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《旧世界》7月29日测试版更新

2026-07-30 07:06:06 神评论
17173 新闻导语

《旧世界》7月29日测试版更新:祭司/主教快乐度大幅提升,权谋家可任大使宰相,模组集一键启用,还有多项UI优化与修复,抢先体验新内容!

Old World 测试分支更新 1.0.84325 测试版 2026年7月29日

若要切换至测试分支,请在 Steam 中右键点击 Old World,选择“属性”,打开“测试版”选项卡,并在版本列表中选择“test”。

设计
  • 祭司专家增加的快乐度由 1/1.5/2 提升至 1/2/3,宗教好感度由 1/2/3 提升至 2/4/6

  • 主教专家增加的宗教好感度由 1/2/3 提升至 3/6/9

  • 权谋家除担任间谍大师和特工外,现在还可以担任大使和宰相

  • 在有玩家与部落结盟的组队游戏中,部落向非盟友队友索要贡品的概率降低

  • 匈人(《印度帝国》DLC)在第 20 回合前不会索要贡品,且在首次被满足后至少 10 回合内不会重复索要

用户界面
  • 模组界面新增模组集功能,支持将多个模组归类并一键启用

  • 增强了远程单位攻击范围轮廓的可见度

  • 地图标记选项中新增“城市”

  • 优化了高对比度玩家颜色选项的颜色选择

  • 改进了奢侈品/资源说明文本

  • 更新了多人游戏加入界面的 Discord 频道说明文本

  • 存档中增加了科技路线历史记录。该功能不直接在游戏内显示,供社区存档分析工具使用

  • 增加了“禁用 SRP Batcher”故障排查选项

问题修复
  • 修复了开启高对比度选项后,角色有时会显示错误国家颜色的问题

  • 修复了事件杀戮在应触发时未推进/路由的问题

  • 修复了部落杀戮目标在某些情况下过早失效的问题

  • 修复了某些情况下悬浮文字重复显示的问题

  • 修复了道路标记提示框中“购买产出”的文本显示

  • 修复了资源覆盖层与已采集图标同时存在时会相互遮挡的问题

  • 修复了单位小部件血条渲染在资源覆盖层之后的问题

  • 修复了角色肖像插值设置(泰米尔男性 05 和罗马女性 11)

  • 修复了减少植被掠夺以及通过该机制摧毁改良设施的相关事件(《众神之怒》DLC)

【来源:steam】
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