专访《超激斗梦境》制作人:超越同类游戏,让玩家体会到纯粹的快乐

2021-07-30 23:40:10 神评论

刷怪爆装备,可以说是网游玩家永恒的追求之一了。但是要做一款能让玩家刷的爽,又同时又兼具策略深度的游戏,却并不容易。

本次ChinaJoy上,网易自研的新动作格斗网游《超激斗梦境》也参加了展会。游戏在传统刷图的基础上,加入了Roguelike、弹幕射击以及塔防等多种全新玩法,以及为每个角色设计了大量的技能与套装,让战斗也更加有深度。

据悉,游戏将在9月24日开启限号不删档测试17173编辑现场采访了游戏制作人陈青龙,一起来看看游戏有什么最新动态吧!

17173:超激斗梦境这款游戏准备了比较久,主要在做那些事情。

青龙:我们游戏的正式开始制作是从2018年,到现在已经有3年左右。虽然这个时间听着长,但对于一款有着丰富游戏内容的端游来说,其实并没有特别久,我们也是一直在加班加点的制作游戏的内容,希望能给玩家带来最好的体验。

17173:游戏的公测版本,目前有哪些玩法?

青龙:游戏的主要玩法以通关主线剧情副本为主,玩家可以自由的去搭配角色的技能以及装备,以各种不同的形式去通关副本,在玩家刷图作战的过程中将会随机遇到暗藏极品装备的精英boss通过装备词缀与技能的搭配,能够产生意想不到的效果。

同时副本内的关卡触发机制灵活多变,我们拥有东方武侠,赛博朋克等多种不同风格种类的副本地图,使玩家在刷图时每次都能获得不一样的体验。我们也为喜欢挑战的玩家准备了各种高难度副本,来增加游戏的挑战性。

除了PVE外,我们也为喜欢PVP的玩家提供了1v14v48人乱斗吃鸡等诸多游戏玩法,诸多技能与装备效果的搭配令PVP玩家可以去研究多种对战套路,让喜欢与他人对战的玩家也能够享受到游戏的乐趣。

17173:和同类游戏相比,《超激斗梦境》最大的特色是什么?

青龙:第一个很明显的,就是打击感和战斗效果,我觉得这是画面上直观就能看出来的。

第二个,是我们的整个build深度,我们有着丰富的技能以及装备系统等待着玩家们探索,相信喜欢刷刷刷的玩家们一定不会失望。

第三个,就是我们的持续更新和长线运营能力。未来我们也会花大力气去拓展新角色、新玩法,不断拓展游戏的深度和可玩性。

总结来说,我们想给玩家带来一种纯粹的快乐,通过游戏的一些机制去反馈乐趣,比如搭配,比如秀操作,而不是单纯的数值碾压。这样玩家在玩游戏的时候,才会有足够的成就感,觉得自己这个搭配非常灵性,我打出的这个操作好牛逼。这种纯粹的快乐,是我们想带给玩家的。

17173:这次的不删档内测和之前测试相比,做了哪些改动?

青龙:从前面几次测试的玩家反馈中,我们认真吸取了玩家们的建议与想法,对游戏的数值与玩法进行改进与创新。之前的话,我们的重心还是前两周的内容。最近在150级以后的后期体验上,下了很多功夫。

我们做了很多150级以后的日常玩法,剧情模式,包括30个全新的副本,为副本量身打造了全新的过场剧情以及动画内容;还有所有的职业,都增加了多个新的职业技能,让玩家在策略上更有深度;还加入了人物转职后的形象变化,1V1PvP模式等等。

同时对于上一次测试中,玩家反馈的服务器稳定性的问题,我们也下大功夫做了优化。相信能给玩家带来良好的体验。同时最近我们正在准备公测阶段的一些联动,公测后还将陆续上线3个全新的角色,相信到时候一定不会让玩家们失望。

17173:职业平衡性一直是这类游戏的痛点,有没有什么好的解决方案

青龙:职业平衡分两块吧,PvEPvP。在PvE这块,玩家可以通过技能搭配以及丰富的build系统。而且我们后面还会更新很多套装,有的套装甚至能够深刻改变角色的技能体系,整个策略深度很深。因为选择面很广、自由度高,玩家可以打造属于自己独一无二的角色,不可能说你不玩强势角色就玩不了。

至于PvP这块,我们也听取了很多测试时的玩家意见,对很多职业的机制以及数值进行了调整。在未来我们也会持续致力于职业的平衡调整问题,给各位玩家们更良好的游戏体验。

17173:这类游戏玩家对内容的消耗速度通常比较快,咱们未来更新计划是怎么样的?

青龙:目前游戏的新的玩法,机制包括一些联动企划正在紧锣密鼓的筹备之中,可以和大家透露一下,现在有三个新角色正在制作中,相信不久后就会和大家见面。

我们在一年中至少会有2~3次的大版本更新,同时每个月都会有小版本更新,具体内容我们会在合适的时机向玩家们公布出来,到时候一定不会让诸位英雄失望!各位玩家如果有什么新奇有趣的想法也可以私信告诉我们,制作组会认真考虑玩家们所提出的建议的。

【编辑:子非鱼】

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