《星际素数》开发更新:Unity 6 重构
2026-07-30 05:16:01
神评论
17173 新闻导语
《星际素数》大更新:Unity 6彻底重构,备受期待的RTS模式登场!Steam页面焕新,2026年底1.0正式版蓄势待发,抢先体验即将开放。点击查看开发进度与截图!
重构工作初具雏形
指挥官们,
距离我们上一次正式发布消息已经过去太久了。感谢每一位在沉寂期间依然持续关注、游玩、讨论并支持《星际素数》(INTERSTELLAR PRIME)的玩家。
最近,我们一直在全力推进游戏史上最雄心勃勃的改版:在 Unity 6 引擎中进行全面的技术重构。这绝非简单的补丁更新,我们正在对《星际素数》的底层架构进行现代化改造,旨在让游戏的系统、性能、表现力以及未来的开发工作能够建立在更稳固的核心之上。
备受期待的 RTS 模式
RTS(即时战略)模式是此次重构的核心重点。我们正在完善指挥体验,并将其与地面战斗、探索、剧情以及作为游戏最初愿景核心的太空玩法有机地结合在一起。
尽管后续仍有测试和打磨工作,但各个部分已逐渐成型。
开发中进度演示
以下截图来自当前的 Unity 6 RTS 开发版本。界面、视觉特效、单位平衡性、性能和内容均处于积极开发阶段,在正式发布前可能会有所变动。


全新的抢先体验版本即将到来
一旦重构版本通过内部测试,我们将首先向支持过我们“抢先体验”的玩家——即我们的首批支持者——开放。你们将率先体验到新版本,帮助我们发现问题,并共同塑造通往最终发布的冲刺阶段。
当版本准备就绪时,我们将分享发布时间、详细的更新日志、精准的新截图以及全新的预告片。
迈向 1.0 版本之路
我们目前的目标是摆脱预先 Alpha 和抢先体验阶段,在 2026 年底前正式推出包含备受期待的 RTS 模式的 1.0 正式版。
这只是我们的目标,而非硬性承诺。稳定性、测试情况以及最终体验的质量将决定最终日期,如果时间表有变,我们会及时进行明确沟通。
Steam 上的全新起点
你们可能已经注意到《星际素数》的 Steam 页面已经焕然一新。这标志着我们开启了更清晰、更持续的开发推进阶段。当前版本的实机截图和新预告片将是接下来的重点工作。
我们深知信任源于行动。感谢你们的耐心等待以及不离不弃。我们非常期待向你们展示这段时间以来的成果。
指挥。战斗。生存。
— Robocor
【来源:steam】
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