《解限机》8月1日平衡调整前瞻:双龙被砍哭,飓风逆袭?这些机甲变动影响太大了
机甲战场的天平又要倾斜了!7 月 24 日的直播中,官方公布了 8 月 1 日即将上线的平衡调整 —— 这次改动力度不小,既有让热门机甲 “降温” 的狠招,也有给冷门机甲 “翻盘” 的机会。作为常年混迹战场的老玩家,这就带大家吃透这些调整,提前布局下版本上分攻略。
削弱名单,双龙成最大受害者
三角龙:从 “堡垒” 变 “脆皮”,架枪再也稳不住
堡垒模式转动速度从 160 度 / 秒砍到 130 度,被绕后时根本转不过来;
流体装甲熔断重启时间延长到 4.2 秒,残血后回血速度慢了近 20%;
最致命的是:堡垒模式下拦截无人机不回弹药了,必须站起来才能补 —— 意味着架枪时被导弹轰炸只能硬抗。
以前三角龙一蹲就能守下半个地图,现在转得慢、回血慢、拦截还断档,怕是要从 T1 跌成 T2,再也当不了 “阵地钉子户”。
剑龙:烟雾技能直接废了,团战作用大减
炮台转动速度 140 度 / 秒→110 度,跟三角龙一样成了 “慢动作炮台”;
烟雾残留时间从 3 秒砍到 1.5 秒,CD 却从 22 秒涨到 30 秒。
剑龙的核心就是靠烟雾掩护队友推进,现在烟雾刚放出来就散,冷却还翻倍,团战根本撑不住 —— 这刀直接砍在了命门上,怕是要沦为 “边缘机甲”。
赤霄:伤害小降,但依旧是 “全能王”
近战第二刀 1.4 万→1.3 万,第三刀 1.7 万→1.6 万,总伤害少了 2000;
旋转重击能耗增加,三技能护盾持续时间从 12 秒→8 秒。
看似削弱不少,但赤霄 “能打能抗能辅助” 的全能性还在。高端局里,能替代它的机甲几乎没有,所以出场率大概率稳如泰山 —— 顶多从 “非 ban 必选” 变成 “优先选择”。
阿奎纳:空中霸主地位不保,被迫落地成 “活靶”
浮空能耗翻倍,空中冲刺更费能量,回能速度还慢了;
空中停留时间从 50 秒砍到 25 秒,一半时间都得在地面待着。
以前阿奎纳能在天上风筝到对手崩溃,现在落地回气时就是刀机的 “移动经验包”—— 尤其是遇到飞景,第一刀根本躲不开,怕是要从 “空中王者” 变成 “落地成盒”。
增强名单,白虹能玩了
飓风:从 “坐牢机甲” 到 “刀机克星”
主武器伤害大提升:蓄力直击 1.2 万→1.4 万,持续伤害 1500 / 跳→1900 / 跳;
右键诱饵无人机被近战打会自爆,瘫痪敌人 1.6 秒 —— 专治赤霄、战斧这种贴脸砍的机甲。
以前飓风是 “谁都打不过”,现在有了反制近战的神机制,团战放个诱饵就能打断刀机连招,说不定能从 T3 直接冲到 T2。
白虹:生存能力大翻身,再也不是 “提款机”
右键伤害从 1850 / 跳涨到 2200 / 跳,总伤害多了 5250;
闪避能耗大降,地面闪避 1600→1400,空中 2000→1700,更能秀操作;
二技能开启时解控还免疫控制,被连招时能直接反打。
白虹以前是 “新手禁区”,现在伤害高了、能跑路了、还能解控,单排终于能玩了 —— 虽然还是打不过顶尖刀机,但至少不会被一套秒了。
鸣神:辅助能力加强,但可能更 “作死”
能量上限提高,跳跃更高,隐身范围从 100 米扩到 160 米;
三技能能给队友套隐身。
看似不错,但鸣神的定位是 “偷人刺客”,现在要靠近队友给隐身,怕是没等套上就被集火 —— 这加强更像给绝活哥设计的,新手慎碰。
战场要变天,冷门机甲春天来了
这次调整的思路很明显:削弱 “蹲坑不动” 的阵地机甲,增强 “灵活游走” 的机甲。
三角龙、剑龙被砍后,阵地战的优势没了,刀机(如飞景、战斧)怕是要更嚣张;
飓风、白虹这些冷门机甲迎来机会,尤其是飓风的反制机制,可能会成为刀机的 “新克星”;
赤霄、天启者这些全能机甲依旧强势,新手想上分,练它们准没错。
8 月 1 日之后,战场可能会从 “蹲坑互架” 变成 “游走混战”。












