专访WCG理事吳升煥:中国玩家给了我们团队很多感动

2019-07-30 10:36:04 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

关于WCG2019,玩家有不少疑问。为什么停了6年又开始办了呢?比赛项目加王者荣耀的原因是?落地西安又是怎么选的?……WCG2019的最后一个比赛日,我们也是找了一个机会,和WCG的理事吳升煥先生聊了一聊。

d0b9af8b4d5bc8bfc7a1070a20b8e40.png

是重启更是重生

创立于2000年的WCG世界电子竞技大赛,2014年宣布停办后,在往后几年中没了声响,直到2018年的重启预热,2019年的落地西安,才再次回到玩家的视线中。而这个时隔多年的重新开始,意义非凡。

此前SmileGate宣布了自己对WCG商标权的归属,这当中包含了独家的赛事承办权。那么,这个世界级综合赛事的“IP”为什么会被SmileGate收入囊中呢?其中一个原因是“觉得很可惜”。

1cda7ad76bf371cc1d87793fea01a11.png

WCG作为深受玩家喜爱的综合性赛事,因为种种原因只能停办,我们SmileGate公司觉得,如果这个项目永远停下来的话,对世界玩家来说也是一种遗憾,所以我们就把它收了过来,想把这个大型赛事继续下去。”吴理事在回答我们问到,为什么选择重启WCG时说道。

加上6年后重生的WCG内部人员早已不是WCG2013年的那一批,WCG2019在一定意义上来说,是重启,更是重生。“因为我们内部筹办的人员都已经不是以前的团队了,有了更换和调动,从确定举办到成功举办这一路过来,要给这次举办的比赛打分的话,在我看来是比较困难的,我们很难去比较WCG2019和以往的WCG相比好在哪,不好在哪,但是我们新的团队为了这个项目的重新开始做了很大的努力。”

438e6bbdf35de83d67bf8239e6781c8.png

有保留更有创新

WCG又被玩家称为“电竞奥运会”,全世界的玩家都能通过线上报名,参加WCG的比赛,继而角逐到线下比赛的机会。这些选手从线上晋级到线下后,代表的是各自国家/地区的荣誉,“以前的WCG的东西我们是完全保留了下来”。“就像上面说的努力那样,我们在原有基础上加入了很多创新的项目,比如全新视野的比赛,EDM音乐节,还有电竞峰会、演讲环节等,这些项目/板块的加入,使我们更加丰富。”

20d869c15f294bf7a8508d31064580b.png

吴理事在谈及WCG2019的创新的部分显得很兴奋,我们在现场也能直观感受到全新项目的人气。不论是基于机器模拟器进行的5V5足球比赛的AI大师赛,还是建立在“人机一体”操控技术基础上的机器人角斗场,亦或是运用编程程序进行益智创作的比赛的Scratch创意挑战,又或者是将VR中的沉浸式玩法应用于经典的RTS游戏的VR锦标赛,每个展台前都聚集了大量的观众,观看完激烈的比赛,随之去亲身体验新项目。

a846c9c352f8fa469e29e307e9b1eed.png

“我们内部研发人员为了这些新鲜血液,进行了非常多的想法创造,这些想法不断被提出又不断被PASS,经过了很长的时间才敲定。”

要老玩家也要新玩家

6年的空白期,够一款游戏从大热到消亡,让玩家欣慰的是,很多项目在WCG停办六年后还活跃着,比如魔兽争霸3。拿下本次WCG魔兽争霸3项目冠军的Infi选手,在接受我们采访中也感慨过:“十年前,没有人能想到,包括我自己,十年后还有魔兽争霸3的比赛,我还能打进决赛”。而对于追了一届又一届比赛的老玩家来说,WCG的分量不言而喻。

不过,很现实的一点在于,WCG距离大多数的年轻玩家还是比较远的。对于这一点,吴理事也谈了谈自己的观点,其中包括增加新的电竞赛事,以及创新部分对年轻玩家的覆盖。

e3bed7bd27424d898f6edd018bb0edf.png

“我们其实加入了很多游戏(比如王者荣耀成为6个项目之一),或者说最近刚出来的游戏(比如和平精英邀请赛),这些游戏是年轻玩家比较熟悉的,增加这些项目我们除了考虑到游戏本身对玩家的影响力外,也是希望能够由此吸引到更多的年轻玩家、观众,也希望能够通过这个方式让年轻玩家更多地去了解WCG。而且我们新增的全新视野项目,是中学生小学生都能够去体验的,也都是为了向年轻一代的玩家去宣传WCG。”

cbaaddbb10353e3a5b5ecb007adc008.png

最后,我们有些意外,整个采访下来,吴理事对关于整个比赛下来印象比较深刻的事,对中国观众的感受的问题的回答,最为放松。脸上很多小表情,声调也微微拔高,每个回答前都会有一句“真的有很多”,我们追问具体事情后,他就开始了分享,分享完又觉得这件事似乎不是所有印象深刻中最印象深刻的“中国观众给了我们很多感动”

“这个准备过程印象深刻的事情实在太多了,其中印象比较深,或者说让我们团队很感动是在开幕式的第一天。因为开幕式前两天,西安一直在下雨,我们很担心会因为天气问题,观众来的很少,但是第一天我们到现场的时候,在检票口看到观众排队排得满满的,真的收到了很大的感动。”

5b237974ecbb011e7159ca170cc5bd5.png

“特别是我们韩国的Moon选手,在和中国选手对战时,中国的观众也都会为他加油,即便他是韩国选手。而且在现场,看到了很多家长带着孩子来看比赛的,男朋友带着女朋友来现场的,兄弟团组队来,真的很欣慰。”

f7ae106be44fe5211b6db0d3ee30dc8.png

吴理事给这次WCG打了80分,承认有20分的不足。所以对于WCG2020,吴理事表示,团队会先总结WCG2019的经验于不足,再去准备明年的WCG。 

以下是采访的具体内容: 

17173:WCG停办6年了,为什么会选择重新举办呢? 

吳升煥理事:因为我们知道,WCG作为众多玩家喜爱的大型的赛事,由于总总原因已经停办了六年。而我们smilegate公司觉得,WCG这个比赛这个项目如果永远停下来的话,对世界玩家来说都是一个遗憾。所以smilegate就把WCG收了过来重新举办,想要把这个大型赛事继续下去。

17173:从商讨重启到重启落地西安花了多少时间?团队为了这个重启做了哪些努力呢?

吳升煥理事:首先,从去年开始,我们就着手准备相关的重启事宜了。准备过程中有很多中国的城市向我们发出了邀请,我们在所有发出邀请的城市中,进行了严格的筛选,内部也激烈讨论过,最后觉得西安这个城市对WCG的重启是一个不错的选择。

WCG团队做的努力的话其实是很多的,比如这次赛事最主要一个创新。可以看到我们这次的WCG比赛不仅有传统的电竞项目在里面,还加入了全新视野,EDM音乐节,Cosplay比赛等,因为我们想把WCG做成一个大型的全民都能参与的娱乐项目。内部的研发人员为了这些新鲜血液,为了把新鲜项目融入到这次WCG比赛中,做了很多创造,给了很多想法,不断被pass又不断重新提出,经过了很长时间才敲定。

17173:WCG2019和以往的WCG相比,保留了哪些,创新了哪些呢? 

吳升煥理事:现在和以往相比的话,确实就是你说的保留和创新。以前的WCG的东西我们是完全保留了下来,包括一些电竞项目,包括全世界的玩家还是都可以在线上报名,然后经过激烈的角逐,再到线下进行一个比赛。而且这些选手从线上晋级到线下后,代表的是各自国家的荣誉,所以我们也被称为“电竞奥运会”。那像这次的创新的话,其实和上面说的努力有点像,我们这次在赛事基础上增加了全新视野的四个项目的比赛,还有EDM音乐节,甚至加了电竞峰会,演讲的环节,这些的加入使得我们更加丰富了。

17173:这个过程中,有印象比较深刻的事情吗?

吳升煥理事:这个准备过程印象深刻的事情实在太多了,其中印象比较深的或者说让我们团队很感动的是们开幕式的第一天。因为开幕式前两天,西安一直在下雨,我们很担心会因为天气问题,观众来的很少,但是第一天我们到现场的时候,在检票口看到观众排队排得满满的,受到了很大的感动。

17173:如果是你给这次的WCG打分的话,你会打几分呢?为什么呢?

吳升煥理事:因为我们内部筹办的人员都已经不是以前的团队了,有了更换和调动,从确定举办到成功举办这一路过来,要给这次举办的比赛打分的话,在我看来是比较困难的。但是一定要在这个项目上打分的话,我会打80分。原因是我们这次投入了很多心血,加入了很多新鲜项目在里面,很多都是第一次的挑战和尝试,为了这个第一次(从01)我们背后的工作人员付出了巨大的努力,毫无保留地想要把最精彩的一幕展现给观众,所以说可以给这个比赛打80分。

17173:那么遗憾与不足呢?

吳升煥理事:就像刚刚我给比赛打了80分,扣掉的20分就是我们的不足之处,但这扣掉的20分不是指某一点或者某一个项目的不足,是所有综合起来的不足。

17173:您是如何看待单一赛事和WCG综合赛事之间的关系的呢? 

吳升煥理事:首先能够明确的是,单一款游戏的赛事和WCG这种比较综合的赛事之间是不冲突的,作为电竞赛事的主办方,我们也是希望这些项目能够越多越好,去扩大电竞的影响力,所以两者是不冲突的。而且重启的WCG不仅只包含了电竞,我们还添加了音乐节COS比赛等项目,这些融入进来WCG其实更像是一场电竞的大型娱乐项目。

 17173:WCG赛事历史还是比较久的,中间还停办了很多年,团队是怎么去缩短和年轻玩家的距离呢?怎么向年轻玩家宣传WCG

吳升煥理事:我们其实加入了很多新游戏,或者说最近刚出来的游戏,这些游戏是年轻玩家比较熟悉的,增加这些项目除了考虑到游戏本身对玩家的影响力之外,也是希望能够吸引更多年轻玩家、观众。我们希望通过这个方式让年轻玩家更多地去了解WCG。而且我们新增的全新视野项目,是中学生小学生都能够去体验的,也都是为了向年轻一代的玩家去宣传WCG

17173:听您提了很多次新项目,这些会相较传统电竞赛事,更被重视吗? 

吳升煥理事:现在我们WCG主要分四个板块,第一个是我们传统的电竞赛事,然后是我们的论坛,然后是我们的音乐节,还有全新视野,后续的WCG也会围饶这四个板块去举办的。新的项目需要更强的引导,让他们发展得更好,因为今年是他们的第一届,而传统的项目我们也会继续跟进,希望有更多项目加入我们。

17173:那后续对WCG2020有什么规划吗?

吳升煥理事:我们后续能够一直把WCG办下去做着准备,内部人员做了很多的努力,才会有2019年这一次比赛,规划很多,但往后会先总结这次比赛的经验与不足,再去准备明年的WCG

17173:整个比赛下来,对中国观众有什么看法吗?

吳升煥理事:中国的观众真的给WCG带来了很多感动。特别是我们韩国的Moon选手在和中国选手对战时,中国的观众也都会为他加油,即便他是韩国选手。而且现场,看到了很多家长带着孩子来看比赛的,男朋友带女朋友来现场的,兄弟组团来的很欣慰,感觉我们WCG因为这些观众,覆盖了很多年龄层。

17173:您一般几点到场馆几点离开呢? 

吳升煥理事:我的话,一般是早上八点到凌晨两点离开,其它工作人员会更晚。

【编辑:周一】

你不知道点进去会是什么