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《传奇世界》孙勇:让传世与时俱进 发掘IP价值

2015-07-31 23:11:42 神评论

17173 新闻导语

随着移动互联网的崛起,《传奇世界》将发布全新手游产品!日前,盛大游戏传世工作室产品总监孙勇先生携《传奇世界》等作品参加第13届ChinaJoy,并接受了17173记者专访。

【17173手游网专稿,转载请注明出处】

十三届ChianJoy于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办,国内外众多厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。作为盛大首款民族自研网游的《传奇世界》,在诞生以来12年时间里也充分见证了行业的蓬勃发展。随着移动互联网的崛起,《传奇世界》将发布全新手游产品!日前,盛大游戏传世工作室产品总监孙勇先生携《传奇世界》等作品参加第13届ChinaJoy,并接受了17173记者专访。

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17173手游网:先请您和我们17173的玩家打声招呼吧。

孙勇:Hello,17173的广大玩家朋友们大家好,我是来自盛大游戏《传奇世界》项目的产品总监孙勇。

17173手游网:《传奇世界》这款产品是相当老牌、经典的游戏,能否谈谈您自己对传奇世界这款作品的相关故事呢?

孙勇:其实,7月28日《传奇世界》刚过完自己的12周岁的生日。12年时间,对一个孩子来说是从婴儿长到了少年,也是一个轮回。对于我和我们的团队来说,这其中也有很多的故事;《传奇世界》的这12年,也是中国网游高速发展的12年,这其中也是一个大浪淘沙的过程,许多游戏起来了,也有许多游戏逐渐没有了。在这过程中,我们非常感谢我们的用户和玩家,这12年来离不开他们的支持。所以,对《传奇世界》而言,用户一直是我们的核心,这也是未来我们将坚持的方式。

17173手游网:经历了12年漫长的时间,《传奇世界》工作室是如何调整以保证它在行业中的地位?

孙勇:最主要的一点是我们要随着玩家的变化而变化,《传奇世界》在这12年当中也是不断地去迎合玩家的变化,去创造更多的需求。举个例子,去年我们推出了一个子品牌叫“时光倒流系列”,在那之前走访了全国十多个城市,与近百位用户见面,了解了近12年以来他们玩《传奇世界》的感受和对游戏的建议,随后我们用得到的反馈对产品进行优化和改进。接着我们推出了“时光倒流”的第1区,一经推出就得到了非常好的反响,于是后来我们连续开了14个区,每一个区都是满服的状态。这也见证了我们与用户之间,是相互依存和相互促进的关系。

另一方面,对于很多用户来说,包括我自己在内,最初玩《传奇世界》是还在上学的时候,12年之间,许多用户有了工作和孩子,但他们依然对传奇世界给予不断的支持,这也是我们觉得特别感谢的地方,所以以用户为核心是我们一直秉承的宗旨。而面对整个网游的发展与用户的变化,我们也将做到不断地与时俱进。

《传奇世界》孙勇:让传世与时俱进 发掘IP价值

盛大游戏传世工作室产品总监孙勇

17173手游网:《传奇世界》端游在接下来的下半年是否会有怎样的大的改进和规划?

孙勇:会的。用户的胃口和整个市场的发展在不断变化,原先“一招吃遍天下”和“大而全的运营理念”的方式必须做出改进,我们要去更多地做一些差异化的尝试,来满足用户的各方面的需求。去年的“时光倒流”是我们的第一个成功的尝试,今年7月28日,我们推出了另一个新的“经典、畅爽”的概念的子品牌。与“时光倒流”重回老城市主题不同的是,今年的新企划中主打的是“爽”——PK的爽、升级地爽、与玩家沟通交流的爽等。

作为经典的PK网游,“PK的爽快和激情”将始终是《传奇世界》的核心。在核心玩法不变的情况下,我们将继续推出更多衍生玩法,如今年将推出的“万人据点战”、“即时跨服”、“跨服竞技场”等,给用户提供更大的交流平台,体验到更多PVP的玩法。

17173手游网:围绕《传奇世界》的IP,传奇世界工作室接下来将有怎样的一个针对IP方面的挖掘和企划?

孙勇:从整个文化产业的发展来看,IP的全产业链的运作是整个文化产业的发展的趋势。今年年初,《传奇世界》已在内陆开始了泛娱乐化的推进,今年下半年,大家会陆续看到《传奇世界》IP的影视作品、手游、真人秀等。《传奇世界》有着有广泛的用户基础和影响力,我们希望通过全产业链的IP的挖掘,去更大地发掘这块璞玉的价值。

17173手游网:《传奇世界》的手游产品目前具体的研发进度是如何?游戏的发行时间大概在什么时候?

孙勇:《传奇世界》的手游立项开发已经有一年半的时间,在这个过程当中,一些老牌端游如《天龙八部》、《梦幻西游》 的手游化,给我们带来了很多惊喜,也让我们更加坚定了往这条路上走的决心。关于游戏的开发进度,为了让《传奇世界》手游尽可能地保持端游的“热血PK”的核心玩法和风格,我们的团队一直在努力研发打磨中,预计今年下半年将会面向玩家,开启一个小范围的测试。

随着用户在手机端上所花的时间越来越长,我们也希望《传奇世界》的端游和手游之间能形成一个良性的互动,从而让《热血传奇》的IP的含金量得到进一步的提升。

此外,盛大的另一个重量级的IP《热血传奇》也将在今年的Q3对外推出手游,届时我们将密切关注并收集用户对《热血传奇》手游的反馈和意见,鉴于两个“传奇手游”有着许多相似点,这也对《传奇世界》的后续开发有着重大的意义。我们希望的是把《传奇世界》这个IP做经典。

17173手游网:《传奇世界》端游的丰富玩法是否都会传承到手游上?

孙勇:我们在最初立项的时候便考虑到了这点。关于《传奇世界》的手游,一方面,我们将保留端游玩法的核心,如“攻杀”、“杀人盗物”的玩法等;另一方面,由于手机用户的习惯与端游用户的习惯有着很大的差异,我们将针对手机用户的习惯对游戏做出改良和优化,并不会完全照搬,但不变的是保留端游玩法的核心和特色。

17173手游网:此前《热血传奇》手游和腾讯携手,《传奇世界》会不会考虑这样的发行思路?

孙勇:从我们的角度而言,我们希望游戏一经推出便有更多的用户前来体验,也希望能够有更多开放的渠道和推送方式让整个业界了解到《传奇世界》,我们会争取获得更多机会向用户展现我们的产品。

17173手游网:传世工作室旗下除了《传奇世界》之外,还有《传世群英传》、《星辰变》等产品,接下来这些作品是否也会以手游的形式呈现?请您谈一谈工作室接下来的发展方向。

孙勇:我们将继续保持目前的方式,无论是《传奇世界》的IP,还是去年推出的反响非常不错的《血族》的IP,我们内部都在围绕端游的经典IP推出新的产品。目前,《星辰变》的手游产品也正在研发当中,之后将会有更多多维度的尝试。

感谢孙勇先生接受17173手游网的采访!



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