🏛️ 内阁系统改造——升阶系统
- 新增内阁升阶系统:
- 所有武将进入内阁,初始均为普通(白色)品质。
- 可消耗星尘升阶,最高可达史诗(金色)品质,获得专属天赋,并可完成觉醒成就。
- 升阶仅可为武将增加数值,不可获取或调整天赋。
- 任命升阶后的武将为统帅,开启新游戏时,则默认初始牌组中加入升阶后的该武将(包括数值、稀有度和专属天赋)。
- ⚠️ 可能卡点1:当前升阶 无法回退(仅可通过重置轮回全清空来清除),后续会尽快上重置功能。
- ⚠️ 可能卡点2:当前星尘消耗数值可能不太平衡,会考虑实测体验后调整。
- 💡 可能困扰:当前武将普通品质数值即使升阶到原始品质,依旧会低于武将游戏中的原始数值,暂时属于平衡设定,后续会看数值程度考虑调整。
- 所有武将进入内阁,初始均为普通(白色)品质。
- 新增卡片视图/立绘视图的切换功能:可以实时查看当前已升阶武将的属性数值。
🐛 Bug 修复
- 修复了重做状态系统导致的状态未能实时清除的bug(老当、三公天赋,一回合后状态图标消失,但加成未消失)。
- 修复了奈何桥开始新游戏,可以复活上一局游戏中武将的bug。
✨ 小优化
- 为降低理解成本,天师和玄妙召唤出的步兵和分身,势力图标不再是群/原始势力,改为启用「幻」势力图标,让这两类临时卡不受旗号加成这一点更易于理解。
感谢大家的反馈和耐心,祝玩得开心~
【来源:steam】

