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《家庭战争》海战玩法失衡

导语
《家庭战争》海战玩法失衡?水面舰船如何对抗水下敌人?开发者详解玩具士兵阵营遭遇的难题,快来一探究竟!

各位将军好!

希望你们会喜欢,我在此分享关于我正在开发的新款合作多人 FPS 游戏《Home Wars: Battlefield》(请务必加入愿望单)的最新消息:

“伙计们,正如标题所言,我在海战玩法上遇到了一个难题。

让我们看看能否一起解决它。

首先,游戏中最重要的阵营显然是玩具士兵,它作为其他两个阵营角色的参考基准。

问题随之而来:人类战争的需求并不能反映在这个星球的生物学特征上……听我细细道来。

问题所在

我们武装部队的大多数军事单位(即海军)都在水面移动,例如各种船只和舰艇。

也有少数单位在水下作业,比如潜艇,但数量要少得多。

而在生物学中,绝大多数现存和古代生命形式都是在水下移动,而非水面之上。

所以问题来了:如果敌人几乎都在水下,玩具士兵的舰船该去打谁呢?

【来源:steam】

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