组太过着急,不断有完成度并不高的玩法被更新到了游戏中。

而且一直以来的习惯,相比新玩法更注重推出新角色的倾向不仅一直存在,在大变革更新之后变得愈发严重。不仅如此,相比收费道具只有时装的刚开始不同,游戏中开始推出影响游戏平衡的各种收费道具。

当然,在大变革更新之前,也不是完全没有诱导消费的倾向。只是在大变革更新之后达到了极端。不过,由于《冒险岛》一直在刷新纪录,所以埋没了玩家们的呼声“能不能理一理现有的游戏玩法”。而且,这使得《冒险岛》慢慢被破坏。

4.收费道具“装备强化书”能力值太高 差点毁掉游戏

在此基础上2011年11月,韩服《冒险岛》成为了首款服务器被黑的游戏。使得1300万韩服玩家的个人信息被泄露。当时这个事件的余波很大,即便NEXON再怎么道歉,也无济于事。韩服《冒险岛》的上升趋势也到此为止。

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要是这时候官方若想“都这样了,倒不如为现在的玩家理一理游戏吧”就再好不过了。但是官方并没有这么做,而是继续推出刺激玩家的更新。最终,暴走的机车《冒险岛》出了大型事故。就是2012年12月进行的“无限”更新。

通过此次更新,BOSS怪的能力值被大幅提升,但居然减少了奖励。为了快速的升级而准备的内容,也全部都被砍掉了。虽然,韩服官方表示要把装备爆率提升至10倍,以提供刷装备的乐趣,但同时装备的卖出价也减少至原来的十分之一。

就这么结束也算了,但是在一个月后,游戏中添加了令人震惊的装备强化书。夸张到什么程度呢?即便说把之前的强化书全部成了废物,也好不夸张。运营组可能做梦都没想到,就连黑魔法师都没有击败的冒险岛世界,被一张强化书搞得快要灭亡了。

若说在此次更新之前,最大的伤害大概在100万左右。但是,此次更新却把这一伤害提升至5000万左右!于是,部分氪金玩家使用这一道具把角色的最高伤害提升到了5000万。而这些氪金玩家就连因为“无限”更新而导致能力值大幅提升的BOSS,也能瞬间打败。

不过呢,那些没买收费强化书的玩家,就连之前能打得过的BOSS,也没办法打过。失望的玩家们开始离开游戏,大部分去玩当时很火爆的另一款游戏也就是《英雄联盟》。这时候韩服官方才觉得《冒险岛》这样下去迟早会挂。

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这种状况下登场的RED更新,韩服官方向玩家保证一定会减少诱导性收费,玩家们也重新回到了游戏中。但是到后面,玩家们却说RED更新是大骗局。不仅没有修正原有内容,还推出了完成度并不高的全新玩法。以及,诱导收费现象也没出现变化。觉得被骗的玩家们再次离开《冒险岛》,韩服《冒险岛》也因此差点就死掉了。

5.黑魔法师剧情拯救游戏 冒险岛迎来第二个鼎盛期

就在这时候,韩服官方可能也担心游戏会死掉,所以一边喊着要和玩家们沟通,一边进行更新。甚至连《冒险岛2》的开发组都受影响,虽然游戏还没推出,也开始高喊要跟玩家们沟通。这时,新的负责人黄善英登场,宣布要开始着手开发黑魔法师的剧情。

而由他负责之后推出的,就是被誉为《冒险岛》史上最顶级的更新“黑色天堂”。由于具备电影般的剧情,该更新吸引了无数老玩家回归。加上2016年因为大幅提升升级速度,并添加5转的V更新的缘故,《冒险岛》再次恢复了人气。

直到2018年,黑魔法师的决战更新之时,都可以称为是迎来了第二个鼎盛期。虽然也有玩家遗憾陪伴10年的最终BOSS就这么走掉了,但是不可否认的是,此次更新确实收获了人气。只是,之前添加的诱导性的收费道具依然存在。

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这时,就连虽然负责《冒险岛》时间较短,但是被称之为顶级负责人的黄善英,都没说“不进行诱导性收费”。此后,玩家们的不满又开始与日俱增。因为打打普通怪物还好。但要是想挑战BOSS,则必须要对装备进行强化。

首先,肯定要找到需要用于强化的合适的装备。即便是通过氪金或者通过花费时间。但问题是,这游戏可是款没有自动打怪的端游!若不氪金只想通过花时间打怪刷装备,就要面临搞不懂是为了乐趣而游戏,还是为了打瞌睡而游戏的局面(升级过程枯燥乏味)。

不仅如此,排行系统,同盟系统,以及强调一定要养成多个角色的系统,都遭到了不少玩家们的不满。

6.诱导消费引担忧 未来将会何去何从

不过,即便这样,已经迎来16周年的韩服《冒险岛》,仍然处在韩国国内的热门端游TOP10当中。总的来说,《冒险岛》虽然还有不少缺点,但还是很好玩。

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只是目前,令人担心的地方在于,强化及各种收费道具导致氪金玩家和不氪金玩家之间的实力差异很明显。因为,即便是休闲玩家,也不可能一直休闲地玩游戏。偶尔还是会想赢以下的。这时候,就能感觉到明显差异。

多亏不断进行的大型更新和不断进化的玩法,16周年的《冒险岛》依然具备不少人气,但是凭着这些维持人气还是有上限的。加上,最终BOSS也轻易被打败了,不错的同伴-《冒险岛》漫画也已经完结了。因此说不定上限会比想象中要来得快。比较好奇到这个时候,《冒险岛》会进行何种选择。

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