《僵尸毁灭工程》版本更新 - 42.20.0 - 地图翻新与安全补丁
2026-07-30 06:11:08
神评论
17173 新闻导语
《僵尸毁灭工程》42.20.0版本更新:地图大幅翻新、安全补丁上线,新增超大树木和挑战模式,海量修复与优化,立即体验新内容!
作为我们为 Build 42 正式版发布所做准备的一部分,我们还针对 Build 41 和 42.19 发布了一个小型安全补丁。
我们要感谢 Jorge Escabias 负责任地披露了这一漏洞,并能在其被利用之前引起我们的注意。我们非常感谢在报告此类问题时所付出的时间和努力,这有助于我们为每个人保持游戏的安全性。
此更改有很小的概率会影响某些模组。如果您在更新后遇到任何兼容性问题,我们恳请模组作者在我们的 Discord 的 mod_portal 频道中报告,以便我们进行调查。
选择“属性”。
在“测试版”选项卡下选择“legacy41”。
下方的补丁说明涵盖了 42.19 到 42.20 之间的更改。有关 Build 41 和 Build 42 之间引入的功能和新增内容的概述,请查看我们的功能列表。请注意,Build 42 在整个开发过程中经历了大量的更改,因此这应被视为重点概述,而不是完整列表。
一如既往,有关此更新的讨论可以在 Project Zomboid 讨论论坛的置顶帖中找到。
我们要感谢 Jorge Escabias 负责任地披露了这一漏洞,并能在其被利用之前引起我们的注意。我们非常感谢在报告此类问题时所付出的时间和努力,这有助于我们为每个人保持游戏的安全性。
此更改有很小的概率会影响某些模组。如果您在更新后遇到任何兼容性问题,我们恳请模组作者在我们的 Discord 的 mod_portal 频道中报告,以便我们进行调查。
我该如何切回 Build 41?
在您的 Steam 库中右键点击 PZ。选择“属性”。
在“测试版”选项卡下选择“legacy41”。
B42 功能列表
下方的补丁说明涵盖了 42.19 到 42.20 之间的更改。有关 Build 41 和 Build 42 之间引入的功能和新增内容的概述,请查看我们的功能列表。请注意,Build 42 在整个开发过程中经历了大量的更改,因此这应被视为重点概述,而不是完整列表。
新增内容
- 地图焕新:
- 地图上的许多区域已由地图制作团队进行了实质性的全面翻新
- 为这些区域及其他地方添加了大量新的图块、建筑物和地点
- 围绕这些新区域和功能实施了性能优化
- 在广泛的地点添加并调整了各种新的房间定义和容器
- 地图上的许多区域已由地图制作团队进行了实质性的全面翻新
- 添加了“超大”树木类型:
- XL 和 XXL 树木,并更新了世界生成生物群落以包含它们
- 砍伐树木获得的“木材”战利品在超大树木中有所增加
- 驾驶或侦察前方时,可以使用右键隐藏 XL 树木的遮挡
- XL 和 XXL 树木,并更新了世界生成生物群落以包含它们
- 挑战模式重构:
- 两种新的挑战模式取代了轮换中的“林中小屋”:“28 分钟后”和“世界之巅”
- 调整了“凛冬将至”和“硬核 CDDA”挑战模式的出生坐标
- 移除了在“硬核 CDDA”挑战中复活的能力
- 更新了挑战模式菜单 UI 视频和描述
- 两种新的挑战模式取代了轮换中的“林中小屋”:“28 分钟后”和“世界之巅”
- 更新了主菜单美术图
- 主菜单音效暂时禁用
- 在启动时添加了癫痫警告屏幕
- 移除了主菜单中的不稳定版本警告信息
- 在“已发现配方”和“媒体”UI 中添加了筛选搜索框。
- UI 现在还按字母顺序排序,已发现的配方显示在顶部
平衡性
- 增加了使用屠宰钩从大型动物身上获得的肉块数量
- 重新平衡了车辆速度/拖拽,以改善拖拽体验;当转弯锐度/速度过高时,拖车现在可以脱离
- 将沙盒选项“删除前的僵尸数量”的最大限制从 500 提高到 5000
- 在灭绝模式中将伤口感染因子从 1.0 调整为 2.0
- 对沙地生物群落进行了微调,以平衡沙子/泥土/粘土比例
手柄支持
- 将手柄预设默认值更改为“原始”,将奔跑/冲刺绑定到按钮上
- 添加了对 PrintMedia 的手柄焦点和按钮渲染支持
- 将 gamepadBinding.lua 从 /shared 移动到 /client,以防止客户端绑定在加入服务器时被覆盖
- 在交易界面中添加了手柄支持
- 改进了使用手柄时营火交互的可靠性
- 修复了使用手柄访问车辆座位菜单时发生的错误
- 修复了使用手柄站立或奔跑时可能导致随机挥舞或中断的问题
- 修复了在配置 UI 中切换手柄类型时红方格短暂显示的问题
- 修复了使用手柄抛竿钓鱼后光标未禁用的问题
- 修复了在挑战中使用手柄复活时出现堆栈错误的问题
- 修复了第二次阅读手册时可能发生的 lua 崩溃问题
- 修复了打开地图按钮无法关闭手册的问题
- 修复了手柄输入可能导致多人游戏服务器列表屏幕失去焦点并允许意外菜单导航的问题
- 修复了无法使用手柄与农作物交互的问题
多人游戏 (MP)
- 重构并重新启用了反作弊系统
- 移除了“antiCheatItem”,现在为服务端处理
- NoClip 和 PacketException 目前正在开发中
- 移除了“antiCheatItem”,现在为服务端处理
- 改进了反作弊日志记录
- 添加了服务器选项“显示坐标”,用于在所有已连接客户端上显示/隐藏坐标行
- 在“玩家和用户列表”选项卡中为每个玩家添加了 Ping 值
- 改进了从按下“点击开始”到玩家进入世界出生之间的加载时间
- 改进了车辆与僵尸碰撞时的网络性能
- 重构了可堆叠物品的转移逻辑
- 这应能显著减少转移大量堆叠物品所需的时间
- 为每个分屏玩家添加了独立的交易界面。
- 在交易界面中添加了所有可交易物品列表。
- 修复了僵尸剔除逻辑触发错误,导致僵尸数量严重下降的问题
- 修复了服务器名称中的特殊字符可能导致错误或阻止正确创建服务器文件的问题。
- 修复了一个允许通过动物附件命令生成物品的漏洞。
- 修复了一个可能允许用户在世界中生成任意物品的漏洞。
- 修复了一个允许通过 modData 生成任意物品的漏洞
- 修复了一个允许用户非法获取经验值的漏洞
- 修复了一个允许用户操纵在觅食时生成的物品的漏洞
- 修复了一个允许复制专用服务器地图数据的地图漏洞
- 修复了一些反作弊误报
- 修复了非 Steam 游戏客户端在启动时无法访问公共服务器列表的问题
- 修复了僵尸在不可见时不同步的问题
- 修复了远程僵尸由于动画计时不正确而显得不同步的问题
- 修复了远程玩家在坠落时会立即看起来着地的问题。
- 修复了服务器选项“隐藏身后的玩家”在禁用时未正确应用的问题
- 修复了技能书提供的经验加成在某些情况下未正确计算的问题
- 修复了如果工具在背包中,安装/卸载车辆部件时定时动作未正确排队的问题
- 修复了导致被击倒的玩家在远程客户端看起来旋转了 180 度的问题
- 修复了“昼夜僵尸速度效果”仅影响您附近僵尸的问题
- 修复了湿毛巾无法晾干的问题
- 修复了威士忌+水混合容器在传送并丢弃它们后有时会丢失水的问题
- 修复了尝试将所有权转移给非派系成员时,所有者转移确认按钮工具提示文本不正确的问题
- 修复了如果在服务器选项中禁用了派系,则“创建派系”按钮工具提示文本不正确的问题
- 修复了如果所需工具损坏,制作队列未停止的问题
- 修复了古董炉灶不影响核心温度的问题
- 修复了哑铃在中断二头肌弯举练习后变得不可用的问题。
- 修复了快速连续制作多个莫洛托夫鸡尾酒可能会错误消耗物品的问题。
- 修复了本地聊天未显示在角色、收音机或对讲机上方的问题。
- 修复了车库门在第一次交互时打开然后立即关闭的问题
- 修复了手工制作动作不工作的问题
- 修复了分屏合作中建筑物动画为错误的玩家播放的问题
- 修复了启用移动作弊时,远处位置的家具放置失败的问题
- 修复了远程玩家蹲伏移动时看起来冻结在原地的问题。
- 修复了玩家驾驶车辆时地图区块加载失败的问题
- 修复了交易可能会从错误的玩家身上移除物品的问题。
- 修复了使用不同字体大小时交易界面的布局问题。
- 修复了在分屏中右键点击物体时物体选择的问题
- 修复了拥有“笨手笨脚”特性的角色无法将某些物品从一个容器转移到另一个容器的问题
- 修复了玩家访问过的地图数据在服务器重启后未保存的问题
- 修复了远程玩家在角落附近行走时看起来像是在跳过矮栅栏的问题
- 修复了可能导致服务器在区块生成期间挂起的问题
- 修复了车辆后备箱在压过僵尸爬行者时受损的问题
- 修复了远程玩家在拖拽尸体时,尽管仍在正常移动,但看起来冻结的问题。
- 修复了尸体在被远程玩家拖拽出视野范围外时,可能意外掉落的问题
- 修复了拖拽时无法掩埋尸体或将其放入容器的问题
- 修复了玩家在 PvP 交互期间偶尔卡在受击反应状态的问题。
- 修复了客户端在创建僵尸失败时可能发生的客户端异常
- 修复了枪支没有子弹时远程角色的射击动画未播放的问题
- 修复了玩家可以检测到附近有隐形玩家(管理员)的情况
- 修复了隐藏的共享地图符号在重新登录后重新出现的问题
- 修复了染色衣服对于远程玩家颜色未改变的问题
- 修复了能够在游戏中途覆盖战斗速度的问题
- 修复了炸弹投掷动画未为远程玩家播放的问题
- 修复了玩家用霰弹枪射击僵尸时控制台垃圾信息的问题
- 修复了另一个区块上的远程玩家重命名容器时的客户端异常
- 修复了尸体在被移入容器后错误地保持可见的问题。
- 修复了同一建筑物为不同玩家显示不同战利品的问题
- 修复了动物骨架在重新登录后再次出现在玩家物品栏中的情况
- 修复了被杀死的僵尸在重新登录后复制的问题
- 修复了玩家留下的笔记未正确保存的问题
- 修复了无法在分屏中进行医疗检查的问题
- 修复了远程玩家的手电筒在电池没电/取出后看起来仍然处于活动状态的问题
- 修复了“启用派系内的近战 PVP”同时启用了枪械 PVP 伤害的问题
- 修复了掷骰子和抽卡结果未向其他玩家显示的问题
- 修复了玩家在野生动物附近潜行时未获得追踪经验值的问题
- 修复了无法正确拆除双开门大门或车库门的问题
- 修复了在手柄上执行拖拽尸体动画中途丢弃尸体会冻结玩家的问题
- 修复了将分屏玩家 2 连接到多人游戏会话时发生多个堆栈错误的问题
- 修复了排队两个相同的防护装备时发生的错误
- 修复了专用服务器启动期间可能发生的服务器端异常
- 修复了同步自定义灯光设置时可能发生的服务器端异常
- 修复了动物在被拾起时复制的情况
- 修复了无法拾起掉落的僵尸帽子/眼镜的问题
- 修复了无法拾起使用“拆解”掉落的物品的问题
- 修复了鸡舍中的鸡在重新登录后消失的问题
- 修复了鸡放入鸡舍后有时消失的问题
- 修复了鞋类状况未与服务器正确同步的问题
- 修复了将尸体扔到地下室楼梯上导致身体 Z 坐标不正确且无法交互的问题
- 修复了多名玩家进入车辆时玩家名称重叠的问题
- 修复了玩家构建或与大门交互时所有玩家卡顿/跳帧的问题
- 修复了与晾衣架交互可能导致世界物体消失的罕见问题
- 修复了“擦干自己”动作未消耗毛巾所有剩余值的问题
- 修复了在多人游戏中玩家被踢出后,单人游戏存档中的世界和物品栏物品消失的问题
- 修复了玩家靠得很近时可能发生的客户端异常
- 修复了从远处尝试认领安全屋时显示错误消息的问题
- 修复了区块内的某些单元格未为某些客户端加载的问题
- 修复了玩家跑步穿过树篱/灌木丛/树木时衣服未受损的问题
- 修复了与水坑几何形状相关的性能问题
- 修复了移除矿床后无法拾起物品的问题
- 修复了枪套在重新登录后卸下武器并改变热键栏位置的问题
- 修复了刮刮卡结果在从物品栏移出之前未显示的问题
- 修复了远程玩家错误地看起来像是在跳过矮栅栏的问题
- 修复了僵尸化的玩家在死后脱衣服的问题
- 修复了物品在地板上时“回收吊带包”不起作用的问题
- 修复了远程玩家制作动画偶尔出现的图形问题
- 修复了浇水后水容器未正确更新的问题
- 修复了阅读书籍后角色信息面板中的特性在瞬间复制的图形问题
- 修复了玩家 Ping 值较高时可以在没有弹药的情况下开火的问题
- 修复了绳子上的动物无法通过打开的栅栏门的问题
- 修复了玩家在尝试拾起正在播放死亡动画的动物后可能导致玩家损坏的问题
修复
- 修复了模组 API 以恢复在 42.14 安全补丁后丢失的功能
- 未来计划提供额外的模组 API 文档
- 修复了某些使用 AMD GPU 的用户可能发生的罕见崩溃
- 修复了 MacOS 版本上的崩溃
- 修复了 Linux/MacBook 上的桌面图标无法正常显示的问题
- 修复了持有武器时无法快速站起的问题
- 修复了退出暂停菜单时战利品转移窗口关闭的问题
- 修复了尝试进入包含超过 5.0 负重的车辆座位时物品未自动转移的问题
- 修复了灯光未正确消耗发电机电力的问题
- 修复了体温过低导致伤害计算不正确并过快杀死玩家的问题
- 修复了动物信息面板无法打开并抛出错误的问题
- 修复了由于枪口位置在目标内部而导致近距离射击可能丢失的情况
- 修复了 2 格宽/长的区域在地面上显示为蓝线的问题
- 修复了高柜子在遮挡玩家视野时未变为透明的问题
- 修复了动物在活动车引擎范围内时压力瞬间跳至 100 的问题
- 修复了 ISDesignationZonePanel 未显示多部分区域全尺寸的问题
- 修复了机械 UI 显示背包中车辆部件重复安装选项的问题
- 修复了僵尸被扔过物体时冻结/走开的问题
- 修复了在包装弹药或钉子等堆叠物品时,制作工具提示会单独显示每个物品的问题。
- 修复了查看某些动物的动物信息页面时显示占位符文本的问题
- 修复了栓动步枪拉栓动画与声音不同步的问题
- 修复了某些字体大小的上下文菜单中出现重叠文本的问题
- 修复了某些烧烤架的工具提示文本格式不正确的问题
- 修复了“将尸体扔进”功能忽略“有组织/无组织”特性的问题
- 修复了加载存档或开始新游戏后必须手动打开物品栏和战利品面板的问题。
- 修复了传感器炸弹忽略计时器并在放置后立即爆炸的问题
- 修复了检查营火燃料时发生的错误
- 修复了制作的牛仔衬衫模型中的浮动伪影
- 修复了另一个僵尸如果在攀爬动画中被击晕,会穿过矮栅栏/窗户/栏杆的情况
- 修复了玩家错误地能够从远处右键点击窗户扔尸体的问题
- 修复了卸载部件时螺丝刀在机械 UI 中出现两次的问题
- 修复了染色衣服放在地上时颜色未更新的问题
- 修复了在制作菜单中双击可能的配料时有时会发生的错误
- 修复了批量制作在第一个完成后未显示制作进度条的问题
- 修复了世界生成未正确应用所有预期单纯噪声层的问题
- 修复了多格喂食槽在被拾起并放置后变得不可用的问题
- 修复了图块上不正确的表面高度导致放置的物品发生剪裁的问题
- 修复了导致僵尸造成过多撞击伤害的问题
- 修复了离车辆太近导致子弹错误地穿过它们的问题
- 修复了 Base.Shoulderpads_Football 显示不正确的上下文菜单文本的问题
- 修复了使用多个地图模组时区域可能被错误移除的问题
- 修复了车辆引擎功率被错误地设置为最大脚本值而不是其计算值的问题
- 修复了带有活动警报、引擎或警报器的车辆在加载区域外未正确更新的问题
- 当车辆在地图的加载区域外更新时,对象是 VirtualVehicle,而不是 BaseVehicle
- 修复了半透明切面墙上的附加精灵绘制在前景物体上方的问题
- 修复了鼠标悬停在物品栏按钮上时玩家短暂高亮显示的问题
- 修复了某些单词/短语无法翻译的问题
- 请注意,这仍在开发中。某些单词/短语可能仍不可翻译
- 修复了食物名称在放入世界时未更新为腐烂版本的问题
- 修复了制作和建筑 UI 收藏夹选项卡未正确显示或过滤的问题
- 修复了玩家可能错误地从车辆内抓取后备箱尸体的问题
- 修复了如果晾衣架安装在玩家建造的地板上,则无法开始干燥过程的问题
- 修复了多格巨石未正确生成所有图块的某些情况
- 其他边缘情况仍在处理中
- 修复了无法粉刷的砖墙、门和窗框
- 修复了各种图块的深度图问题
- 修复了各种图块属性问题,例如通过无法打开的窗户翻越
- 修复了在工作站内搜索时 UI 的某些元素消失的问题
- 如果输入了无效的搜索字符串,将显示“无可用配方”而不是空的配料输入框
- 修复了地图打开时世界物体上下文菜单出现并允许交互的问题
- 修复了在将动物放入牲畜拖车后能够屠宰已屠宰动物的问题
音效
- 为金属锯制作动画添加了新音效
- 为修理武器、焊接和包装/拆包动画添加了新音效
- 为饮水机添加/移除瓶子添加了新音效
- 修复了吸烟后咳嗽未触发音效的问题
- 修复了在重音效负载下 VOIP 音频中断的问题
- 修复了容器角件没有适当音效的问题
- 修复了由 192 kHz 音频设备引起的重复 FMOD 错误
- 修复了某些僵尸倒地未注册正确表面并播放错误音效的问题
- 修复了遮挡参数在多人游戏的远程事件上未按预期工作的问题
- 修复了翻越金属/玻璃栅栏时播放错误音效的问题
- 修复了将酒精涂在绷带和抹布上的音效未与动画正确同步的问题
- 修复了在 PVP 期间射击其他玩家时播放错误音效的问题
技术/调试
- Build 42 现在在从 Build 41 迁移时正确应用其默认选项设置
- 重新添加了兼容性启动模式
- 移除了为不稳定版本添加的额外调试信息
- 改进了服务器的 ZNet 日志记录一致性和配置
- 改进了服务器数据包记录的可靠性
- 添加了对象池统计信息,以改进对服务器的监控和诊断
- 修复了“服务器已启动”日志消息未正确打印的问题
- 移除了 Steam Deck 的 225% 默认缩放选项
- 修复了运行 Lua 代码时未报告某些异常的问题
- 在校验和验证中包含了 XML 文件
一如既往,有关此更新的讨论可以在 Project Zomboid 讨论论坛的置顶帖中找到。
【来源:steam】
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