版本更新 0.9
- 新卡牌渲染,替换之前的程序生成风格为手绘风格。
- 新增难度系统:难度选择现在包含普通、专家难度。
- 核心升级改为 XP 驱动:局内核心升级现在消耗 XP、可无限次升级,不再是每关仅一次。
- 经济系统重构:塔的升级费用改为与塔价挂钩,商店建造价与抽卡 / 合成价统一口径,均使用金币。
- 热量与电力重做:重做了热量系统(蓄热 / 热能);电力新增满网抗性加成。
- 撤离结算:深层关卡(深度 ≥ 4)现在支持提前撤离并结算。
- 瞄准优化:改进对移动目标的瞄准,命中率显著提升。
- 能量节点界面优化:优化了节点悬停信息显示与升级面板。
- 性能优化
- 新角色:新增棱镜(Prismal,光学 / 晶体风格对话)、齿轮先生(移动炮塔玩法)。
- 驾驶员平衡性调整
【来源:steam】

