开发后期紧急掉头,腾讯重磅3A宣布调整研发方向
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腾讯重磅3A《Last Sentinel》紧急调整研发方向!未来东京开放世界,前R星制作人带队,开发后期为何突然刹车?点击了解详情。
腾讯光子洛杉矶工作室(Lightspeed LA)近日在LinkedIn发布官方声明,宣布调整其首款3A游戏《Last Sentinel》的创意与研发方向。
《Last Sentinel》于2023年12月TGA颁奖典礼首次亮相,是一款叙事驱动的开放世界动作游戏,背景设定在未来东京。该项目由前Rockstar资深制作人Steve C. Martin担任总经理,核心成员来自《荒野大镖客2》《战神》《全境封锁》等知名项目。作为光子工作室群全球“原创IP计划”的旗舰项目,该作在2025年GDC上曾宣布已进入开发后期,计划下一支宣传片展示实机画面。2026年GDC上,团队还公布了基于该项目开发经验提炼的IP开发框架。
然而,此次声明证实项目已踩下刹车。工作室表示,调整决定是“经过大量内部评审和试玩测试”后作出的,旨在“提供玩家所期望的游戏体验”。值得一提的是,这是光子官网首次就《Last Sentinel》研发方向发布单独公告。
目前官方尚未披露调整后的具体方向、时间表或受影响的岗位规模,但声明确认工作室仍在运营,对北美市场的投入承诺不变。
从2023年高调亮相到如今宣布调整方向,这款被寄予厚望的旗舰项目显然在开发中遇到了某些需要重新审视的问题。内部评审后主动踩刹车,总比硬着头皮端出一个自己都不满意的成品要强。对于这款调整方向后的《Last Sentinel》,你还会保持期待吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
【编辑:仿生羊】
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