西山居一大波新游将至?COO郭炜炜向我们独家爆了这些料

2017-07-31 09:11:33 我要纠错
神评论

“做了十几年游戏,多少还是有一点理想的”

17173:西山居有《剑侠世界手游》这种常规的MMO,也有《剑网3:指尖江湖》这样的游戏,包括您刚刚提到恋爱养成换装类这些跟主流不太一样的产品。在产品的规划上,西山居都有哪些考量因素?

郭炜炜:这个得看作品,不同作品承载的使命是完全不一样的。比如《剑侠世界》它是更加接近《剑网3》端游的尝试性产品,我们想把社交关系和画面表现放到《剑侠世界》里面。

而《剑网3:指尖江湖》应该算是一个天马行空的作品,有我个人的喜好在里面。因为我们希望有更多的新用户能进入到整个《剑侠情缘》的体系,让他们了解武侠文化。

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《剑侠世界2手游》

我立下的规矩有两点:首先“左口袋掏右口袋”的事情,西山居一定不做。比方说《剑侠情缘手游》很成功,就把它3D化后抄一遍,这个事情我们是一定不会干的。

其次,我们承载的是更大的一个梦想。我们做武侠领域,如果不能在武侠领域拉到新用户,不能把武侠市场做大,哪怕我们百分之百拥有了这个市场,也是毫无价值的。比如武侠今年有两百万人在玩,做了三年之后,只剩下十万人在玩了,百分之百拥有了这十万人又怎样?

所以,我们希望把这个领域扩大,而不是去把这个领域越做越小,无论在端游还是手游都一样。像《剑网3》如果要做手游,照抄一个是最简单的,现成用户直接导过来,但是对不起,西山居不做这件事情,这不是这个产业需要的。我们做了十几年游戏,多少还是有一点理想的。

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西山居COO郭炜炜

“《剑网3》动画在828上就会曝光”

17173:西山居现在有自研,也有代理发行,也有游戏交给腾讯这样的合作伙伴。选择自己做,还是和别人合作,西山居都有哪些考量的因素?

郭炜炜:还是要看产品用户定位的契合度,如果某款产品在腾讯的平台上,能让我们Get到更多的用户,我们肯定会给腾讯。原因很简单,在现在的市场,一个游戏要做的叫好又叫座,还是需要合作伙伴的。

所以说我们考虑并没有这么复杂。如果用户是我们自己都能Get到的,就会自己做。如果产品定位比较大一点,或者想Get新的用户,而这些用户在别的平台上,我们就会选择合作。

17173:目前西山居的《剑侠情缘》《剑侠世界》《剑网3》这些经典IP都在向手游、影视等领域做扩展。在IP改编方面,西山居目前整体的规划是怎样的?

郭炜炜:不论我们的IP延伸到任何领域,西山居肯定是抱着做精品的态度。

先说手游,腾讯上的《剑侠情缘手游》,去年做到了非常好的成绩。另外还有《剑侠世界手游》,今年还会出一个重制版,叫《剑侠世界2手游》。我们还有两款研发中的产品,一个是《剑侠情缘2手机版》,还有《剑网3:指尖江湖》,一共是这四款产品。

在其他方面,影视方面有很多规划,包括《剑网3》的电视剧、网剧,还有电影,已经正在合作中了,有些项目已经进行了两三年,因为我们对品质要求非常高,会反复打磨细节。另外还有动画片也在开展中,在《剑网3》8月28日的发布会上就将有曝光。

我们还在做的包括《剑侠情缘》延伸出来的,比如小说设定,还有很多内容,其实我们都有在规划。

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郭炜炜和17173记者合影

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