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《多重人生》版本更新 - 2.1.0 - 修复各类游戏机制问题与性能提升

2026-07-30 23:01:11 神评论
17173 新闻导语

《多重人生》2.1.0更新上线:修复建筑摧毁、帧率锁定等多项机制问题,迁移至UE5.5性能大幅提升,DLC体验更流畅!

你好,Jans,

在 DLC 发布后,我们带着首次常规更新回归了。本次补丁修复了你们目前反馈的大部分问题。

我们也了解到了其他一些问题,团队目前正在处理,预计将在下次更新中解决。

非常感谢你们持续的反馈!

补丁说明:
  • 在 Remote Hill 特定位置放置的建筑,现在即使在区域地形改造后,也会在新周期中被摧毁。

  • 通过特定根部封锁到达 Misty Gorge 时,Advanced Terraformation 任务现在可以正确更新。

  • 修复了 DLC 中首次对话后帧率被锁定在 60 FPS 的问题(即便帧率上限已设置为无限制)。

  • 修复了与 Rapidium Arks 相关的成就即使达成条件也无法解锁的问题。

  • 修复了在单个矿点区域内可以放置多个 Extractor 的问题。

  • 修复了 Project Redemption 任务中若过快拾取 Goo 可能导致的软锁死问题。

  • 修复了在创建 Alter 之前加载存档时,Miner 可能会被分配到 Research Lab 的问题。

  • 修复了 Gamer's Den 有时在研究中不可用的问题。

  • 修复了玩家在最终 Epilogue 过场动画序列中可能坠入虚空的问题。

  • 修复了即使生产队列中没有物品,Metals 和 Organics 仍可能卡在储备中的问题。

  • 修复了第三个 Field Lab 偶尔在 Workshop 中消失的问题。

  • 修复了 Time Boosters 在加载存档后失效的问题。

  • 修复了玩家利用 "Advanced Drilling" SAM 分析增益可以钻取超出预期资源批次的问题。

  • 修复了玩家重新访问后,空的 Shallow Deposit 仍显示在探索地图上的问题。

  • 修复了启动游戏时,UI 显示的图形设置未能正确应用的问题。

  • 针对迁移至 Unreal Engine 5.5,对游戏进行了多项性能改进。这些变更涉及游戏的多个系统和区域,有助于提升整体性能和稳定性。

已知问题:
  • Miner 的手臂在截肢后有时仍可见。

  • 在叛乱激活期间开始 Journey 可能会导致后续章节无响应。

  • 从探索返回后,玩家或 Alters 使用基地内的物体时,物体不会播放动画。

  • 加载已建造 Towers 的存档后,Alters 无法被分配到所有的 Neutralizer Tower 工作位。

  • 如果玩家在与其他 Alter 进行 Field Lab 对话后立即在 Womb 中唤醒 Alters,他们可能会消失。

  • 拍照模式无法保存截图。

  • Alters 在对话时可能面向错误的方向。

保重,

~ 11 bit studios 团队

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【来源:steam】
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