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《青天井》7月28日更新公告——【番种包新增进化玩法】【特效音效优化】

2026-07-29 02:02:49 神评论
17173 新闻导语

《青天井》7月28日大更新!新增番种包进化玩法,定向提升番种能力,琳琅殿刷新规则优化,大幅降低随机感,配合特效音效全面升级,快来体验更爽快的麻将构筑之旅!

各位牌友好久不见!今天我们对游戏内容进行了一次较大的更新——主要是新增了番种包的进化玩法。
新版本战胜心魔后,牌友可自行选择一类番种包进行整体进化,包内的特定番种将获得定向的能力提升,使番种构筑成长方向更为明朗;同时琳琅殿的刷新规则也进行了调整,现在只会从已经持有的番种包中抽取,大大提升构筑的效率。


同时,我们还优化了一批动画特效、音效和UI,调整并重做了部分遗物道具,修复了已知BUG问题,希望能给大家带来丰富且稳定的游玩体验。详细的PATCHNOTE我们列在下方,方便大家查阅。大家在游玩过程中遇到任何问题还请稍安勿躁,都可以加入我们的玩家群(群号:815750625)进行交流,收到后都会抓紧解决的。

细心的牌友也发现了,这次更新内容并没有完全按照以往的开发规划来,属于是我们“不务正业之举”。😂
主要是我们在开发过程中收到了许多关于在游戏后期脸⿊抽不到想要的番种升级的反馈,于是我们改变了一些原来的开发方向,希望能通过推出这个新机制来降低游戏后期的随机感,成为玩家发展路径新的指路牌,同时能够⿎励大家多多探索不同番种类别之间的交叉地带。
当时制定规划一心考虑往EA版本里尽可能填充更多的内容,丰富大家的体验,殊不知过在和大家的交流中,我们也顿悟”多≠好“,有的时候也要适当做一些减法。近期我们也会重新梳理新的开发思路,向着V1.0转正版本进发,不曾改变的是我们对麻将的热爱,以及对青天井保有的创作热情,再次感谢大家对我们团队的包容和支持!

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V.0.6.0.0-EA PATCHNOTE

【新增】
  1. 新增番种包进化系统,新增独立的番种包进化界面,现在可以根据番种类别选择对应的进化方向;
  2. 新增多组进阶番种包及对应资源;
  3. 新增玩家自身的可用番种包池,商店番种包现在只会从玩家已经持有的番种包中抽取;
  4. 新增3个机制关键词:
    - 【牌运】:拥有牌运时,摸牌会更倾向于满足指定条件;
    - 【霉运】:拥有霉运时,摸牌会避开指定条件,或受到对应限制;
    - 【附赠】:购买部分牌体相关遗物时,会立刻将牌山中的一些麻将牌转化为对应牌体,让相关遗物更快形成战力;
  5. 新增稀有遗物【对子磁铁】;
  6. 新增麻将获得符底时的专属特效;
  7. 新增Boss能力【不朽】的全屏动画和音效;
  8. 新增对局数据统计与上传系统,用于收集经过结构化处理的运行数据;首次启用相关功能时,游戏会显示数据采集知情说明和同意选项;
  9. 新增番种一览界面的番种置顶功能。置顶后的番种会排列在列表顶部,也会同步显示在主游戏界面。悬停置顶番种时,可以高亮关联的麻将牌。
【调整】
  1. 调整了【不倒翁】【恶魔雕像】【四色石】【金锭】的遗物效果:
    - 【不倒翁】:稀有度调整为稀有遗物。现在持有该遗物时会失去一个小道具栏,并获得〖牌运:不倒牌〗;
    - 【恶魔雕像】:现在该遗物会在结算时提供×2番数。每回合结束后,牌型中最多4张尚未腐化的牌会转化为腐化牌。出售该遗物时,所有已有腐化牌,包括牌山中的腐化牌,都会转化为随机幺九牌;
    - 【四色石】:稀有度调整为史诗遗物。现在持有该遗物收集到3种不同番种类别时,会获得一次×2番数;收集到第4种类别时,会再获得一次×2番数。
    - 【金锭】:现在【金锭】不再要求牌型中必须存在数牌,只要所有牌属于同一类别即可触发遗物效果,包括全箭牌和全风牌;
  2. 调整了部分遗物的名称、描述、稀有度与本地化文本;
  3. 优化了琳琅殿遗物商店的界面,包括整体布局、卡片样式、背景和交互流程,并为琳琅殿商店加入新的分层动态背景;
  4. 优化了番种一览界面,高等级番种现在会使用不同颜色区分;
  5. 优化了番种图标尺寸、文本排列和长文本显示;
  6. 优化了牌面材质、字体、边框,以及浅色背景下的文字可读性;
  7. 优化了悬停信息中关键词与番种名称的链接显示,现在悬停查看详情会更加稳定;
  8. 优化了悬停信息的淡出、尺寸适配和长文本显示;
  9. 优化了按钮选中、悬停和音效反馈;
  10. 优化了番种名称、遗物描述和关键词文本的可读性;
  11. 移除了原有的免费番种包页面,免费番种包现在会在琳琅殿中获取;
  12. 更新了番种包、遗物、商店、背景等多项美术资源。
【修复】
  1. 修复了部分按钮在手柄操作下仍可呼出空悬停信息的问题;
  2. 修复了切换出牌模式按钮偶尔无法点击的问题;
  3. 修复了【圣旨麻将】在Boss【不朽】第二次连续战斗中没有圣旨的问题;
  4. 修复了【竹骨麻将】在极少部分情况下情况下无法解锁的问题;
  5. 修复了遗物【借书证】的数据无法正确跨存档读取的问题;
  6. 修复了遗物【阴阳玉笛】加成显示中的浮点数精度误差。
【自定义模组】
  1. 新增基于属性标记的自动事件订阅系统,遗物现在可以更安全地订阅和取消订阅事件;
  2. 新增完整对局结束事件及商店遗物抽取事件;
  3. 为控制台命令增加自动标记支持;
  4. 重构成就的对局结束监听方式,统一接入新的事件系统;
  5. 清理了旧的Mod测试脚本;
  6. 升级Unity引擎版本及部分项目依赖。
【青天井】玩家1群 815750625 (开放)
【青天井】玩家2群 750350152 (开放)

《青天井》开发团队
【来源:steam】
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